[戰棋] 3/29平衡調整
3/29的平衡調整 官方放在13.6更新裡面
網址:https://riot.com/3GnHb55
期中版本更新
3月29日平衡調整
希望大家還喜歡「嚇到吃手手」徵召和無限戰隊combo這些新內容。季中改版推出已將近一週,接下來為了讓玩法更加多元,我們要削弱那些殺不死的carry角。就是你啦,沃維克,雖然你頭上沒長角,但你太carry了。
在此要特別說明的是,雖然我們在版本中更新能做的事情有限,也知道部分改動的幅度過大(弱化薇可絲和駭客的斷點),但為了改善meta,這些改動都是不得不為的手段。也許我們會在13.7版本更新再做一些改善,將這些過度弱化的單位和特性調整到較為健全的狀態。
特性
這次季中改版明顯對一些陣容有利,也就是那些可以結合強大的人工智慧增益、駭客(2),還有一個英雄可以獨立扛輸出、續戰力超強,能夠縱橫整場對戰的英雄。
施放技能後,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:25 18
施放技能後,人工智慧英雄增加永久生命:18 12
人工智慧英雄取得擊殺時增加物攻/魔攻/攻速:25 20
人工智慧生命降至66%時,永久增加生命:50 45
友軍陣亡時,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:18 15
友軍陣亡時,人工智慧英雄永久增加生命:12 10
戰鬥開始時,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:45 40
戰鬥開始時,人工智慧英雄永久增加生命:40 30
每過5秒,人工智慧單位增加物攻/魔攻/攻速:20 18
每過5秒,人工智慧單位永久增加生命:12 10
每過5秒,我方隊伍永久增加生命:7 6
每過5秒,我方隊伍獲得治療:200 150
駭客特性斷點:2/3/4/5 3/4/5/6
「雷射之心」和「雷射之魂」暫時移除
每有一吉祥物退場,吉祥物最大治療量:1.5% 1%
虛空行者、札克「共生體分裂」治療量:30% 20%(以已損失生命來計算)
虛空行者、札克「共生體分裂」傷害:25% 20%(以目前生命來計算)
單位
這些carry英雄是不是真的有點做壞了!他們實在太強了。沒有在說你,煞蜜拉。然後沃維克的nerf不在這裡,在上面特性那一段!
達瑞文物理攻擊:70 65
薇可絲「飛影急襲」:240/360/600 210/315/510
燼物攻:70 65
煞蜜拉施放技能所需魔力減少:0/75 0/65
煞蜜拉攻速:0.75 0.80
增幅裝置
「雷射之心」和「雷射之魂」讓人在對戰初期隨隨便便就突破傷害天花板,因此儘管仍可以透過特性典籍取得這枚徽章,但我們移除了這兩件基礎增幅裝置,才不會一拿到就保證可以觸發較高等的特性斷點。
薇可絲的「歡愉虹吸」一如其名,從對手身上吸走了太多歡愉。真是令人頭痛。
減少金錢收入,讓強勢過頭的四的法則不再那麼逆天。
「雷射之心」和「雷射之魂」暫時移除
「進化論」起始經驗值:4 2
薇可絲英雄增幅裝置「歡愉虹吸」對我方隊伍治療效果:22% 11%
燼英雄增幅裝置「四的法則」,每次攻擊的金錢收入:6 4
錯誤修正
廢物:之前藍色晶球有時候會出現空包彈,現已修正此問題。
--
變成逆命妮可戰棋了 每家都在拿==
變妮可抽抽了
推個翻譯,不過都原廠了能不能同步一下
這就原廠剛出來的翻譯吧
狼人跟達瑞文太op了 我們決定狠狠的砍死虛空 然後
讓原本的op角逆命秀一手
瑞文好像還是能玩?
瑞文就只是不太能騎馬而已
逆命 超白痴 裝隨便給就痛到靠北
好一點了 狼人戰棋難噁心爆了
平衡的到底玩不玩遊戲啊? 主流全砍就是不砍TF
現在除了超賽就只能卷卡牌 不然你就是老8
上一版起碼各種AI、菁英計畫狼、吉祥物、442、瑞文
這版就是通通去卷TF
笑死 我把把八決必吃雞 再繼續不砍
懷疑搞平衡的在玩打地鼠
除了砍雷射不好拿和vex之外 其他感覺都還好
砍雷射砍駭客砍吉祥 決鬥幫雄起
百獸 超英吉祥各雞一把
玩決鬥拿不到卡牌R
難怪今天就沒人玩駭客了,改三隻了
那這樣五雷射還能玩嗎
五雷射沒那麼頂,但還是能狗前4
卡牌之奕 昨天玩一場3-2出英雄強化 5家卡牌 最後前4
都是卡牌 真的笑死
鑽場
白痴到不行 大家都在玩達瑞文 逆命 狼人 然後大砍
虛空
駭客雷射狼人還是很爽
駭客雷射狼怎麼可能爽 你沒轉 AI被砍 要駭客要多掛
一隻 你菁英計畫+AI人口本來就很緊了
https://i.imgur.com/UHDITV9.png 可以看一下平均
排名差了多少
那你就不要開ai啊 五雷三駭二決
所以就弱阿XD
5雷3駭客要怎麼不開ai
狼駭客就內建ai了= =
為了讓狼人飛出去 只能犧牲卡牌了 火力少很多 除非
上九
44
[情報] 測試服改動:大量平衡改動、打野調整!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「弒龍鬥士 特朗德」造型更新 ,英雄特效更新影片,「阿卡莉、賽特、阿祈爾、藍寶、庫奇、加里歐、好運姐、史瓦妮37
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[情報] 聯盟戰棋12.13更新系統性改動: 現在開始2-1、3-2、4-2的選海克斯環節時間減少10秒(快刷快想:幹) 祕寶庫與5-1的時間減少10秒 8-1開始每回合輸掉的傷害提升至150 雙人模式有改動,但是我不玩雙人懶ㄉ翻26
[情報] 12/09《聯盟戰棋》11.24 版本更新歡迎各位皮可蜥控與生化科技專家們: 在 11.24 版本,我們將大量增強特性相關的增幅裝置、普遍的平衡調整,並重製生化科技 專家與遠古魔像增益。英雄聯盟的活動系統也有調整,將影響到玩家在聯盟戰棋賺取的英雄25
[戰棋] 13.4更新系統改動 玩家傷害 雖然我們很滿意在「怪物來襲!」版本中,第3階段後戰敗玩家必定會受到的額外傷害, 但我們想給那些連敗不止、但求一勝的玩家一點喘息的空間,有扳回一城的機會。19
[情報] 1/06《聯盟戰棋》12.1 版本更新1/06《聯盟戰棋》12.1 版本更新 俗話說的好:全新的一年,就該有全新的自己! 等等,其實原本的自己也很不錯啦!但就像 12.1 版本一樣,也許做出一些改變會更好。17
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爆
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