Re: [閒聊] Riot這樣搞根本無助於推廣遊戲吧
※ 引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言
: 因為LOL電競早就沒什麼賺頭了啊
: 一堆人總喜歡拿著去年世界賽連續突破紀錄的流量當招牌
: ……
原文吃掉
同意原Po觀點,但我認為影響聯賽還有重要的一點,就是「聯盟化」
其中奧批奧對於聯盟化產生的連鎖效應特別明顯。
對Rito來說,聯盟化是為了穩定隊伍品牌價值和宣傳效益,
不會因為隊伍升降就失去現實價值 。
但實際情況是:
*聯盟加盟費過高
*聯賽分成太少
*玩家減少,選手附加價值難兌現
*明星選手加盟費溢出
簡單講,就是非廣告戰隊會虧到姥姥家。
所以現在奧批奧一些中小企業老闆經營的老牌豪門玩不動了,
(RNG OMG EDG LGD)
剩下大企業的廣告戰隊在養明星選手,對這些戰隊來說戰隊本身是否盈利是其次
(JDG BLG TOP LNG WBG)
加盟費和運營費用不變,玩家基數持續減少的話只會有更多隊伍不玩而已。
--
比賽這麼少聯盟化就是老闆虧錢阿
他們現在讓比賽增多,也是在挽救吧…?
沒救惹吧 看檯面一堆都不爽玩惹
一天到晚標題老媽不然就是vanguard在搞==
比賽增多曝光率是增加了,但對非廣告隊來說又沒有
辦法轉換成收益
職業運動整年比賽比電競少的只有美足 這樣能賺錢才
是傻惹 最基本的進場賣票都做不到 是要啥商業效益
不是 你3和4講的矛盾了啊 聯盟化走的就是職業運動化
如果你說選手沒價值那為什麼薪資溢價
lpl反而是吃了聯盟化的紅利
但是他們過度炒作流量明星選手搞娛樂化
不搞聯盟化就沒當初的大資本投資但是你投資了沒成績
企業是為了成績的名氣才投資電競的不是給你當盤子
就花錢賭未來性啊 只是未來來了發現不值得
lpl聯盟化試了知道 天花板沒人家傳統運動一半 現在
流量也唬不到多少 年年世界賽吹流量多高 根本就是
自爽而已
拳頭就是傲慢
回9樓,並不衝突,薪資溢價是前幾年上升期的事
情,現在遊戲高峰期已過附加價值太低,選手薪資
下降,才會有人寧願陪玩也不要打職業
當然薪水降價跟引入工資帽也有關係就是
職業運動聯盟也是有賺錢的和不賺錢的
就算是CPBL球隊也是年年喊虧錢要轉賣
33
首Po如題 東南亞跟lms合併就有前車之鑑在 東南亞隊伍最後根本名存實亡 東南亞選手耶因為沒隊伍打將重心移出LoL 這樣只會導致個別地區對LOL熱度下降31
因為LOL電競早就沒什麼賺頭了啊 一堆人總喜歡拿著去年世界賽連續突破紀錄的流量當招牌 講著有流量才有廣告才能賺錢這種羅傑話 先不論這個廣告收益怎麼回饋到遊戲本身上 不如看看在去年流量頂天 Faker四冠17
原文恕刪 原PO 說無助於推廣LOL 是的沒錯 但拳頭根本不需要推廣啊 接下來是個人分析的觀點5
推廣遊戲跟經營比賽要分開來看吧 電競最初的用意就是推廣遊戲 但英雄聯盟到現在也14年了,該玩的、該入坑的早就碰了 沒興趣的人就是沒興趣 你今天Faker拿45678冠,老玩家看到淚流滿面
96
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