[情報] 13.1B 中期版本更新
因應被攻擊
這禮拜沒新版本
暫以Mid Patch代替
被攻擊方面,其實Riot一直有跟社群接觸透露目前情況
他們預計會在周末前成功解決問題
中期版本的限制方面
很多遊戲中的文本有限制沒法更動
戰棋玩家應該會比較熟悉這種情況(Ez英雄科技那個經典0元)
這些情況都會在13.2更動後解決
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剛普朗克(因應ADC裝備BUFF預防性削弱)
AD成長: 4->3.7
E
暴擊額外傷害:10%->5%
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*
漢默丁格(Proplay Nerf)
Q
塔血量:170-700(5-40%ap)->130-640(5-45%ap)
W
傷害:50/75/100/125/150(45%ap)->40/65/90/115/140(55%ap)
--
*
卡薩丁(Nerf)
E
冷卻時間:21/19/17/15/13->21/20/19/18/17
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*
鏡爪(預防Nerf)
Q
60/85/110/135/160(75%bAD)->50/75/100/125/150(75%bAD)
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*
莉莉亞(Buff)
P
傷害:5(+1.2%per 100AP)->5(+1.5%per 100AP)
Q
傷害(外圈跟內圈一樣,只有傷害性質分別):
35/45/55/65/75(+40%ap)->35/45/55/65/75(+45%ap)
E
傷害:70/95/120/145/170(+45%ap)->70/95/120/145/170(+60%ap)
冷卻:16->14s
--
*
路西恩(預防性調整+Proplay nerf)
法力:349->320
法力成長:38->43
基礎法力回復:8.18->7
法力回復成長:0.7->0.8
--
*
茂凱(OP,裝備英雄一起NERF)
Q
野怪傷害:120/140/160/180/200->100/120/140/160/180
E
傷害:50/80/105/130/155(+6%bHP)(+40%ap)->55/80/105/130/155(+5%bHP)(+35%AP)
強化:
110/160/210/260/310(+12%bHP)(+80%AP)->110/160/210/260/310(+10%bHP)(+70%AP)
--
*
娜米(Nerf)
W
傷害:70/110/150/190/230(+50%ap)->60/100/140/180/220(+55%ap)
E
傷害:25/40/55/70/85(+20%ap)->20/35/50/65/80(+20%ap)
--
*
奧莉安娜
P
傷害現在由到達某等級提升改為隨等級上升
Q
每擊中一個新目標-10%傷害>第一個目標以後傷害均為70%
W
法力消耗:70/80/90/100/110->70/75/80/85/90
R
傷害:200/275/350(+80%AP)->250/350/450(+90%AP)
--
*
雷茲(Here we are, again)
魔法防禦:36->32
P
AP提升法力量:每100AP提升10%總法力->每100AP提升6%總法力
--
*
烏迪爾(Nerf)
Q
傷害:3/4/5/6/7/8%(+5% per 100bAD)->3/4/5/6/7/8%(+4% per100 bAD)
攻速提升:20/30/40/50/60/70%->20/32/44/56/68/80%
R
傷害:10/20/30/40/50/60->10/19/28/37/46/55
--
*
Yuumi(殘酷大砍殺)
削弱目標就是要直接殺死,之後幾版會慢慢Buff讓貓咪回到較能接受的狀態
(但不希望她在Proplay再出現),然後就會維持半死不活的狀態等待重製來臨
攻擊距離:500->425
基礎攻擊:55->49
基礎生命:550->500
基礎生命回復:7->5
P
基礎距離:被動準備好時+25攻距
護盾值:60-380->45-300
W
適性力:12-20(+12-20% 宿主bAD/bAP)->12-20(+6-10% 宿主bAD/bAP)
E
跑速:20%(+2%AP)->固定20%,移除系數
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*
柔伊
E
昏睡目標減少20/22.5/25/27.5/30%魔法防禦(醒來即回復正常)
--
ADC更改
*留意「精準系:超量治癒」的天賦改動今個版本並沒有上線
https://tinyurl.com/3vby6xt8
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鬥士跟重創裝備
*感謝Credit:https://tinyurl.com/36sv42rr
我超懶
星蝕/朔望
合成公式 殘暴之力+吸血鬼權杖+長劍+750G -> 殘暴之力+考菲爾德的戰槌+900G
(總價不變)
全能吸血 7%/8% -> 0
技能疾速 0 -> 15/20
被動:不落之月
冷卻時間 8秒/16秒 -> 6秒/12秒 (近/遠)
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飲血戰錘
神話被動 7技能疾速 -> 50生命值+3技能疾速
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狂怒九頭蛇
10%全能吸血 -> 10%普攻吸血
技能疾速 20 -> 25
(新增) 被動:劈砍可以觸發普攻吸血效果。
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魔提斯深淵
合成公式 吸魔劍+考菲爾德的戰槌+500G -> 吸魔劍+十字鎬+長劍+375G(總價不變)
AD 55 -> 65
技能疾速 20 -> 0
被動:命脈 護盾觸發時獲得 10%全能吸血 -> 12%普攻吸血
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死亡之舞
合成公式 十字鎬+鎖子甲+考菲爾德的戰槌+525G -> 十字鎬+鎖子甲+十字鎬+750G
(總價不變)
AD 55 -> 65
物防 45 -> 50
技能疾速 15 -> 0
被動:違抗 擊殺時額外回復生命 120%額外AD -> 50%額外AD
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殞落王者之劍
被動:虹吸
傷害 40~150(1~18等) -> 40~103(9~18等)
冷卻時間 20秒 -> 30秒
--
黑色切割者
AD 45 -> 50
生命值 350 -> 400
--------重創裝備改動--------
刺藤胸甲
被動:荊棘
傷害 4 -> 6
重創效果 25% -> 40%
--
荊棘之甲
物防 60 -> 70
被動:荊棘
傷害 10(+20%額外物防) -> 10(+25%額外物防)
重創效果 25%/40% (反彈/定身) -> 40%(僅剩反彈觸發,定身不再觸發)
--
死刑宣告
AD 20 -> 15
被動:撕裂 重創效果 25% -> 40%
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致死宣告
合成公式 死刑宣告+狂熱雙刀+750G -> 死刑宣告+最後耳語+靈巧披風+150G
總價格 2600 -> 3000
移動速度 7% -> 0
攻擊速度 20% -> 0
物理穿透 0 -> 30%
被動:敗血症 重創效果 25%/40%(觸發/連續普攻) -> 40%
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生化龐克鏈鋸之劍
被動:劈剪 重創效果 25%/40%(觸發/低血量) -> 40%
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遺忘寶珠
AP 35 -> 20
被動:詛咒 重創效果 25% -> 40%
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黑魔禁書
生命值 300 -> 200
魔法穿透 0 -> 10
被動:苦難 重創效果 25%/40%(觸發/低血量) -> 40%
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生化科技腐化器
合成路線 遺忘寶珠+班德爾玻璃之鏡+550G -> 遺忘寶珠+禁忌之像+700g
價格:2500->2300
AP 60 -> 40
技能疾速 20 -> 15
治癒及護盾強度 0 -> 8%
被動:蘑菇毒素 25%/40%(觸發/護盾提供) -> 40%(僅自身傷害生效)
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其他裝備
多明尼克的問候
物理攻擊:30->35
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殞落王者之劍
被動冷卻:20->30S
遠程On-Hit傷害:8%->9%
被動虹吸傷害:40-150(每等級提升)->40-103(9-18等提升)
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奪魄之鐮
物理攻擊:45->55
價格:2800->2900
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惡魔之擁
燃燒傷害:1.8%/0.8%->1.6%/1%
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萬眾期待的貓咪絞刑版本來囉
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貓咪這破角就該直接刪掉
破貓下去
明天更新嗎?
剛普下去,狗屎爛角
想不到delete yuumi的請願運動成功了
貓咪先直接刪吧,太小看人性本惡了,所以有人選算
惡意選角嗎
雷茲~
貓貓現在爛是為了世界賽再回歸
不是啊老哥 硬輔怎麼還是沒人權Q
現在真的只有機器人可以玩欸
兩個竊盜手套要改了嗎
雖然破貓下去了但其他裝備也砍太深...
重創終於回來了
什麼叫預防性削弱==為什麼不在AD裝備改動的那個版本
這版就是啊,奪魄多了10ad,那歐也能第二件出了
削弱就好
星蝕這樣砍 感覺杰西又要爛了 對線回復能力大減
茂凱真的有夠低能
直接移除貓好嗎
以前憋到星蝕出來RWQE一套加上星蝕盾可以讓對線舒服
很多 現在卡水滴又砍全能吸血 杰西上個版本也沒到
多強 現在砍這個又要下去
路西恩是在改三小 垃圾平衡
預防性削弱笑死
不是 全能吸血沒了,那當初幹嘛設計這東西?
不是耶,峽谷製造者還在啊
黑魔還要漲價?法師裝備能用的不多了欸
因為設計師是智障
10法穿就要價500元?媽的
沒有漲價,這是我的錯,我以為PBE完整搬過來就用了PBE的文章複製貼上
以前技能吸血時代就搞過一次了
把AP吸血裝幾乎全砍光 AD技能吸血還是普攻吸血一堆
以前技能吸血是太少人出才搞全能吧然後變AD鬥士專用
然後峽谷製造者被砍成白癡 現在也沒甚麼人用了
已重新整理重創裝備的改動,抱歉
※ 編輯: Gaud (42.200.143.114 香港), 01/25/2023 14:05:57飲血戰錘還有全能吸血吧
杰西還好吧 星蝕給的吸血對線本來就可有可無 多了
技能疾速也還不錯
這版本是鬥士幾乎死光嗎?
鬥士裝針對的是砍掉過多的續戰力 裝備本身都有還一些數值回去 當然整體而言還是Nerf
貓咪沒了
這貓直接三杯了
全能吸血現在就剩物理魔法各一件的概念
貓直接砍半
IRE Fiora繼續爽 反正主要輸出技能都能觸發命中效果
殞落重複了
請問這邊角色改動是只有一般模式,還是aram跟一般
都有動?
回樓上 肯定全動 aram只有調%數和一些特殊裝備會和
峽谷不同
基本上都是全動 ARAM只有特殊裝備或特別離譜的會調
像雄心疊層效果就是在ARAM太鬼扯才趕快下修
隕落改爛,伊瑞應該死一半?
ire會爛一點吧 好耶不用對到她了
就是不肯還技能吸血 硬要搞個全能^^
不是說鬥士要滅絕了嗎
笑死 反甲還要人家打你才有40
也不用移除破貓,積分雙排/多排自動禁用就好,沒騎
士團或小代破貓沒這麼強
然後帶重擊的貓直接帳號auto ban
柔伊改那樣AR會不得了欸
賈克斯菲歐拉還能繼續爽 Z
以後鬥士都只會出飲血黑切死舞致死
九頭配隕落會不會出現bug?
現在更新是幾點?粉專講的26看起來是美國時間
重創終於要改回去
看起來版本上了欸 死舞合成公式變了
65
[情報] 13.2版本 PBE改動設計師稍早在推特上放出了13.2版本對於鬥士裝備的改動 在PBE上也有部分英雄和裝備的改動,這邊幫大家整理一下 英雄改動 柔伊 沉睡夢域(E)65
[情報] 13.1版本預計改動(召喚峽谷)稍早設計師在推特發布了13.1版本召喚峽谷的預計改動,這邊幫大家整理 *賈克斯的中型重製預計也在這版本推出,先前版上已有人分享#1ZYM9nrR 英雄Buff 薩科(AD) 欺詐魔術(Q)35
[情報] 10.23 版本 hotfix‧弗拉迪米爾 E 的冷卻時間會正確的在施放時就開始倒數 ‧艾希 無法同時享有被動與鬼索的雙重好處(說明欄位會在 10.24 修正)40
Re: [情報] 13.2版本 PBE改動 (新增ADC改動)繼昨天整理的部分英雄、鬥士裝備及重傷裝備的改動 設計師今天在推特公布了13.2版本對ADC的一系列改動,這邊幫大家整理。 英雄改動 艾希 成長魔力 32 -> 3538
[閒聊] 11.24 預計改動英雄BUFF: 埃爾文 被動 釋放石像經驗 37 -> 95 金錢 39 -> 85 煞蜜拉28
[閒聊] 12.14 第一波預計改動隨著12.13版本在正式服的上線,12.14版本的預計改動也慢慢在釋出 以下為第一波釋出的改動: 英雄改動 珍娜 暴風之眼(E)25
[閒聊] 11.10改版內容英雄 巴德 被動 傷害從 40 降為 30 達瑞斯18
Re: [閒聊] 11.24B 預計改動(詳細數值)基礎生命值 550 -> 590 : 歐拉夫 被動 最大攻速加成 75% -> 100% : 凱莎 被動 OnHit傷害 4~10(+10%AP)(+1~5+2.5%AP/印記)
爆
[閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?71
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?63
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?48
Re: [新聞] 統神:很多人打我頭!2黑衣人送辦 警已80
[閒聊] 不是啊 自己決定拳套重量本來就很怪吧44
[閒聊] po11最初跟雙方協調的規則是什麼?7X
[閒聊] 前世界冠軍上路對昨天拳上的看法27
[閒聊] 有賽前就講好要有優勢的嗎?25
[閒聊] 雷珂煞出火箭腰帶有搞頭嗎?48
[閒聊] PO11這波是不是贏了裡子輸了面子46
[閒聊] 非職業跟FAKER單挑 讓多少才公平18
[閒聊] 結果統神精彩的進場都被蓋過了..18
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公16
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?55
[閒聊] 鍾培生 threads19
[問題] 鍇睿的公關是不是也在放假阿?66
[閒聊] 這真的是統神嗎...15
[閒聊] 蹦闆是統神最大的恩人吧18
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?6
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公5
[閒聊] LPL這下知道全華班怎麼奪冠了吧4
[閒聊] 統神還是太單純了吧2X
Re: [閒聊] 有賽前就講好要有優勢的嗎?爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?X
Re: [閒聊] Knight: 明年我想把世界賽冠軍留在中國9
[閒聊] 如果是地獄死亡特訓的話就不會突然被改吧2
[閒聊] 選手技術跟體力哪個要比較好?