[閒聊] 盲選模式點符文給看對面陣容會是優化嗎
餓死抬頭
我知道可能會很多喜歡在ng玩射手上路 法師上路的人會急著近來噓
但你先別急 這裡講的是盲選模式 所以其實我是連ARAM都想講的
在兩邊陣容都鎖定後 最後十秒給雙方玩家看完整陣容對局
難道對除了想噁心人的玩家以外不會是個優化嗎
本來符文給了玩家多種選擇 目的就是讓你在面對不同對局的時候能有不同解
但是ng卻都只能靠瞎猜
像上路 至少你讓我可以選擇帶回春還是骨甲 而不是像現在這樣都得盲猜回春
不然打長手或船長的骨甲整個對線貢獻是0
而且自己打ng體感 有八成這種喜歡在NG上路拿長手打短手的 都打得很爛= =
搞炸了就雙手一攤下一把 哭說自己對線贏但jg沒來
(一咪咪的血量或cs數量的優勢就直接講自己對線贏 也不管自己兵線處理多爛
對面經驗經濟根本就都跟得上你 根本沒打出長手應該有的壓制力)
如果能給對面看 那這種不會玩又愛噁心對面跟隊友的玩家也會少一點吧
也不會真的少啦 但至少選這種套路的應該會少一點
或是中路 有些中路法師體質有夠弱 像球女物防沒點E之前只有18吧
有沒有帶對防禦屬性就會變很重要 沒帶對的話 前期的風險就變很高
甚至下路也是 因為射手通常魔防屬性都會比較低 給看的話也能讓人舒服很多
而Aram也是同理 大部分單中最噁心的都是法師長手poke 所以我通常都帶魔防
BTW AP在aram Op是有官方認證的 進戰英雄好像都自動+8魔防之類的
但有時候帶魔防進去結果對面是刺客+法若士+艾希之類的 你又更難受
對面五個遠程的話 不死之握又根本沒用 多poke的時候 其實帶順級步伐舒服得很
但是大部分人又不願意瞎猜
討論看看唄
--
那打競技模式就好了啊 還是台服關了?
玩競技 結案
但直接變競技就排除掉了撞角還有玩鬼套路的趣味性了 我只想點對符文而已 其實不排斥打到非傳統的英雄 再加上AR也沒競技 但玩ad打aram也要猜要帶致命一擊或斬殺 怕poke多 又要猜要不要帶步伐跟超量
其實看到上單會噓的人應該比較多
對欸 我改一下
猜才好玩啊 所以我喜歡帶虛弱賭對面有突進角
你競技把把換尾選連英雄都counter不是更舒服
我不是要舒服的對局阿 不然就是我玩長手上單了 我只是符文之類的沒選對會很難受
都叫盲選了
贏了會很有成就感
要不推個課金解鎖對面陣容好了
不要舒服的對局是抖m?
輔助以外都選u咪,夠不夠不舒服
哪來的爬坡專家 要不要先看看自己在說甚麼= = 我說不是要舒服對局是指沒特別想打優勢方或劣勢方 都有各自有趣的點 但是打劣勢的時候想帶對符文 回春跟骨甲短手打長手對線差很多耶
※ 編輯: hh890423 (61.57.117.168 臺灣), 03/15/2023 17:47:12AR除了貓一律不帶斬殺 不過現在都用自動點了吧
之前也有想過是不是這樣改不錯,不過我是主玩 ARAM
什麼都不知道就猜拳呀,每場都知道針對就玩積分、
競技模式就好
耐戰版本後 斬殺效益變超低 無腦致命一擊拚前期吧
AR近戰是加15魔防 開個練習看一下R...
其實盲選也不難猜啦,opgg t1、t2選剋制的都很容易
遇到
我覺得這是ARAM的精神不該改掉,官方能願意針對ARAM
作平衡我已經很感激了
一定會有人看到陣容劣勢就跳,別想進遊戲
可是照你這樣講他也可以進遊戲後看到劣勢陣容就跳然後remake阿 還更省時間 不用等十五分鐘
你打個NG這麼認真怎麼不乾脆去打RANK
你打個ng那麼隨便怎麼不乾脆去打電腦 你打rk那麼認真以為自己打職業喔 要上綱到哪去 玩ng的或鑽一以下的有啥資格抱怨英雄 meta做壞 嘻嘻
※ 編輯: hh890423 (61.57.117.168 臺灣), 03/15/2023 18:36:53我覺得可以 不然NG實在是沒意思
都叫盲選了,你顯露出來,對方也會想跳想換路,這樣
有比較好嗎
現在峽谷已經分成NG 競技 彈性 RK 四階段
NG就是四個當中最否放的 真的隨便就好
玩NG認真真的很怪 你可以稍微往上一階段
競技選角或是彈性積分
我自己遇到進去後就直接少人沒回來的其實沒幾場,
除了有小帳可以跳掉沒差的人外應該還是會玩一下,
多10秒我覺得會多跳一堆場次
沒支語警察噓優化??
對啊已經有各種模式滿足不同類形玩家,應該是不會
改
優化沒被噓是因為最佳化這個詞翻得不好吧
對呀 建議NG應該連隊友選角都遮起來 全部揭露就有人
想跳想換路 太不休閒了
讓你可以看對局改一下符文/雙招 是多認真
啊ARAM我就覺得沒啥差 影響沒那麼大
真的要這樣改 那每個人都壓秒選英雄不就好了==看你
怎麼來得及改符文
這叫做新功能,連大陸人都不會把新功能講成優化
我覺得挺好啊 在最後10秒給你換符文的機會
可是這樣就失去盲選的意義了吧
建議改成讀取的時候點符文
我都在單雙選艾爾文輔助最後一秒換重擊
是不會打積分哦幹
覺得沒必要 就叫盲選了
52
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽 上一個影片,在裝備不完全且滅團的情況下硬拖到隊友復活 玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動 像是這次要介紹的烏迪爾37
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法阿石我平常除了在峽谷撞撞人,最近也會打aram舒壓,冷門打法我玩過蠻多的,這邊先分 享三個勝率高的私藏打法吧(文長) 先上人權,不算高 但還是有點參考價值 1.ap葛雷夫15
Re: [閒聊] 為什麼一堆人ARAM愛選遠程法師?還行吧,隊伍平衡最重要 如果遠程遠程,就自己選鬥士 如果軟皮居多,就自己選坦 反之 帶清晰的真的99%白癡28
[問題] 慎對局達瑞斯先別急著噓 沒有偷渡 如題 我是慎專精玩家 上中野輔都能玩慎 除了輔助比較容易被康之外 就是先選上路 結果對面掏叔叔出來 (我一律ban汎 0.0)X
Re: [閒聊] 艾希出ap是不是來亂ARAM我常玩,在此跟各位鄭重介紹:AP艾希! 符文選擇彗星、附魔、減CD、每隔幾秒打到人有額外傷害那個 副符文選紅色,對被CC的敵人造成額外真傷的(整場下來會比彗星還多傷害,很重要)、 減大絕CD 先來說說為什麼要玩AP艾希。一般人看到AP艾希可能會以為是因為想要一直射R一直爽,17
[閒聊] 要如何從ARAM玩家轉為召喚峽谷玩家?小弟我萬年ARAM玩家啦 最近單中到有點膩了 想加入一般模式的行列 但發現一般模式對我來說比單中難太多 自己先試玩了輔助和上路各一場 輔助那局我和打野雙排9
[心得] ng場上路勒布朗心得如題 看板上沒啥心得文 但小弟本身不打積分 比較喜歡玩一些有趣的套路 希望這篇可以拋磚引玉6
[問題] 辛吉德上路怎麼打?安安 最近開始玩辛吉德 因為我是萬年銅學 跟人對線會緊張到手發抖 所以索性找一隻可以不用對線的英雄來玩3
Re: [問題] 納瑟斯起多蘭之戒前期打一些艱難對局 如提摩這種會頻繁點你的角色 起手多蘭戒點E去壓提摩狀態讓他沒辦法那麼囂張 相對的,對面提摩如果是會玩的也會選用魔防符文去擋E的消耗 大概是這樣2
Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友看到這篇真的超有同感QAQ 隊友站後面真的是讓我打起來最快腦溢血的方式 ARAM是需要兵線才能有效推進的模式 因為隊友都躲後面導致就算對面不是強力的POKE角也能乘著兵線做 很多有效的壓制