[心得] 新手入門初階 打野-赫克林-穿甲CD馬
本活動宗旨:
不追求高難度操作或深入的技術觀念,也不期望將玩家培養成職業選手。
旨在幫助新手玩家快速理解一個英雄,減少挫敗感,
並降低老玩家學習新英雄或新路線的成本。
只要讓人玩得開心有趣就好了。
重點是:
細節導向: 描述具體情境中應該如何操作,並說明原因。
易於吸收: 將經驗細化成容易理解的內容,像餵寶寶吃寶寶肉泥般好消化。
趣味性 : 讓玩家覺得學習過程有趣且值得一試。
對於教學文,若您對玩法有補充,請提供詳細的解釋,說明「因為」與「所以」。
若不認同原文,亦可撰寫一篇更詳細、更容易學習的教學文,讓大家看看您的見解。
======================= 以上不得刪除 ====================================
(括號內文字自行刪除)
1. 版本號: 希望未來大改版後作者可以抽空回來稍微補充
14.23 2024/12/10
2. 發文者前言
都辦活動了,先讓我來示範一下
我也希望可以增加人馬玩家一起討論一起研究
而且兩個帳號勝差都卡+15,在寫文章的時候其實讓我整理了很多思路
希望可以有人看了我的文章可以玩人馬玩得開心
3. 角色以及路線的基本概念
角色定位與職責:
發育: 刷野怪,積累經濟和經驗,為自己和隊友提供資源。
野區控制:打野需要放置視野,保護自己的隊友免受敵方入侵。
支援: 幫助隊友創造機會。
資源控制: 包括龍、三蟲、小龍、諭示者等。
核心玩法: (該英雄的主要套路或策略。)
目前的打野角色大概可以歸納為三類
野核(Carry型打野): 主要以刷野為主, 例:葛雷夫。
工具人(支援型打野): 擔任保護隊友的角色 例:史瓦妮。
節奏打野: 主要以抓人為核心,帶動整體節奏 例:伊莉絲。
角色特點:
優勢: 機動性好,刷野速度快,操作簡單,逆風有翻盤的可能
劣勢: 數值低下,依賴裝備
https://i.imgur.com/sZXvKKv.gif
4. 技能與裝備
技能解析: (請簡單介紹技能,避免未來技能改版重作,也方便閱讀)
被動:額外跑速增加物理攻擊力 (約7跑速=1物理傷害)
Q:從角色中心造成範圍傷害,若造成傷害則下個Q減少0.75秒CD並且增加攻擊力(3層/持續八秒/最高-2.25秒CD)
W:獲得物理防禦以及魔法防禦,對範圍內的敵人造成傷害,並且回復血量
E:4秒內越跑越快,普攻變成踢出去,踢出去的範圍跟距離隨著衝刺的時間變長.(算暈眩)
R:向前衝刺,對路徑上的敵人造成魔法傷害。到達目的地時釋放出衝擊波,使周遭敵人感到恐懼而逃跑。
技能點法:R>Q>W>E
Q就是人馬輸出的傷害來源,有沒有三層Q的傷害差很多,刷野要保持三層Q才快,
所以會戰抓人打架一定要疊滿3層Q才打,隊友死光也要疊滿3層Q才進場.
https://i.imgur.com/kzvAixQ.gif
https://i.imgur.com/gTxFkdv.png
征服者這套比起相位來說笨重了一點,可是破壞力比相位強不少.
裝備: (順風出什麼,逆風出什麼)
https://i.imgur.com/JvG9CCJ.png
裝備選擇優先順序:
草鞋 > 青龍刀 > CD鞋 > 傲慢 > 機會 > 席利坦咒怨 > 死亡之舞
建議策略:
完成一件大型裝備後,才升級CD鞋,目前數值太差了。
當遇到逆風局面時,迅速轉為坦克裝備。
面對敵方有高回復能力角色(如索拉卡或狼人賽勒斯),第一件大裝後快速出死刑宣告。不用升級死刑宣告,大刀3100很不划算。
5. 前期準備與基礎練習
前期準備:進入練習模式測試技能機制與操作手感。
基礎練習:列出建議練習的內容,例如技能連招、清線技巧、刷野效率等。
進入練習模式:點擊「遊戲模式」,選擇「練習模式」。
左邊有練習模式的功能
自由增減金錢:購買裝備,測試不同搭配與效果。
瞬間冷卻技能:減少技能冷卻時間,讓你可以連續使用技能練習。
調整等級:快速升級並練習技能加點。
遊戲重制:重新開始遊戲,等級回到1,便於測試。
召喚敵方假人:生成假人以測試裝備和技能傷害。
技能點法:初學者技能點法:速四QWQE R>Q>W>E,
基礎練習:
招喚師技能帶重擊鬼步
按P進入商店買藍色打野球
https://i.imgur.com/dDInLKE.png
https://i.imgur.com/czoncJ0.jpeg
練習刷野怪:
進入練習模式後,選擇綠色順序練習刷野怪。有經驗的玩家可以將血量
控制在200左右開始往外拉。如果你是新手,則建議從100血開始。
入門玩家標準就是在紅藍方都可以做到3:25秒吃完六陀野怪就合格了
紅方(右上角隊伍)有一位TerryWA板友可達到3:12秒。
為什麼要練習刷野怪呢?因為刷得越快你就越安全,你會有更多時間去做事
使用技能熟練度測試:
開啟無限CD,利用大招在召喚師峽谷內亂飛,穿越每一面牆,並熟練使用R技能進行
突進、抓人或逃跑。試試看用R把野怪越推越遠。
測試裝備與傷害:
使用不同裝備來測試傷害,並了解每種裝備角色的影響。
開始對電腦進行挑戰:
當你完成以上測試,開始挑戰中階電腦對局,打個十場左右進行實戰演練。
記得不要吃隊友線上的小兵,看一下自己在6分鐘的時候等級多少呢?
挑戰真人對局:
當你對遊戲有足夠的信心後,可以進行競技模式或NG模式的真人對局。
角色的小技巧
不是坦克:六級時你可能會被某些高爆發角色一套技能擊殺,進場須謹慎。
普攻開野:打野怪時,建議用普攻起手。使用 Q 開怪有機會觸發一個 BUG,
就算貼臉放 Q 卻不造成傷害,需等 4 秒才能再次施放。
保持3層Q:輸出的關鍵在於疊滿3層Q。就算隊友全滅還都應確保有3Q才進場。
E可穿牆:E 技能的衝刺效果可以在最後一瞬間踢過大約蟾蜍寬度的牆。
用E拉扯:使用加速效果在戰場中不斷穿梭,避免過早觸發踢擊,配合 Q 技能進
行消耗與傷害輸出所以要關閉自動攻擊避免莫名踢進五個人裡。
RE使用:用大招恐懼敵方英雄後,可以配合 E 技能將敵人踢回我方隊伍中。
操作核心:這個角色的核心在於靈活拉扯,通過加速技能反覆進出戰場,
最大化生存能力與輸出效率。
6. 核心概念與進階思路
入門版:簡述對新手最友好的操作與玩法。
對於新手來說,穩定發育並保持良好的刷野節奏是關鍵,逐步累積優勢。
清理野區時,應確保經濟與等級穩定提升,同時養成以下三個習慣:
1.回家時檢查信息:按下 TAB 鍵,檢查隊友與對手的裝備和 KDA,了解雙方狀況。
2.關察隊友:進入上下野區時,邊刷野邊按 F2、F3、F4,查看隊友的線上狀態,思考下一步行動
3.密切關注小地圖:盯著小地圖,掌握敵我雙方的動向和進退情況。
在完成一次野區清理後,利用下一輪野怪重生前的空檔時間做以下事情:
抓人、拿資源、偷六鳥、布置視野或回補。
計算公式簡單明瞭:野怪重生的時間 - 清理時間 = 你能行動的時間
刷野越快,你能做事的時間就越多。
這段空檔時間無法完成所有任務,因此需要根據獲取的資訊,選風險低且收益大的行動。
努力形成穩定的發育閉環:刷完野區 →抓人或拿資源 →放視野 →回補 →回野區刷野。
要注意,並非一定要清理完整片野區後才能行動。
例如:刷完下半野區後可以選擇擊殺中路敵人,再清理上半野區,再吃資源或回補刷野。
但有一個常見的錯誤需要避免:
若刷完下野區抓了中路,又去抓完上路,此時不要回頭刷下野區,因為下野區的野怪可
能已經刷新。這樣會打亂野怪的刷新節奏,導致下野區有野怪而上野區沒有,使你的動作支離破碎,甚至出現逛大街的情況。
因此,初期應專注學習如何建立穩定的發育閉環,累積優勢。
初階版:提供進一步的應用技巧,幫助玩家快速進步。
1.掌控時間:野怪重生的時間 - 清理時間 = 你刷越快,你能行動的時間就越多。
規劃路線時,將目標資源納入路線,但同時保持閉環節奏。
時間有限,事情無限,選擇收益最大的行動。
例如:赫克林不要急於單吃第一條小龍,因為初期花費的時間過多,會導致發育停滯。 如果剛好下路打贏且安全,可以叫隊友一起吃;否則不如放棄。
2.學習安全反野
舉例:早期單吃小龍耗時過長,當對方打野吃龍被我方視野看到,這時你在上半,就可以 安心地去把他的野怪吃了。
當然你也可以叫中路下路一起去抓對面的打野,不過這比較算是資源搶奪。
如果你看到他在吃小龍你去把三蟲吃了這樣則是算是資源交換。
3. 提升 Gank 水準:
初期 Gank 最佳目標是敵人推線過三分之二的位置,這樣你更容易接近並進行有效攻擊。當熟練度提升後,只要敵人越線過半,也可以嘗試配合隊友擊殺對手。
嘗試塔殺需謹慎,否則容易變成「送頭」。
擊殺不是唯一目標:
不一定要擊殺才能幫助隊伍,成功逼出敵方閃現或給壓力,也能給線上玩家幫助。
4 地圖資源爭奪
如巴龍、預示者、三蟲、小龍、遠古龍等:
小龍:初期可放棄,利用對方耗時擊殺小龍的機會提升經濟和經驗,或搶三蟲。
三蟲:三蟲至少拿一批,若情勢危險或隊伍劣勢,可選擇放棄。
第三條小龍後或巴龍遠古龍出現時,這些目標遠比野區閉環更為重要,需集結隊伍爭奪。
5. 如何帶動遊戲風向?
遊戲開始時,根據敵方英雄類型,預判他們可能的玩法。這就像下棋,
隨著時間推移,優劣勢會產生多條可能的路徑。
例如,小龍剛出生沒多久對方就一個人單吃小龍被你發現,你可以選擇烙人抓他,
刷光他野區,或者吃了三蟲,根據當下的情況選擇最賺的就好了。
而拉開差距的方法除了擊殺之外還有這些
發育優勢:專注於效率更高的清野與升級。
反蹲 :預測對方 Gank 的位置,進行反制。
反野 :利用視野和對方行動信息,侵入其野區奪取資源。
資源搶奪:在安全情況下,搶奪龍或預示者等大目標。
視野布置:在關鍵區域插眼,掌控更多行動資訊。
步步為營,累積優勢:
不是只有大殺特殺才是帶風向,逐步利用發育速度、
反制對手的行動以及資源控制來慢慢建立優勢。
這是一個漸進的過程,決策中積累小勝利以形成整體的勝勢。
這麼多事情我做不完我不知道該怎麼做了怎麼辦?
沒關係的,其實常常在你能運用的時間你只能做一兩項甚至一項,
當初我回鍋重新開始學JG的時候也為此吃了很多苦頭,
你只要選擇去做你覺得最賺的事情就好了,就算選錯了那你也知道那是錯的。
漸漸地你在心中會有一個分數表,時間表,自然而然就知道你該做哪些事。
這邊是新手村,我們不罵人,不懂就慢慢玩慢慢問。
6進階版:
這篇教學是為了新手設計,沒有進階內容。
如果你在玩了一段時間後,發現這篇文章對你的需求不足或存在漏洞,
恭喜你已經超越新手村的範疇,可以尋找更高階的資源來提升自己。
當你遇到一個打野,他總能預判你的位置並把你抓得死死的時候,停下來想一想:
為什麼他能這麼準確地預測你的行動?
能否換位思考,試著模仿他的做法?
打野的進步很大程度來自於經驗與觀察力,試著從每次對局中找到可以改進的地方。
團隊配合與互動
.信號取代文字交流
由於我個人技術與節奏上的限制,我無法立刻回應隊友的每個支援請求,
並同時保持野區循環 信號一多我反而會錯亂。(這是我個人問題)
因此我常常選擇/MUTE ALL 模式,只專注於小地圖,避免太多信號干擾。
但需要注意的是,儘管 MUTE ALL,隊友仍能看到你發出的信號。
如果你選擇mute all,務必盯著小地圖看對面信息,不然會錯過很多有用信息
.預組隊伍對話框
建議將對話框設置為「僅預組隊伍」,這樣你能看到信號但不會被路人
隊友的文字影響,不用怕突然被罵一句臭的,確保你的專注力不會被無關的爭論打亂。
.提早信號溝通
主動提前打信號,讓隊友有時間處理兵線並安全地向你的目標靠近,共同爭取資源。
例如,3 分半的河蟹通常是雙方打野爭奪的重點目標。提早通知中路準備支援,
有高機率給對面JG屁股捅一的大力的。
.靈活應對隊友反應
若隊友沒有響應你的信號,立即切換預備方案,優先選擇更安全的資源保持節奏。
大小團的處理方法:
.初期小團:人多打人少,優勢打劣勢.
人數優勢是關鍵: 現在通常第一個3V3小團會發生三蟲坑這邊,
可以提早作視野避免對方SUP跑來變成四打三.
進場時機: 盡量不要第一個進場,人馬初期有點脆,可能會被集火直接擊殺.
目標選擇: 但發育順利的的話三蟲團這波應該可以六級打五級,
可以用R配合中上擊殺對面脆皮.
.後期大團:盡量拉扯,進進出出.
不要一衝五: 你不是坦克,在大團戰中,利用大招切後排製造混亂後, 迅速集火對方
用腳色的高跑速脫離戰場等待CD再回頭.
進場條件 : 在敵方的控制技能交出或關鍵技能冷卻時,才是人馬進場的最佳時機。 我常常肥了膨脹R進去五個人吃一個CC就直接趴地上了。
隊伍協同 : 確保你的隊友能跟上你的進場,這套玩法你很脆傷害很高,只要時機對 很容易拿五殺,但是也很容易因為衝動到導致送出大賞金
8. 順風局跟逆風局的應對處理:
我希望當玩家更了解怎麼處理逆風局的時候,吵架掛網等惡意行為會減少
8.1 順風局的策略:(描述如何擴大優勢並快速結束比賽。)
當你處於順風局時,首要目標是快速結束比賽,避免讓敵方拖入後期反打的機會。
.優先目標調整:順風局時,野區閉環的重要性降低,但仍需保持基本發育。
應將重心轉移到快速拿諭示者推塔和進一步擴大地圖控制上。
.壓制敵方資源:盡早拿下諭示者並用於破壞敵方防禦塔,逼迫對方回防,
進一步削弱敵方資源控制能力。
.視野控制 :大量插紅眼至敵方野區,限制對方視野,創造更多安全的進攻窗口。
.推進高地 :整理著兵線快速拔塔,推進高地以擴大優勢,給敵方施加巨大壓力。
.巴龍逼團 :在巴龍刷新前,組織隊伍控視野並佔據地圖主動。
逼團創造最佳機會。
.飢餓戰術 :通過壓制敵方的經濟與經驗,徹底將對手餓死。
搶戰視野後蹲草打野或蹲擊核心輸出位,打亂敵方的節奏。
.快結速戰 :切勿拖延,順風局應以迅速拔塔、壓制經濟和完成推進為主,
防止敵方找到翻盤點。
8.2 自己逆風的應對:(自己玩不好的時候困難局面的實用方法,避免放棄。)
.觀察問題的起點:
記住你在遊戲中突然感覺局勢困難的一刻,
是對手利用了你的刷野循環漏洞?還是自己的大意導致失誤?
如果對方打野的表現優異,試著研究他的路線並進行針對。
.調整裝備與戰術改出坦克裝備:
人馬的數值在劣勢時表現一般,與對手打野同等級時即處於劣勢,
落後一級時基本打不了,需要立刻坦克裝備以提升生存能力。
針對最肥的敵人,選擇防禦裝備針對對方的核心威脅
.集中視野控制:
與輔助一起掃描敵方視野,插防守型紅眼,確保團戰位置安全。
在敵方可能進攻的區域布置防守視野,為隊伍爭取反打機會。
.製造團隊價值:
賣屁股戰術,在團戰中承擔更多傷害,吸引敵方,為隊友創造輸空間。
用自己這批下等馬換對方中等馬賺,換到上等馬血賺
.重拾節奏:
嘗試抓對方走位不慎的目標,利用小優勢慢慢扳回局面。避免主動挑起不
必要的團戰,將精力放在穩定發育與尋找翻盤契機上。
.反思與學習:
保持冷靜,不掛網,挫敗也是學習的過程,任何一次失敗都可為下一場累積經驗。
複盤反思,結束後使用重播功能,倍速查看關鍵時刻,分析自己失誤和對方成功點。
整理問題,尋求幫助:如仍無法理解問題,記錄疑問,向更有經驗的玩家請教。
8.3 隊友逆風的應對:(隊友玩不好的時候困難局面的實用方法,避免放棄。)
.人馬的優勢:
當你保持好發育,人馬在中後期具備翻盤潛力,即使全隊陷入逆風,只要隊友不掛網, 局勢仍有機會逆轉。人馬一旦經濟成型,真的可以一打五,特別是對脆皮英雄。
.尋找突破口:
專抓貪新對手,觀察對方的動向,找到那個最愛皮的玩家,利用機動性快速擊殺。
.兵線整理與塔防:
盡量穩定防守,不要讓敵人輕易推塔,並爭取小規模反打機會。
.選擇性調整路線:
依局勢靈活更換策略,優先確保自身生存並製造機會。
.銅牌的特點:
逆風局的銅牌玩家通常比高段位更願意努力打逆風局,只要對方出現失誤,
翻盤機率會比高端局高很多。
.利用對方驕傲心理:
順風局中的對手容易因輕敵而露出破綻,例如深推或分散行動,這是人馬的重要機會。
.團隊合作溝通:
保持冷靜,揪團揍人,不要頭鐵單挑。
.視野控制:
在關鍵位置插眼,找到對方可能路線甚至落單人員,為反打創造條件。
.以小博大:
抓住每一個機會逐步縮小差距,幫助隊友逐漸找回信心。
.心態建設:
即使局勢艱難,也沒必要罵人,以後又不會遇到了
把有限的精神用在觀察翻盤點。
每一場逆風局都是學習與成長的契機,輸掉也不代表失敗,而是進步的階梯。
9. 經典對局與後續學習資源
9.1經典對局分享:(個人最有印象的對局回顧與心得。)
.第一把
那時隊友全崩,一開始我跟葛泡在上河道打了十幾秒的架,
然後葛泡踩著視野慢慢走去上路把我方234抓了,然後不出意外的234開始噴JG了,
偏偏那把我又忘了mute all,氣不過回嘴結果自己也跑去送一顆頭
發現不對之後快點黑單,後來AD開噴SUP,結果居然沒有人掛網擺爛
最後在雖然四個隊友KDA大爆炸的情況打了一個好團直接贏下遊戲
https://www.twitch.tv/videos/2318856830
.第二把
九分鐘對面塔龍6/0,夜曲3/1/4,這兩個還應該是雙排,瘋狂入侵野區來找我,
塔龍還抓上抓下抓了個13/1,這種中度逆風但是對方有大爹的情況下,
大家還是還是想盡辦贏了這一把
https://www.twitch.tv/videos/2299862604
9.2後續學習資源:(提供進一步學習的建議與資源,例如社群、影片或指南。)
.紫帥人馬 : 對岸抖音,韓服大師 - 穿甲CD馬,
他直播會講很多細節,做的影片都是抖音切片,雖然B站也有帳號但都是切片,
但是他直播會講很多人馬小細節,號稱碎嘴人馬,好懂,但是收看不方便
.野區小藏獒: Bilibili,韓服菁英 - 相位星蟲馬,
直播會發癲,認真打的時候不說話,他的教學影片不錯但是
你要有基本功在去看比較好,不會講得很細,會跟你說因為所以,但是這個因果是怎麼 累積出來的他不會再去細說,如果人馬沒有玩一個熟練度的時候吸收不了
.
.銅牌人馬 : 圖奇, 台服金牌 - 破產版本穿甲CD馬
就只是想找人聊人馬開台結果沒有人聊人馬,如果有人不知道怎麼看紫帥人馬的話,
也可以找他要錄影檔,或者一起討論人馬怎麼玩可以玩得更好,喔對這人就是我
10.與隊友的溝通與情緒管理
(探討如何用文字或信號與隊友有效溝通。
提供避免負面情緒影響遊戲的策略與應對方法。)
作為打野,你很容易會遇到來自隊友的負面情緒,
這會干擾你的遊戲節奏。為了減少干擾,
我建議你將對話框設置為「預組隊伍」,
這樣你只會看到隊友的信號,而無法看到他們的文字。
這樣可以避免莫名其妙地被罵破壞整天的心情。
此外,將招喚師名字取消顯示,這不僅能讓螢幕更加乾淨,
還能防止因為名字而記住那些負面情緒的來源。
https://i.imgur.com/ijYtJRV.png
若你發現自己容易被隊友影響,建議使用 MUTE ALL 功能。
我曾經在遊戲第三分鐘的時候,上中下三路開始響請求支援,
這時,將所有訊息靜音後,專心看小地圖和敵我情況,反而能更清楚掌握局勢。
在這裡先給你一個預防針,接下來你可能會遇到三種類型的玩家,
不需要回嘴,直接黑單就好。
這些人只會破壞你的遊戲體驗,甚至是有意為之
回嘴不但無助,還可能打亂你的思緒。
雖然他們可能並不討喜,但我們的目標是繼續提升自己的遊戲水平。
做該做的事情,黑單的目的只是拒絕他們傳來的負面訊息,這與遊戲內容無關。
.野區會計師
起手式"對面JG來X次了",這類型玩家算術可是相當的好,會清楚記住對面JG來幾次
而且他們求勝欲很強,稍微劣式就會用很明顯的信號通知你可以來了,避免你忘記
也會不停的抽空打字,告訴你雙方差距,避免你錯過任何一次機會
黑單就好
.少爺
起手式"JG GAP",這類型玩家相當的心直口快,雖然你我他都會犯點錯失個誤,
熱心腸的少爺會很快地指出隊友的錯誤,來幫助你改正,提升你的遊戲水平
而且通常人很好,常常用"我沒差啊"來表達自己待人處世相當豁達的個性.
黑單就好
.仙人指路
起手式"你應該...",這類玩家天資聰慧,機智過人,博古通今,
宛如天神下凡一般,當他發現你在劫難時,就算你倆只是萍水相逢,
仍然願意跟你坦誠相待傾囊相授,耗盡修為來教導你"應該怎麼做",
偏偏資質不夠無法融會貫通,想再請教仙人詳細解說的時候,
仙人會傳授你更多"你應該..."
你會開始思考這仙人是不是都住天庭,不知凡俗?
快點黑單,這種天大的機緣給別人去享受
結語
.其實你會遇到一些人的想把你變成他理想中的JG,
當你想做好每一項的時候卻發現,學習成長本不是一蹴可及
甚至有些人會要你一分鐘做三分鐘的事情
當你做了很多"應該要做"的事的時候,你發育慢了
接下他們會說"你發育怎麼這麼慢?"
看來我也累積不少怨氣
現在的你曾經的我
https://i.imgur.com/J3FISb2.png
https://i.imgur.com/lEKD0gK.png
赫克琳這套真的不用看隊友臉色,
常常遇到隊友小送小送的,只要我不要皮到送,經常能力挽狂爛
.隊友打不好,現在沒開ID我真的下一把就忘了,你真的生氣就酸兩句就好
.做力所能及的事情就好,不論是遊戲內,還是遊戲外
.你自己開心最重要
以上教學文內容是否作者自己做得到? 做得到
(怕那種要中路新手要控兵線要吃塔皮又要遊走又要贏CS要又要閃切頻又要搶視野資源的文)是否同意轉載? 轉載請保留作者ID及出處 同意
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遙遙天涯判死生 ▃▄▅▆▇▂ _ ╗ 又是猴吶~吶~~ 引歸殺象吶~吶~~
◣\υ/◢│╮║║
近近咫尺索命魂吶~~~ \⊙/\⊙/|╯║║ 該死吶~吶~~ 發生何事吶~吶~~
▇▄▃╭╰╯╮|◇║║▃▄▇
地獄 鬼王棺 ◥◣ /▆▇▆\|▁▃▅ ◢◤◣ 一亞書吶~吶~~
ψ ◢ ◥◣╬ ◣◢ ╬ ◢◤ ◤ 嗯嗯唔唔哇哇咯咯咯吶~吶~吶~~~
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我明天再把內容排版修的好讀一點 這個真難搞
框架不會變了 請安心取用
這版青龍刀跟上版青龍刀對赫克林哪個更適合R
好狠2024年還有認真寫的攻略文
打幾百場卡金4的是要教學什麼
LOL豚..
打幾百場卡金4的是要教學什麼
打幾百場卡金4的是要教學什麼
你放多少眼 排多少眼
其實老哥我看你這麼認真推薦你個頻道skilled capped
challenger LOL guide 認真學的話應該上個鑽不難
有心還是推啦
謝謝天哥 總是這麼溫柔
你先去看別人教學吧 金牌東巴==
那時候就靠這頻道從鑽石一路打到宗師了
有其他大作太香了...
S2024 S2 Bronze2 83 S2024 S1 Silver2 40
你這不就幫我證明我親手單排爬出坑來了嗎?
※ 編輯: Ashaku (220.132.52.14 臺灣), 12/10/2024 12:27:16用心推個
鼓勵 一堆嘴炮的自己寫一篇啊
有進步 讚
用心推 新手也不用多高層級的教學 重點是要讓新手有
一定的認知
為甚麼金四要打幾百場?
認真推 謝謝分享
lol豚
2024還有lol豚 推個
認真文幫推
可憐 說人卡金四 自己不敢報 沒貢獻的閉嘴沒人知道
蠻好笑的 都說是新手的入門教學 拋磚引玉第一篇。新
手打rk前十場會有金牌四?金牌有心不能教新手 ?那
誰有資格?菁英還是職業選手?也沒講什麼ap嘉文輔助
,學陌生人否放 幾百場怎麼了?
你是啞巴
LOL豚= =
認真文推個
你有貢獻嗎 就在這噴人 我發過教學可以噴你?
現在看到人馬都讓我想到蛋殼
跟職場那些垃圾老人很像啊 自己不教新人再靠北年輕
人不會做事,有人願意教又在那酸言酸語
老實說我也不知道為啥你還爬不上去
但看了那麼多教學 也有能力整理出一些內容啦 希望
你這次整理惠讓自己突然開竅然後一路衝分
因為D4出了然後又出資料片
噓的估計家裡沒溫暖 可以理解
認真文 感動
推啦
怎樣都比回鍋三天又砍遊戲的好
對不起 我撞過你一場 那場雷暴 被你救回來 給推
有贏就好啦 能補救回來的都沒擺爛 沒擺爛都是好隊友
遠超過期待的好文
原本以為是考古文 還真的是2024的教學文
lol豚是怎麼回是
竟然真的有LOL豚 用心給推
Meteor你幾分貼出來看看 不用這樣一直噓人家啦凶宅
怎麼有LOL豚 今夕是何年
lol豚 用心推
鐵牌推
Meteor牌位大師阿 怎麼了 https://reurl.cc/74jd6l
他應該是是因為之前教原PO 結果不知為啥原PO一直不
聽勸 實況上還是一堆詭異操作 所以生氣了吧 其實也
不是不能理解= =
我也不是故意的 學不來 原本玩法(X) 拿到了大家教給我的a b c d 我就拿(X+a+b+c+d)想說我天下無敵了 結果被打爛超爛的那種 後來我就(X+a)玩一天隔天玩(X+b)這樣慢慢土法煉鋼 然後我就會被罵說怎麼acd不見了 到後來還有人來我實況一直幹幹叫把我幹自閉了 最後很好笑 我就這樣默默的把幾百個建議全部都土法煉鋼測試完了
新手打野覺得這篇很有用,我懂個5成就能上白金4了
重點不是牌位,重點是都已經標註新人攻略,不然你
。好奇原PO怎麼一百場還在金牌
們有誰要教?
原PO自己之前別人新手問問題或要覆盤也在那噓阿
而且很多LOL板教他的他根本沒聽進去吧
我都跟風噓那個ruru咩
教他別存一堆錢 看他實況VOD還是常常存一堆錢不買裝
30分鐘吃完巴龍 對面死兩個 隊友全部都活著
他不和隊友一起推兵營 跑回家去吃藍
這篇攻略說視野要做好 結果看他opgg眼根本沒插幾根
也沒拆到多少眼 https://reurl.cc/geQezb
25分鐘的場插兩根紅眼拆零根眼 視野做真好
你可以慢慢稽查我怎麼玩,說我玩得不好 你也可以指出我文章不足之處,如果說的有理我絕對接受的,甚至修改 可是請你不要扭曲我文章的意思, 我文章強調了很多次選擇最好的行動,不用去做每一件事情 然後你就一篇一篇看,一根一根算眼, 找到一把就開始說阿你沒掃眼,你都不做視野還叫人做視野 你這樣不如直接找單字,湊成一個句子塞到我嘴裡好了? 我會搞這個東西就是資料隨著改版越來越少, 坦白說我今天會辦這個活動就是我當初學到後來很痛苦 一開始我連人馬自動攻擊要關掉都不知道, 還會出裂地衝擊全坦克馬玩得跟山豬一樣看到人就拱上去,亂玩覺得挺有趣的 看到我是艾希在哪邊反串好多人教他我好羨慕,畢竟我都查不到資料 我反串之後好多人願意教我,你不知道我那個時候有多開心 (我先強調我至今仍然很感謝天代,當時的Meteor077,當時的towe77,還有教我的人) 我收到很多很多指導,但是有些指示是衝突的,我也不知道怎麼辦,問了也沒人說 一口氣全改馬上玩得一蹋糊塗,一次改一部份,隔天還原再嘗試改第二個部分 我真的學很慢,讓人沒耐性不想教了,批評我也沒問題,我就安靜慢慢摸索. 結果還有人追到實況台裡面開始幹幹叫,三字經都只差娘字了. 甚至有一次我說哥我今天心情不好只想打電動,不想學. 馬上又被幹了一頓‧ 要不是天代哥有出來幫我緩霞我早就躲起來自己玩自己了. 你看到今天你還要要追著我弄,千刀萬里追,不變成你要求的樣子不罷休? 這幾個人行為模式都一模一樣耶...原來我也有黑粉啦? 今天這活動目的就是讓新人,低端有一個明確的目標線去練習. 從練習場開始到打電腦再到NG,然後附上一些頂尖的資料給新手後續學習成長 讓想forfun的forfun,想成長想接受挑戰也於格式內請各路高手補充各角色學習資料了 我就是要幫他們撐一把傘,你們撕爛一把我就再撐一把
https://i.imgur.com/R0AuEOF.png 順便補我的牌位
兩倍的鑽石喔! 欸不過你怎麼貼人家id,結果自己就只貼截圖..不會吧.. 你怕我看你戰績檢查嗎?你都一隻一隻真眼細細的拿裡來幫我檢查過品質了欸 不會啦,我原本也想讓你噴一噴就過了 只是我看到有人被帶偏我心急了快點上來澄清一下 我只是教新手玩玩練習場打打電腦打個NG體驗一下互動而已 我哪敢在你們這幾個鑽石大師們面前教人打積分呢對不對 不過你要去找我VOD來吐槽的話幹嘛不找我打爛炸線的來截圖阿? 我記得我有一把對位狼人的忍不住踢上去送頭整把大爆炸 你不如拿這把來罵 最好在寫一篇文章說我應該怎麼做怎麼做啊,發文把我架起來烤 記得要說你的打野邏輯不然我現在可是挺能反駁的 對了既然大哥你是兩倍的鑽石,你今天又講得頭頭是道 感覺你真的很厲害耶,你來玩一定玩得很好 你肯定會玩JG對吧?既然都會JG那你來教教我玩人馬好不好呀? 不像我玩得這麼差勁兩個帳號都卡金四 既然這樣你來寫一篇人馬銅牌怎麼爬分的教學文好不好呀? 既然你會你就教教我嗎好不好~哥~哥 好啦回到文章,吵歸吵. 我還是誠摯地希望你們願意花一點時間寫個簡單的或者複雜的新手教學. 我不會因為摩擦在公事上面有任何傾斜 你看你們有料,又不拿出來教很可惜欸 你要想喔 可以在前言把你的鑽石大師啥的全部掛的大大的亮亮的 寫得好搞不好還M文 哇賽 多帥啊 是吧 考慮一下吧
認真整理推
鑽石東巴
認真推
認真文推拉
https://i.imgur.com/WxvDluP.png 30分鐘吃完巴龍
超好笑 隊友狀態超好不推兵營 還PING隊友退燈
上一篇說把對面四個宰了就贏,那教新手幹嘛?宰了就贏
你目的只是增加JG人口或著排隊時間直接講,不是說幹
推認真文
難怪發$還要怕別人貼 反勝利作為(敢發也是被水桶好
嗎
先不要說甚麼新手,積分賽不知道打幾年還低端的
曾經收過徒弟上過分 S8銀3S9白金,中途沒玩今年又白
代表低端只要別玩甚麼刺客,玩正常AP輸坦有控制就能W
推lol豚
我現在也不用看OP查戰績,看到碎皮+沒控制基本上逆風
還特此玩五個帳號,就是不想跟這些碎皮浪費15分以上
甚至這幾年一直遇到這種,所幸失去遊戲興致不玩
天
這篇寫的我覺得不錯 但你玩的完全不一樣欸XD
而且我是不懂人馬為什麼不出鬥士裝要去出刺客裝 R
進去跟自殺沒兩樣
阿不然就是全坦 滿可愛的
其實標題不該用穿甲CD馬 應該是寶寶馬 反正先用這套裝去打木頭人做傷害 全坦那套是給他發現欸我被揍了然後快點出坦裝 不可能教新手玩紫帥那套穿甲CD馬啦 整個內容只有出裝相同
我人馬TOPT1時候練好幾次,後面選克雷德屌打誰玩人馬
說實話百場金牌真沒甚麼說服力
何況現在金牌就是以前的銀牌而已
a了一下各位 我也加入噓的行列好了 Meteor抱歉
還是謝謝你
看似爬出地獄 實則是R社把金牌獎勵硬塞你臉上罷了
有寫給推,但是要改版了! 不會有人看
寫得很好 希望你自己看得懂你在寫什麼
金牌不是打完五場就有的嗎
我打完銅二還銅三 超哭
Lol豚==
認真說 還不如只整理教學資源就好
我只能說你說是新手教學 然後叫人玩穿甲馬 這就容
本身攻略先不說對新手有沒有用 搞不好還誤人子弟
因為你看了自己RP後可能根本也不知道是怎麼贏的
那幹嘛不直接推薦新手去看高端玩家怎麼玩遊戲就好
https://i.imgur.com/41qhOmJ.png
我知道我文章很長,你肯定沒有去看 我想很久如果我去玩一個新的路線新的英雄我需要什麼, 去問沒玩過的妹子如果要教她玩的話他需要什麼資訊. 我直接說我文章只有這些東西而已 介紹英雄的特性,技能 介紹一下練習模式 發布幾個新手村的任務 速四/R穿牆/R控場/裝備都買一買敲一敲木人 打電腦10場 然後去打競技模式,(現在是快打了) 然後把以前那句問答[JG要幹嘛阿?][喔你就買這個然後吃野怪找機會抓人] 整理成明確的一個圈,讓他按圖索驥. 然後這個刷野的路線圖怎麼小小的升級. 怎麼樣mute all 怎樣預組隊伍 團戰大概怎麼做 順風逆風怎麼做 懂了之後要再去找誰學習 遇到愛罵人的玩家怎麼辦 我沒叫人去打積分 只是給人否放的時候多一個英雄選擇
錯最低的玩法... 想學人馬我推薦B站野區小藏獒 每季
看完這個真的會對打野有幫助嗎…我覺得打野是所有
都韓服宗師以上 真的一直在鑽研人馬出裝
獒哥的教學文一直拖 他最近生意好 他不藏私可是還是要有點基礎才好吸納
路最難的欸 光反野 路徑 物件 視野好幾年了我還是
不懂訣竅
現在是2014嗎 怎麼有lol豚==
現在居然還有新手教學文
2024還有lol豚
認真打文章就是讚啦
推拋玉引玉
幫推 不要理酸民
每次都跟風噓你 對不起
夢迴10年前
要看到這種文要追朔到版上文章編號3000左右了...
幫推
本質上還是推啦 晚點我也考慮提供一篇蠻王的當作紀
錄好了
不過你這篇寫超細的 我小小懷疑新手可能看不懂
不是我細就好阿 天哥你快寫
認真文推
什麼梗
推 文藝復興 我要哭了
推lol豚
虛心求教然後不修正錯誤,上來討拍
被噓真的剛好而已
笑死 大師鑽石的優越感是排隊排出來的哦?
是否作者自己做得到? 做得到 <- 嗯?
等等我有說會有取捨唷
感謝指教,認真文必須推
不要把風氣玩壞了再怪沒人玩呀
777給推
推 lol豚
一上來無敵心法mute all還教給隊友貼標籤 有理解的
哭了 這年頭還有這麼用心的
現在JG節奏核心的物件部分只有一小段也沒提到時間點
以及前後規劃有點可惜?每個物件光是屬性就不少價值
也是拖後期的本錢
還有一上來就推刺客裝只能說很危險
大師不會教學 跟 金牌會教學 我會給後者一個讚
新手教學然後叫人玩物穿人馬 斗音看太多? 現在打
野已經夠窮夠低等了 人馬這種角色還去出刺客裝 當
對面都白癡給你亂殺是不是
老實講看個金牌教學不如看自己RP覆盤
看這篇不如看一個叫羅傑的鑽石實況主,他也會玩人馬
寫給新手的 就算是金牌也已經夠好了吧 推
我不同意欸 浪費時間看一大篇結果不知道為什麼
用心給推
還有 逆風出坦,你認真的嗎?
2024竟然有認真攻略文 而不是戰隊&實況主
推個
認真文推
大師好棒棒 先寫一篇好嗎
這年頭還有人用心寫作文給推
吵起來!我要看到更多教學!
跟上次趁一件紅溫嘴他他就認真教的文
有異曲同工之妙
噓的人做了什麼?
(′・ω・‵) 2024 G然有教學文 只能推了
推
LOL豚
什麼叫我一篇一篇看 找到一把你沒掃眼?
你幾乎每一把都沒在做視野阿
第一場25分插3根眼拆0根 第二場20分插3拆2
第3場29分插5拆7 第4場33分插6拆1 第5場20分插5拆0
第6場24分插4拆2
你視野根本就沒在做吧 掃眼也隨便亂掃
整場插沒幾根眼 拆也沒拆幾根
還選擇最好的行動,不用去做每一件事情咧
視野是順風逆風都要做的吧?
順風做好視野防對手找機會抓落單或偷拿地圖物件
逆風也要做好視野找機會抓對面落單或偷地圖物件
怎樣的場不用做視野了? 你教學講的你自己87%都沒做
到了
為什麼報別人ID的時候爽快 自己ID不報 好聲好氣的說你很會玩你就來寫教學 不寫 你會不會玩JG ? 好啦你鑽石你好猛行不行 你超勇的 你玩JG小號單排開爬能爬到哪呢 呵 ================================================ 各位寶寶們 這就是天大的機緣 剛開始玩JG或者英雄聯盟的時候很容易被這種人影響而開始質疑自己 當你開始解釋你遊戲裡面什麼的時候就落入了言語中的陷阱 一開始這類人就只是要找一個東西做指責的目標 不論如何都可以想辦法挑剔你 當你因為這類人的批評顧此失彼的時候 這類人就會換個目標指責你 直接黑單就好了 (可惜PTT沒有) 畢竟玩久了一個人有沒有料聽幾句就大概有底了 想幫助跟你討論還是想滿足自己也很明顯 學習的時候抱著一個大哥就好 大哥太多反而會混亂
走錯版
不是冰杖人馬不是很認可
冰杖馬專業欸
※ 編輯: Ashaku (220.132.52.14 臺灣), 12/11/2024 15:25:26發文本意很好 回推文嘴臉很噁心
不管他自己眼插多少 教新手要插眼有問題?
打了一年沒進步的教學 這種人越多越好爬 CC
看這ID跟玩法先噓了 新手肯定學不來
77
[閒聊] 打野全方面教學文 運營教學 文長最近看到很多版友都想進步 版上的LOL豚越來越多了 如果想上銀牌或金牌的話重點是知道這遊戲怎麼玩 這篇文就來教打野的觀念 跟一些基本運營 小弟本季大師 但不想被認親就不貼了56
[問題] 節奏打野怎麼玩無藏 餓死抬頭 我是玩中路的玩家,最高爬到翡翠4而已 是S10開始的新玩家 最近開始在練打野23
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?很多人說這個版本是野核版本或是龍魂版本 我覺得只能算說對一半 我認為應該說是 塔皮首塔/諭示者/龍魂/野區綜合起來的地圖物件版本 這版本的地圖物件都很重要 塔皮首塔/諭示者關乎的是前期的經濟跟視野之爭 龍魂跟野區是中後期的END GAME之爭20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?簡單講小弟個人的想法 感覺好像很多人把野核當成打野carry了 其實有點似是而非 我自己對野核的定義是 「在前中期圍繞打野打開局面」20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快6X
[閒聊] 打野玩家玩瑟菈紛會缺錢嗎如題 打野玩家平時玩葛砲這種刷野快的角色 只要有安排正確的刷野路線配合線上gk 很容易在中期有其他carry位同等級的經濟甚至反超 那如果讓打野玩家玩偶像英雄瑟菈紛輔助- 先說非偷渡 認真推薦文 13.6快尾聲了 依照最近在大師場打滾了半個賽季 也大概知道分數怎麼樣好上 先說基本上這版本兩種 節奏ex:嘉文 李星 野核:艾克 鏡爪 介於中間的:奈德麗 赫克林 馬服一區鑽石這最近打起來 人馬真的很強勢 開場3:20隨便速四 儘量藍開比較順 英雄本身體質很夠 四等有鬼步不虛任何打野 然後之後就邊刷邊抓機會 保證自身發育
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Re: [閒聊] 打野要投資逆風的路嗎?各位貴安 認真回個 這兩季很常玩打野+看比賽+RB實況的心得 原則上打野幫優不幫劣 原因很簡單,打野做事的極佳解就是幫到隊友自己也要爽到4
Re: [問題] JG的觀念問題其實齁 要考慮的挺多的 每場情況不一樣 多半還是靠經驗 但以前期還沒裝備差與等差來說 反野要看大概三點 雙方角色 線上的角色 兵線與視野4
Re: [問題] 銅牌輔助如何上金?不論你是不是反串,認真回你。 輔助這個位置在英雄聯盟裡面很重要 但是在鐵銅銀的分數牌位不重要 因為除非你是玩傷害能夠carry的角色,隊友擁有地圖資訊依然會做錯誤決策 這個段位的任何位置很容易拿經濟什麼事情都不做就死去
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[問題]賽特的E技能要怎麼拉到兩個以上的人?爆
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