Re: [情報] 15.5版本平衡(First Stand)
科加斯其實現在有一個很87的打法
帶彗星加公理秘術+水行者
加氣定神閒 敵方血多增傷或是血少增傷都行
出門多蘭戒 主Q 副W 不點E 或點一點都行
線上鬥士坦克基本上誰都打不過
可是Q+W就一波兵 又因為被動不太缺藍
沒藍了就回家T出來
6等 推完 直奔巢蟲 大絕大概1200
巢蟲大概才1400
啃完一支就走
上路0交流
然後就是一直撐坦裝 偷偷吃小兵
洗線 會戰誰進場就咬誰
中後期會戰 血4000-6000 咬一下都1000多真傷
可是很容易被風箏到死...
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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就是容易風箏到死所以上面那些優勢也沒那麼強吧
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聽起來很無腦好玩也沒過強
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很容易被風箏死是這角色的特性,不是玩法。看起來問
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題點是0交流吧,雖然不知道它要怎樣砍
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聽起來就挺87的 這樣也要砍阿
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好像跟前幾個版本也沒甚麼差別
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還我榮耀頭盔
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石像鬼加榮耀 永遠的神
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這隻還可以重返榮耀唷XD
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秒吃野怪感覺不錯
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昨天破劍有出大蟲子上路
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統神:邱尬死
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蟲子那前搖超久的擊飛,真的丟完就開始被風箏,狗頭
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還能主動緩人,疊層也不是大招,這樣一比更可悲了..
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聽起來跟以前的玩法沒啥不同,這還要砍
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只要數值改高,蓋倫都能成神
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設計師平衡就是這樣,可能角色受益於某些符文裝備,
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砍角色之後在砍裝備符文,然後角色就進下水道了
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好像還有一套出蘇芮雅跟一堆跑速裝的,不知道怎玩
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昨天bb主e欸
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我比較好奇科加斯現在的斬殺指示器是準的嗎
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是要到斬殺線了才咬 還是快到了就能咬
如果有增傷的奧術或是砍倒快到就能咬 沒有斬殺也會斬殺
※ 編輯: wer50888 (111.251.207.241 臺灣), 02/25/2025 18:02:28推
ㄣ ㄣˉ ㄌ
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[閒聊] 多藍其實沒很差吧?季後賽從4強開始 GENG的多蘭就開始被LCK 前一跟前二JG住爛 選坦還好 但GENG有時就愛上路選鬥士 中路選坦 然後放生上路39
Re: [閒聊] 墨菲特跟伊瑞莉雅對線的方法?主Q石頭人打線的任務就是把附魔之帶疊完出關,開場我會放個q或e清藍槽順便疊一層藍 帶,近戰3隻可以 遠的只能放 : 因為現在Ire都帶致命節奏,被疊前排3個Q上來A就算有小兵可能都保不住我的俗頭 疊滿的ire石頭人是打不贏的,普攻參雜太多ap傷害 : 不過前面放線給Ire推完之後兵線進塔反推回去這一波開始我就不會打了37
[閒聊] S12天賦道具改動對ARAM的影響平常懶得玩峽谷 只玩ARAM 新一季的改動目前為止還蠻有感的 1. 冰川增幅/均等法衣 現在只要有硬CC的都可以帶 開戰下去對面全部減傷/增傷17
[閒聊] 可以還我舊版弗力貝爾嗎?我第一隻拿到專精5跟S評價的英雄就是弗力貝爾 以前的被動可以拿來跟鬥士或坦克強勢換血 再加上以前的巴龍buff直接變成移動式溫泉都不是問題 現在把大絕弱化後改成被動 但遇到長手真的不容易發動 要先敲五下才能開電 會戰常常還沒五下就被電飛了28
[問題] 慎對局達瑞斯先別急著噓 沒有偷渡 如題 我是慎專精玩家 上中野輔都能玩慎 除了輔助比較容易被康之外 就是先選上路 結果對面掏叔叔出來 (我一律ban汎 0.0)14
[閒聊] 凱爾這版本是不是跟鬼一樣?先上op.gg 勝率53% pick率3.4% 恐怖的地方在於,對上所有上路都有超過50%的勝率 被動在10.23版增加了,吃ap係數的攻速14
[心得] 痛扁悟空就是爽之科加斯不負責任心得有鑑於前陣子板上充斥著被悟空痛扁的哀嚎聲 我也深受其害... 因為本身不是主打上路 也不是main老科的 因此可能有些地方講的不是很好 歡迎指正 但對線悟空真的滿簡單的 所以來分享給大家8
[問題] 達瑞斯到底要不要出坦裝?達瑞斯, 總覺得會戰真的軟,尤其是隊伍沒有坦,達瑞斯要出半坦,甚至全坦, 基本上以前三項後就開始出坦裝,但是會戰進去常常Q才按下去還沒轉到人就蒸發了..... 這隻線上基本上都不太會輸線,小團戰也還有作用, 但是大團戰對方五人走在一起,達瑞斯就被風箏或是被cc到根本啥都做不了6
Re: [閒聊] 在遊戲中是不是不能跟別人講觀念今天打rk 遇到自家上路首選瑞斯 對面拿出奇葩冰鳥對線 心想爽喇 終於換對面是智障了 殊不知瑞斯上6前就送了兩顆4
[問題] 優先點小兵的方法安安 餓死抬頭 又是我這個新手來發問了 大家應該都知道,波浪鍵可以讓你的滑鼠只點敵方英雄 這個熱鍵讓塔殺或是在敵方兵太多的時候有很棒的用處 但是我想問的是 有沒有小兵跟敵方英雄重疊
爆
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