[閒聊] 英雄後期強度與後期勝率之間的關係
無意間在B站看到有人做數據統計,就PO上來討論看看
B站連結:用后期胜率衡量英雄后期强度?这可能远远不够
https://www.bilibili.com/video/BV1ZYprznE4g/?spm_id_from=333.337.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=70f42b0ed63f23ba0f0827e38de7395f
有幾個討論的問題點:
1.40+的對局樣本數本就偏少,如果是冷門英雄其樣本數參考價值偏低?
2.後期勝率是由英雄後期強度+前期資源獲取能力來考慮嗎?
3.熱門英雄後期強度是否被低估?
設計師提出有段時間吉茵珂絲熱門且強勢但前期勝率高於後期,表示熟練的玩家
前期滾雪球結束比賽,而熟練度低的玩家容易拖時間最後輸掉
4.個人看法:牌位之間是否也有巨大差異,高牌位節奏快控資源能力強,樣本數少
低牌位更加容易將時間往後,英雄強度更加重要?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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結論ㄋ
推
縮個網址吧 大哥
推
簡體字
推
你內容啥都不寫就丟個連結 然後討論那邊也沒頭沒尾
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本來看時長參考價值就有限啊
推
英雄強度 要看的面向太多了
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前期(低等級) 英雄本身的數值影響對於前期經濟獲取
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而後期(高等級)英雄獲得的裝備 對英雄強度的影響程
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度 又會因為前期影響經濟影響,是否能真實體現出後
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期實際的英雄強度
推
40場樣本根本不夠吧
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先定義一下前後期吧
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