Re: [問題] 為什麼比賽不能出翱銳龍獸?
※ 引述《fish0414》之銘言
: 認真疑問沒任何豚
: 看這次世界大賽有出球女、蛇女、阿祈爾等站樁法師,龍獸雖然前期稍弱了點,但龍獸中
: 期以後威脅力上升超多,隨著星辰提升,w 的飛行範圍變大,支援、帶線應該都贏上述的
: 角色,更別說星辰累積到500的超級大決,超大範圍不交閃現根本躲不開,越後期越強完: 全不怕拖後期,且rank在opgg 勝率也不差,有沒有機會在世界大賽出場呢?
龍獸的前期應該不是稍弱而已
全都是成長型技能,前期是既沒傷害也沒控制
連w都不能算是支援技能 這樣對方一定狂進野區
而且沒線權不是只有資源放掉這麼簡單
你整個地圖視野會因為中路碰撞不了而做不出去
以solo rank來說一個隊伍起碼有3個人你不認識
所以隊伍的協調性不會那麼好 龍獸肯定有發育空間
以比賽來說,你選了後期英雄擺明就是要扛壓
對面就是直接提速打你 JDG前幾天也出了薇可絲
最好的結果是你以為資源全放給對面
想偷偷溜出去吃兵蹭塔皮
結果人家在第三層,就抓著你沒視野這點打
抓完你再拿資源 結果24分鐘比賽就結束了
更何況BLG陣容根本都不算後期
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龍獸只適合aram
如果進8強meta沒變的話,還真想找原原po對賭
可惜感覺他聽不懂底下的討論,哈
八強凱莎這種垃圾應該不太會選了 根本沒影響力
DK T1都有跡象透露出會選打線強的角色
樓上說的是只打贏被淘汰的BDS跟只打贏NA的隊伍嗎
ARAM龍獸又不強 勝率墊底欸
龍獸在Aram平衡是啥 傷害應該有削吧
龍獸ARAM可能勝率不高 可是玩起來很開心
在aram冷卻-20
ar龍獸現在也要農很久 以前是真的扯
只要cd撐爆 對手根本不用推塔
剛改版的龍獸那時候AR超扯 十分鐘就被噴爛了
ARAM 超過20分鐘 龍獸才會毀天滅地~~ 撐得過前20分
的話
秒不掉人 沒CC 沒自保能力
選打線強的角色是差點輸TL跟被打到0-2那兩隊嗎
因為權志龍獸倒了
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Re: [閒聊] T1 粉今天要開卡車了其實某方面來說我也能體會韓國T1粉絲的心情,因為今年是真的有機會衝擊世界賽冠軍, 尤其是Faker已經沒剩多少年了可以打了,但現在的T1問題真的很大,並不是說問題很難 無法解決,而是根本就沒有改善的跡象 1. BP總是比對面差 這應該是最明顯的問題了,就拿上週對Gen.G的比賽來說,第一把藍色方拿逆命夜曲打全26
[閒聊] 當 Faker 不需要硬秀的時候作為一名十年 SKT 粉(?)最習慣看到的就是前期劣勢的團戰陣 BP,然後看我大飛可打弱 隊線上虐菜,打強隊秀得飛起,拖後期硬翻團戰等等。 但以上就的情況好像讓我們習慣 SKT 就是一隻 BP 比較爛的隊伍,三線劣沒差、放龍放塔 沒差,只要可以開戰、後期輸出穩定就好,反正我們有 Faker。 前幾年開始,其實有看到拿一些打前期壓制的陣容、法師下路等等,但總覺得選手打起來綁23
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?很多人說這個版本是野核版本或是龍魂版本 我覺得只能算說對一半 我認為應該說是 塔皮首塔/諭示者/龍魂/野區綜合起來的地圖物件版本 這版本的地圖物件都很重要 塔皮首塔/諭示者關乎的是前期的經濟跟視野之爭 龍魂跟野區是中後期的END GAME之爭20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快X
[閒聊] 淺談karsa近況雖然他最近狀況真的不好 可是其實打野發揮跟線上有很大關係 首先版本角 熊跟賽特 奈德麗跟葛砲 他其實都不算太拿手 玩的不好 他目前強的是李星 雷克薩 特朗德之類X
Re: [問題] 求檢討首先我要說 雖然二乃不錯 但四葉才是最棒的 看了11/3/5那一場 先從陣容說 對面狗頭、維爾戈、牙素、炸彈人、卡馬 你們鰻王、蜘蛛、 牙寧、伊澤、 貓咪7
[閒聊] 今天RNG與FPX的選角是版本解答嗎比賽應該就快要上11.13了吧 到時候又會有新的戰術體系的出現 而且步履破壞者的改動 應該會暫時讓很多英雄沒辦法出場了 (當然,有人下去就有新一代的神上場)3
Re: [閒聊] 傳統AD可以出場了嗎?這兩場的共通點 是對方中路被你家中路用力打穿 所以你獲得了前期的發育空間 可以無壓力拿前期的龍,把時間壓力丟在對方身上 可是,有辦法場場都打穿對面中路嗎?
爆
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