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[閒聊] 英雄後期強度與後期勝率之間的關係

看板LoL標題[閒聊] 英雄後期強度與後期勝率之間的關係作者
b1ru2ce
(庫斯勒)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

無意間在B站看到有人做數據統計,就PO上來討論看看

B站連結:用后期胜率衡量英雄后期强度?这可能远远不够
https://www.bilibili.com/video/BV1ZYprznE4g/?spm_id_from=333.337.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=70f42b0ed63f23ba0f0827e38de7395f

有幾個討論的問題點:

1.40+的對局樣本數本就偏少,如果是冷門英雄其樣本數參考價值偏低?

2.後期勝率是由英雄後期強度+前期資源獲取能力來考慮嗎?

3.熱門英雄後期強度是否被低估?
設計師提出有段時間吉茵珂絲熱門且強勢但前期勝率高於後期,表示熟練的玩家
前期滾雪球結束比賽,而熟練度低的玩家容易拖時間最後輸掉

4.個人看法:牌位之間是否也有巨大差異,高牌位節奏快控資源能力強,樣本數少
低牌位更加容易將時間往後,英雄強度更加重要?

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※ PTT留言評論
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gcobc12632 09/16 19:02結論ㄋ

rswa 09/16 19:02縮個網址吧 大哥

cornsoup 09/16 19:05簡體字

RIVERWIND 09/16 19:47你內容啥都不寫就丟個連結 然後討論那邊也沒頭沒尾

Ten6666 09/16 19:58本來看時長參考價值就有限啊

kanding255 09/16 20:17英雄強度 要看的面向太多了

kanding255 09/16 20:17前期(低等級) 英雄本身的數值影響對於前期經濟獲取

kanding255 09/16 20:17而後期(高等級)英雄獲得的裝備 對英雄強度的影響程

kanding255 09/16 20:17度 又會因為前期影響經濟影響,是否能真實體現出後

kanding255 09/16 20:17期實際的英雄強度

nahsnib 09/16 22:0140場樣本根本不夠吧

skyofme 09/17 09:35先定義一下前後期吧