[閒聊] 瑞士制才是真正公平好看的吧
以前小組賽抽籤其實很吃運氣
抽到同組中韓pool 1跟歐美pool 1差很多
如果又抽到有外卡同組的直接升天
有些無關緊要的小組賽看了也浪費時間
抽完籤了就開始算要抓誰放誰
唯一好處是同賽區不會提早遇到
瑞士制就是強強碰不夠強就下去再打
弱弱碰最弱的下去領機票
關鍵升降局也是打BO3給你容錯
除了第一把吃籤運 第二把勉強吃一些籤運
你說輸三把都是籤運就說不過去了
下去都是越打越弱輸到三把就是真的菜
比起小組賽反而更沒有籤運問題
好看的是你不知道下一輪對手是誰
可以確定的是對手只會越來越強
唯一缺點大概是有機會同賽區先打自己人
但就算這樣你夠強後面也是能再爬起來
這種賽制我覺得比過往小組賽死人感好太多了
省時刺激公平
至於紅藍方勝率那只是強隊幾乎都是選藍方
藍方不用扛ban位首選也能選到戰術核心角
你說紅方有康特尾選優勢
我倒覺得選手實力有差距你選到康特也不會贏線
也因為賽制就是強的先選
強的又偏好藍方
不要倒果為因說藍方勝率高所以平衡又壞了
就算弱隊選藍方也是高機率下去
打到後面隊伍實力差距變小加上有bo3 bo5
那時候再來討論紅藍平衡我覺得比較恰當
--
公平一回事 好看多了是真的
公平可能有 難看還是一樣難看
打三四天了 雙方都頂級對決我還沒看到
李寧京東勉強吧 但那上輔真的很破
今天的比賽一場都不想看
0-2組的碰到DK就真的有點雖了XD
四隊大便 不用點就知道內容是那樣
公平(x 好看(o
哪有公平XD 也是吃運氣啊
吃運氣 歐美有機會靠賽進八強 不過好看很多 少了無
意義比賽
公平嗎?準備看NRG臭魚爛蝦連打三場歐美晉級^^
我是準備看NRG再贏一次MAD進八強啦
但消化賽程有少是真的
好看很多啊
瑞士制不錯,對戰組合看點變多,但紅藍方問題還是
需要解決,紅藍有明顯差異,低位種子隊伍永遠劣勢
能打贏g2 bo3也算有八強實力了
就算NRG晉級也是好看呀,瑞士制就是要提前增加強強
對撞跟弱弱對撞的機率
瑞士制不錯但LOL的問題就是紅藍方 又不是像CS那樣
中途交換
反正都吃運氣,起碼好看多了
天天看比賽好看阿
好看 強強對決 菜雞互啄
雖然這次比賽對戰組合變多 但老實說大部分的場都滿
難看的
烙格 NRG要晉級還要再贏一個BO3欸 你覺得他打得贏誰
歐美有機會靠賽進八強是不是可想成拿八強賽的強度換
前面比賽的強度
CSGO瑞士制是有種子序和各場賽果去排的,沒抽籤
如果 S3 打瑞士制請問哥哥會走多遠?
這次比賽難看應該是版本問題
偽強隊下去的機會高 不然以前4個都有LPL LCK 抽到PC
S VCS NA同一組爽爽晉級
如果改成前兩輪都不能內戰不知道會不會更刺激
因為強隊比較早相撞 所以當然比較好看啊 但歐美爛隊
真的 難看不是賽制 是版本 幾乎就那15隻再輪替
就是真的無聊死
是說原po你前面說藍方優勢多大然後最後再補一句不要
倒果為因 你腦袋燒壞了?
全部有164隻英雄 結果比賽出現就15~20個主流 沒變化
打得醜也不甘賽制的事好嗎,賽制明顯好看很多
難看原因是中韓強太多,現在又給到四張票
不過通常8強後會開始有人出招破解
歐美爛隊打至少還是攸關晉級 以前一堆無關晉級的場
也是吃運氣好嗎
爛隊的對撞至少比以前單純由中韓虐殺他們好看一點啦
覺得難看的原因也不是因為中韓過強
還是運氣啊 歐美互抽照樣晉級
應該要4強或決賽才逼得出大招了 不然強隊贏的真的就
以前就打完第一輪,四個小組有2~3個已經知道誰晉級
那幾隻
瑞士制聽起來高級又好看
然後常會有小組幾場比賽是無關晉級的單純消化試合
這賽制最大受害者就是偽強隊沒錯
改瑞士制就是每場都很重要,不會有消化試合
真的以前第一輪打完大致確定前二了 還要打不關晉級
的場 甚至最後一場完全不影響順位了也是要打完 浪
費時間
受益者肯定是歐美
簽運也是實力一部分,但瑞士制的確把影響大幅度降低
沒有垃圾比賽很好啊 弱隊互打也有激情和下飯
就是有種都很醜的感覺 好看的場反而是G2微博互啄成
,這次真的好看
公平是沒有 但好看是真的 至少沒有消化賽事
那樣
瑞士制比較不會有臭魚爛蝦晉級 地獄倒楣鬼論外
沒公平,但對觀眾看起來負擔比較小
反正LOL有紅藍方跟RIOT特色雙敗問題 公平本來就笑話
不過很醜還是要看到底啊 因為輸了就是一條命沒了
改瑞士制至少每一場都重要也比較好看
實力相近的對決再怎樣都比之前虐菜好看的多
錯了是瑞士制比較容易有臭魚爛蝦晉級
以前小組賽也有第二週大逆襲的
可以讓PCS進不了正賽的賽制就是好賽制
瑞士制晉級的臭魚爛蝦也是臭魚爛蝦王,踩爛蝦群上來
第二週逆襲是少數啊 四組裡面有一組就差不多了 大
部分還是消化賽事
以前小組賽能第二週逆襲的,在瑞士制更有機會逆襲呀
主要沒有垃圾時間就不錯
小組賽D組4隊3-3也是很有趣啦
現在就算今天這種0-2互打 還是攸關晉級
不過也因為組合變多 原本期待的打起來才發現都很醜
這時候就很吃主播賽評
至少實力就是篩過啦 還是有臭魚爛蝦代表你湊不出8
隊強隊
瑞士制本來就是更好的賽制
寧願看菜雞互啄也不想看消化試合 自己想看神仙打架
還不錯吧 小組賽打到後面基本消化試合 沒晉級希望
了還要打
四強再來看好嗎
如果紅藍方平衡做的很公平,就應該讓低種子選邊?
現在的制度,高種子更優,比賽差距拉太大沒翻盤點
紅藍方去找拳頭 這不是瑞士制的問題
而且匹配相同戰績的隊伍至少不會看到什麼同一個爛
隊或差不多等級的爛隊要都要跟JDG或GENG打兩次
聯賽排名更重要 也會提升聯賽觀賞性
聯賽排名地位提升有感
公不公平我不知道,好看這是真的
前面你是2還是3也蠻重要的
四中四韓小組賽肥料賽才無聊 有夠膩 現在掉下去菜菜
互啄都比肥料好看
之前沒啥感覺純靠抽籤分
CS的瑞士制好像看的很細的數據去排?
而且2是整個瑞士輪你都拿2代表更有機會拿選邊
理論上 瑞士制16強階段比舊賽制 更容易有強強互撞
及菜雞互啄的對局
Psg打的不是瑞士制吧 上面怎麼有人這樣講
瑞士制就籤運吃太重啊 歐美隊伍運氣好可以完全避開
中韓晉級
NRG打MAD也比NRG打JDG好看啊,最後能進八強還不就
四中四韓減一減二,在那之前每天都精彩也比過往的
賽制好
但會有這種感覺還是四大賽區實力落差太大 如果歐美
中韓實力差不多 原本的分組賽制也很公平
低順位選邊是啥鬼
然後八強就開虐了
高順位沒優勢還要幫你平衡難度喔
瑞士制好啊 1-2 2-1都有機會翻盤 實力更加接近
是來拿冠軍不是來做公益的欸
現在的賽制是 既然歐美很爛 還不如讓比賽內容精彩
一點
對拳頭來說增加收視就是好賽制 瑞士制關注度高多了
八強第一種子誰抽到爛蝦大概率保送
至少菜雞互啄也比強隊虐菜好看
內戰多很討厭就是了
橫豎都會被籤運影響,瑞士制確實公平多了
先別急XD 籤還沒抽 還沒有一定是爛魚晉級
當然你說NRG連賽三把,G2連衰兩把這肯定會有的
但總比一簽定生死好得多。衰的你給他抽100次一樣衰
這也是這賽制有趣的地方之一
爛魚要晉級也很難啦 有一隊G2卡在兩剩哪邊
今年最慶幸的就是 歐美至少有G2能看
上面說的對不是小組賽不好看,是中韓獨強的小組賽
不好看QQ
期待1-2 DK抽WBG 四中四韓直接-1
不然讓NRG這種雜魚上去八強真的痛苦
不過也沒辦法誰叫拳頭硬要搞四中四韓
抽籤規則沒設定好,現在這個太吃籤運
看到NRGMAD兩隻爛隊1-1抽到一起有一隻上去2-1就覺
歐美就不爭氣 有啥辦法 我寧願看四中四韓互打也不想
得好笑
看NRG C9 MAD這些歐美爛隊搞耍
還是有抽籤運氣成份,但都是實力相近互撞好很多了
公不公平不知道,但真的蠻好看
以前加賽比較刺激
就更吃運氣 難看的還是難看 但有話題性
去年還不是RGE上去被虐 結果實質亞軍變越南俘虜
以前還可能要看別隊戰績才能確定自己能不能晉級 現
在大眾認為中韓都會晉級的前提下小組賽才是公平
在就命運掌握在自己手裡
但就是過於無聊
什麼賽制沒有運氣問題 啊有抽籤就有好簽跟壞籤啊
起碼不會出現如果是誰進8強了話怎樣怎樣
確實 瑞士制有趣多了
我比較想看T1輸完GG 然後連抽三個NA晉級
不對 應該說是3-1都靠NA
反正NA現在就在保佑內戰 然後TL能贏外卡多一個機會
同意
NRG打MAD好玩啊
今年藍方優勢還是很大啦 你看LNG打JDG就知道
這樣排實力不如人就下去啊,比以前小組賽好看多了
瑞士制只好在每場都重要 論公平倒是還好
KT連打中韓最後下去跟NRG連打歐美最後進八強 難道K
T比NRG爛?
除非拳頭把賽制改成打過的不會再碰到
好看很多
至少不會有垃圾時間
而且小組賽才是真的公平吧 各大賽區一區一隊 只是
其他賽區相較中韓實力差太多所以會有很多無聊的消
化比賽
今年好看多了
沒有消化賽程就是爽
同樣道理在EUpool 1組晉級跟倒在LCK pool 1組16強
要說瑞士制也不是真正公平就算了 小組賽勒==
還不是分不出強度 小組分pool程度哪來公平
瑞士制你至少還能多抽幾次 小組抽一次就沒了
4
至少今天開始 每場都是攸關晉級或淘汰的生死局了
最好看的就是內戰哥面癱抽籤環節
好處就是賽事越後面越精彩 不是第二週變垃圾時間
簡單來講就不是公平的問題 而是減少垃圾時間
真的好看很多 不會有垃圾時間
像現在大家不就關注NRG會不會滾下去
為什麼要減少垃圾時間?因為歐美太爛 用這種方式才
能讓16強比較精彩
從riot塞給中韓四張門票開始 早晚要面臨這種情況
以前抽到萬年十六強的PCS Pool1或NA組別 根本只剩3
紅藍太不平衡導致瑞士制變難看
個在爭種子 偽強隊送上去的機率很大
去年四組小組 就有三組的情況是1-2的隊伍前幾場就輸
我覺得是刺激多了 bo1變數多 強隊翻車也不無可能
運氣也是很棒的觀賞因素啊 我不太喜歡瑞士輪
邏輯破洞 那為什麼強的要選藍方?不就藍方比較好
所以後面場次要嘛沒影響 要嘛影響一二名而已
像去年冠軍 運氣很差 但能冠軍代表真的有料
後面bo3生死戰也很好看 沒有退路的感覺更有氛圍
DRX拿到今年來看會看起來運氣更差喔 因為連選邊都沒
比較刺激 輸贏都精彩
從中韓33改成44 小組賽就廢了 再不改只會更慘
我覺得挺好看 無論誰每場都有關晉級 以前小組賽打
到後面 有機會看到提摩for fun出場 瑞士制不可能有
lng kt 一樣的種子順位,完全不同的遭遇...沒到公平
吧
這幾年連無關勝敗的都沒有否放選角了 根本沒差
強強先撞休息 爛的下去互啄 至少沒垃圾時間
可是其實瑞士輪也有點運氣在啊 可能可以只碰到NA 也
可能中韓隊伍只碰中韓 就這樣被送下去
就地獄倒楣鬼阿
可以
一樣種子順位哪有可能遭遇一樣 不管什麼賽制都這樣
誰叫當初歐洲稍微強一下 韓國稍微弱兩年 Riot就急著
還有啦 除非你只爭冠軍 有要拚排名的還是瑞士制好點
給中歐各4張 後來這只能給韓國後也不好意思再收回
就...只能改改賽制了
不如怪20年中歐#4打那鳥樣讓Riot覺得可以賭....
是
好看多了+1
CS的瑞士制會用獲勝回合差算對手強度 這不適用LOL
應該說算第一輪後的種子序 就不會像LOL這樣全隨機
LOL就沒這種客觀數據 要每輪打BO3賽程也不可能
還是叫拳頭不要用腳做平衡實際
明年把賽程壓縮一下可能有機會都打BO3.... 吧
覺得瑞士制很有趣
也比較喜歡瑞士制
改這樣場次已經變多了 還要全BO3很瘋
沒有公平 但比較好看是真的
T1如果抽到NRG 就準備三殺NA進八強了
強隊愛選藍方只代表強隊偏好藍方 你也可以藉此推斷
藍方佔優 但用那個8X%的數據來講故事就免了
的確好看 只是可惜自己老了對看比賽的熱情沒以前大
真的好看 以前打輸個三把就高機率要淘汰了
藍方佔優你打bo就超級明顯 實力不要差太多藍方必贏
LNG就是
肯定不公平 這藍方勝率 好看是真的
不過lng第三把不是沒機會贏就是
少很多消化試合
瑞士制好啊 誰喜歡一戰定生死
4
這次很精彩 時間可以的話每一場都想看
第五場盲選回歸 需要復刻劫神大戰
公平不好說,但會比較認真打是真的。趕快打贏晉級去
休息,沒有有那種下一場打回來的心情
以前有些隊伍第一週根本來亂的
賽制還是蠻公平的 但紅藍方是真的很不平衡
確實 一堆看不懂賽程賽制的 前幾天就只會在那邊哭
么內戰難看 很可笑
從一個靠賽遊戲變成極致靠賽遊戲 優點只有沒垃圾比
賽 場場都重要
公平還好吧,也有可能弱隊互碰一直碰碰到晉級
前面就有人說了啊 瑞士輪把這機率降到最低了 不然
就要每支隊伍都互打一遍最公平 但耗時
起碼八強菜雞少
我覺得很好看啊
內戰真的無聊,例行賽都看多少次了..
倒是北美明明就不需要這麼多張 居然還能跟歐洲拿
一樣的張數 2+1就夠了
你會覺得公平又好看是因為新鮮感
沒有比較公平 但新鮮感很夠
光是沒有消化試合就好看很多(但也同時沒了水鬼戰
瑞士輪沒有把這機率降到最低啊 反而還提高了吧 以
前的小組賽制歐美想晉級一定要打贏中韓至少一場 事
實上每年都有歐美隊伍做到 今年反而可以不打贏中韓
就晉級
沒有比較公平 不過確實比較好看
至少能多看一些實力相近的比賽
沒有比較公平 RIOT特規賽制公平就不是第一順位了
抽籤就最好看的東西 多來幾次當然好看
哪裡公平 瑞士制才是真正不公平的 NRG2-1 Dk0-2 瑞
士制真正的優點是好看 不是公平
Lol的瑞士制是極度不公平的,會用瑞士制的賽場幾乎
都是區域內已經先打過賽事確認資格和種子序進而去
分,達到公平+精彩爽贏,但Lol這種集合各大賽事,卻
沒有先確認個賽區賽序情況,放在種子序就很容易出現
籤運極佳和極爛的問題,雖然精彩許多,但公平卻幾乎
0
像隔壁CS各個戰隊都已經先打完確認資格後才進去瑞士
制抽籤,才是真正強的贏晉級,弱的輸下去,現在抽
籤全憑運氣,哪裡公平可言…
只打bo1 紅藍方勝率差距太大需要改其他都可
但論公平是一點都不公平,有的隊要連撞中韓,有的隊
爽吃歐美,八強是真的要打星號
弱弱碰 ? DK, WBG...
KT抽中韓2-1 MAD抽歐美1-2 很公平吧==
強的上去 弱的下去要看最後結果吧 誰說2-1穩晉級
真的 強強互打跟弱弱互打都好看
這也叫討論
0-2組混一隻dk你覺得公平嗎
是
阿你都把藍方優勢講完了 還不強
不用小組賽看他們穩進8強這點就很有趣 只要賽到一
場你甚至可以送未來的冠軍下去 然後賽制打完可以吹
賽區強度有落差 怎麼抽都不可能完全公平
4
沒實力就算賽到8強依然是下去啊,不用糾結運不運氣
的
沒水鬼環節可看 無聊
只要有韓國隊就難堪,死人節奏
49
Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?不是啊這問題吵這麼久到底是個啥啊 藍方能先Ban先選,那代表如果紅方沒有Ban某隻op角時,藍方就可以鎖啊,就代表紅方在某 個版本有某隻op角是不能處理時,就會扛一個Ban位,就像是今年的路西恩一樣,後面比賽 基本沒人敢放 啊op角可能會有好幾隻啊,而且當藍方的某位選手有他的本命的話,Ban位或許在第一輪就爆
[閒聊] 明天也是藍方全勝的劇本八><? 恭喜飛牡蠣乳提, 綜觀過去三天的小組賽, 我們可以發現: 1、歐美隊伍只會贏一場 2、而且都贏第一場爆
[閒聊] 所以T1只要在紅方就不會打了?賽前 說要3:0最多3:1 表示不管在紅藍方我T1都能屌打RNG 什麼不利條件我都當沒有 結果昨天跟完比賽跟重看一次精華 RNG就算在紅方至少還算打得有來有往24
Re: [閒聊] 小組賽出線形式機率分析配上紅藍方的情況(這次世界賽藍方勝率62.5%) 第一輪 PSG藍方全贏(HLE.FNC)紅方全輸(RNG) RNG藍方全贏(PSG.HLE)紅方全贏(FNC) HLE藍方全贏(FNC) 紅方全輸(RNG.PSG)19
Re: [閒聊] 這次世界賽版本是最好看的版本嗎?話說剛剛查一下Games of Legend eSport 雖然統計把入圍賽跟正賽分開來統計 但正賽統計到今天 藍方勝率50.7%17
Re: [閒聊] S13的瑞士輪肯定出問題更新: ======================== 1. 犯蠢寫出 bug, 只記得藍方 buff, 忘記紅方 debuff, 加上後影響變大 2. 加入關鍵 BO3, 讓整體賽制貼齊正式賽程 ========================16
Re: [閒聊] 欸這賽制仔細想想很不公平吧這賽制對外卡超有利好嗎? 尤其是那種有一兩個大招的外卡 你想想看,雖然要對到不只一個主要賽區 但"只要贏四場bo1"就一定進小組賽 以前有這樣嗎?8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次5
[閒聊] 瑞士制會讓拳頭重視紅藍方平衡嗎?如題 瑞士制變成每一場都很重要 而且實力相近的一定會遇到 以前小組賽還有魚塘可以炸 現在那藍方優勢差距就明顯了1
[閒聊] 這季紅藍方勝率影響有接近了嗎?往往藍方勝率會大於紅方 藍方有著視角 B/P 龍區爭奪等等因素 但近幾年的冠亞打到Bo5 冠軍隊伍都在紅方那邊贏下 顯然冠軍就是有硬實力
爆
[情報] CFO乳摸32
Re: [實況] T1 Oner (收11
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