Re: [閒聊] 為什麼電腦版不學手機版紅方自動翻轉
※ 引述《s940452s (明燈王)》之銘言:
: 如題啊
: 紅藍方除了基本龍坑面向跟地圖配置稍嫌不同外
: 最大的差別是螢幕下面卡了一條介面擋了一部分畫面吧
: 所以從左下出發的藍方就有天生介面上的優勢
: 啊為什麼不學手機版 把紅方翻轉一下
: 變成都是從左下往右上打
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
是說
如果比賽把基地的方位跟BP順序脫鉤 這樣會比較公正嗎
就像羽球擲中硬幣的人可以選擇誰有第一球發球權 另一個人就可以選場地
比賽如果比照辦理
擲種硬幣的隊伍可以選擇要BP的先後權 or可以選在左下或右上
另一隊就有另一項的選擇權
如果是BO賽 第一局的落敗方可以選第二局的先後BP權or場地選擇權
至少比較不會讓現在的紅方既有視角不平等、地圖不平等 同時還要扛OP角的BAN
這樣有搞頭嗎
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你的 +9肝
發出一陣激烈的銀色光芒
就消失不見了!!
ψZzERICzZ
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推
之前看到有人發文問過 我也覺得選邊選角可以分開
→
至少讓另外一邊有選擇的權利
→
選角優勢比選邊大多了 沒人要自願選邊吧
爆
[閒聊] JDG猜贏硬幣 首場選擇紅方來源:虎撲 今早擲硬幣由JDG猜中,首場選擇紅方 原來兩天前的消息是真的? 那官方表定的11/9早上是假的,其實早就擲了?49
Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?不是啊這問題吵這麼久到底是個啥啊 藍方能先Ban先選,那代表如果紅方沒有Ban某隻op角時,藍方就可以鎖啊,就代表紅方在某 個版本有某隻op角是不能處理時,就會扛一個Ban位,就像是今年的路西恩一樣,後面比賽 基本沒人敢放 啊op角可能會有好幾隻啊,而且當藍方的某位選手有他的本命的話,Ban位或許在第一輪就44
[閒聊] DK的戰績第一有啥屁用?其實看得挺生氣的 暫且不提DK被改賽程,必須要連打兩天,一點休息跟討論戰術的時間都沒有! 這次MSI的藍方很有優勢大家應該都知道,紅方有很多必扛的ban位,跟之前某年的紅方必 ban魔鬥跟船長一樣 結果我大官方竟然說紅藍方由擲硬幣決定,請問是三小?41
[閒聊] 第五把統一盲選至少公平很多吧這兩年msi藍方勝率都100% 在紅方ban位上真的吃虧很多 很明顯誰擲硬幣贏就冠軍了 為什麼不改成第五把統一盲選 這樣至少不會差異那麼大31
[情報] 2021 世界大賽賽事規章lolesports: 2021 世界大賽賽事規章 2021 英雄聯盟世界大賽的最新賽事規章! 2021 英雄聯盟世界大賽即將到來! 從 10 月 5 日開始,來自世界各地的 22 支隊伍將 在冰島首都雷克雅維克參加世界大賽。 總冠軍將於 11 月 6 日隆重登場。19
[問題] 為什麼不把優先選邊權跟優先選角權分開?已經好幾年了 藍方普遍優勢大於紅方 有選邊權的幾乎都會選擇藍方 什麼紅方要扛OP角的ban位 還有視覺上角度的劣勢、龍池進出問題已經討論過很久了8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次3
[閒聊] JDG要怎麼破除無敵T1的藍方乳提 JDG在擲硬幣的時候選擇了紅方 導致這場對決本身就少了一把藍方可以選 從昨天BLG/WBG來看 這遊戲就是個藍方遊戲2
[閒聊] 中韓丟硬幣大戰部分中國是不是屌打韓國呀LOL比賽這幾年比較令人詬病的就是紅藍方勝率問題 每次打完都有滿滿的討論 印象之前MSI的RNG也是擲硬幣大賽冠軍 這幾年中韓對撞(尤其是關鍵BO)中國擲硬幣勝率挺高的 今天也是JDG擲硬幣贏了
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[問題] 選角畫面斷線44
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