Re: [閒聊] 瑞士制才是真正公平好看的吧
今年有另一個大問題跑出來了阿
藍方優勢
入圍賽沒討論價值所以不看
正賽的藍方勝率現在有夠高
實力差不多 藍方先贏50%*50%
DOINB去年就有提過藍方地形太好打物件
問其他後勤選手也都會講到這點
然後今年強隊團戰站位和陣型理解度提高
紅藍方的差距就被拉得更開了
雖然現在已經有消息要改地形但感覺還是太慢
真的應該改賽制時就一起動才對
今年決賽沒意外就3-0出線能先選邊的GEN和JDG走到最後
然後能先選邊的那隊贏
最沒變數的一年
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※ PTT留言評論
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Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?肥宅我就說拉 既然現在有人覺得藍方有優勢 用丟硬幣的方式決定誰先拿藍方很靠賽 那乾脆在比賽前多加一個擂台戰 採2v2 2v2 1v1 三戰兩勝制 先取得兩勝的隊伍選邊20
[問題] BP 怎麼改比較公平?如題拉 紅藍方勝率有點差距 想討論下怎麼改會比公平 我自己想法是 1.19
Re: [閒聊] 這次世界賽版本是最好看的版本嗎?話說剛剛查一下Games of Legend eSport 雖然統計把入圍賽跟正賽分開來統計 但正賽統計到今天 藍方勝率50.7%17
[閒聊] 小龍改強可以減少紅藍方差距嗎首先恭喜PSG拿下冠軍啦 剛剛五場都是藍方拿下 那巴龍開口對藍方有利 這個問題存在一段時間了 如果小龍改強對紅方勝率的增加會不會幫助阿 小龍改強可以減少紅藍方差距嗎?8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次3
Re: [閒聊] DK被單方面剝削卻連優先選邊權都沒有公不公平我不評論 純說選邊優勢 這次 MSI 決賽前10次選邊 (加賽+兩個BO5) 全部都是選藍方 最終6W4L5
[閒聊] 瑞士制會讓拳頭重視紅藍方平衡嗎?如題 瑞士制變成每一場都很重要 而且實力相近的一定會遇到 以前小組賽還有魚塘可以炸 現在那藍方優勢差距就明顯了3
[閒聊] 現在藍方優勢很大嗎?如題 最近看了一些比賽 都是打到第五把 因為大部分比賽都是輸家選邊 所以就導致贏一場輸一場贏一場...3
[閒聊] WORLDS 2022 入圍賽淘汰賽 Day1 選邊補充明天 10/4 有兩個淘汰賽要打 就稍微整理了選邊的細節 讓大家更好的參與預測環節 不細談 BP 跟個人實力 上個圖就好 那個不夠直觀(我懶)