[LoR ] 首屆符文大地公開賽
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首屆符文大地公開賽
各位符文大地玩家好,我是RubinZoo,今天要來跟大家聊聊競技模式!隨著首屆符文大地公開賽的結束,我想要再重申一次,我們會致力於根據玩家回饋反覆調整並改善《符文大地傳說》的賽事,和各位攜手合作,為各位帶來最好的遊戲體驗。
首屆符文大地公開賽
這次的符文大地公開賽有些問題,但我們不會放棄,並會持續嘗試為玩家帶來最頂尖的賽事體驗,培養競技環境並打造有影響力的比賽。我們想要和大家說明我們發現的問題、學到的教訓以及打算如何解決……
晉級戰績與配對系統
我們想要將符文大地公開賽第1天改為雙敗淘汰賽,讓競爭更激烈,但依舊不失公平性。我們已經排好下次大型更新的首要調整目標了;我們會讓配對根據戰績進行,更接近瑞士制。以上改動將在4.4版本推出,我們相信世界大賽資格賽會給大家帶來最優質的賽事體驗!
這些改動會大幅提高兩天賽事對戰環境的競爭性,所以準備好面對強勁的對手吧。但是,這些改動也會使列隊時間更長,所以在規劃賽程的時候,記得多留點時間配對。
在上週末的公開賽中,有些地區的玩家就算拿到了9-1的佳績,卻還是無法打進第2天的比賽。9-1是非常亮眼的成績,而我們打算讓這些玩家一定能夠參加季後賽。9-2和8-3也是不錯的成績,可以獲得所有獎盃,但可能不足以晉級季後賽。
我們會補償所有在第1天打到9-1的玩家2點符文大地分數,9-2的玩家則是1點,讓各位的努力能有所回報。
今年剩下的公開賽,為防止更多問題產生,我們會繼續給9-1的玩家2點分數。
賽事參賽期間問題
我們也發現原本該開放14小時的賽事比原先告知的提前了1小時開始,也已經修復了這個問題。這使得一小部分的玩家無法打完所有對戰,錯失了晉級的機會。我們知道這種情況會讓人多氣餒,所以我們要給予所有8-0、8-1和8-2的玩家1點符文大地分數。
我們也將在4.4版本處理一些有可能導致賽事開放時間被鑽漏洞的問題,以及賽事還在進行中的玩家遇到的問題。
開小號、共謀和違反運動道德的行為
我們想要清楚表明一件事:重複參加符文大地公開賽、共謀或比賽造假都是違反《符文大地傳說》全球選手規章與Riot Games服務條款的行為。有意在時間內贏得比賽但故意拖慢比賽速度、收看對手實況以獲得優勢,或操縱列隊結果都是違反運動道德的行為,我們絕不容忍比賽中出現這種行為。違規者會被取消資格(沒收獎品並輪給下一順位的玩家),還有可能會受到額外的懲處。
我們一定會仔細調查這類問題,並採取必要的行動。因此,我們要延後公布符文大地分數排名,讓我們有時間可以調查這類事件,並把違規者的符文大地分數與獎金轉送給下一順位的玩家。
之後所有的符文大地公開賽,我們都會在用戶端內另外顯示賽事規章,讓參與的玩家能清楚看見,確認後才能參賽。我們也會更新目前的規章,更清楚說明此類濫用行為。
額外永恆符文大地公開賽
由於上次的賽事發生了許多問題,我們決定加開一場符文大地公開賽,但僅限這個賽季。我們希望這樣能讓想取得世界大賽資格的玩家有充分的機會可以在公平的賽場上再次競爭。
加開的公開賽將會在6月16與17日舉行,並採用永恆賽制。加開賽會提供的獎金與符文大地分數都與一般公開賽相同,並會給予更多參加神祕活動的機會。
希望各位準備好連續在永恆賽事進行激烈廝殺了!
世界大賽地區平衡性
我們很高興參加公開賽的玩家比我們預期的還要多,但就算參賽玩家總數增加,有些地區的參賽者還是多於其他地區。我們想要盡量給予所有地區的玩家一個公平的機會,所以決定調整世界大賽晉級資格的分配方式。全球年度符文大地分數累積最高者的18個席次將會分為美洲、歐洲中東及非洲,以及亞太地區各6個名額(同分則由2023最終排名最高的玩家取得,再來是第二高的,以此類推)。
我們由衷感謝大家對於賽事的踴躍參與、花費時間精心組牌以及對《符文大地傳說》的熱情。我們致力讓《符文大地傳說》賽事更加完善,也很感謝在我們持續嘗試改進賽事體驗的同時,玩家的耐心與回饋。我們等不及看到各位未來的表現了。
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之前一開始很多人玩的時候不辦 現在感覺過氣了才辦=
...以前也有辦阿
賊克
所以是永恆和標準模式分別辦嗎
ntnnn加油!
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