[問題] 為什麼不把優先選邊權跟優先選角權分開?
已經好幾年了
藍方普遍優勢大於紅方
有選邊權的幾乎都會選擇藍方
什麼紅方要扛OP角的ban位
還有視覺上角度的劣勢、龍池進出問題已經討論過很久了
那為什麼不把選邊權和選角權分開呢
有打過野場不論籃球、排球、羽球的都知道
往往開始之前會要剪刀石頭布贏的人要選球還是要選場
就類似這個概念
有優先順位的種子可以決定要選邊權或是選角權
假設是選擇選邊權選擇紅藍方
另一隊就有選角權決定先選角還是要後選角
反之種子高的選擇先選角或是後選角
另一隊就能選擇紅藍方
這樣應該會有助於平衡一些吧?
會有什麼程式技術上的困難嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.14.102 (臺灣)
※ PTT 網址
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好問題 但白痴拳頭不會改的
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確實,這樣比較有取捨
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有道理
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確實
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藍方就是先選擇
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藍方之所以強就是先選角吧?視野龍池感覺不大
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綁在一起的吧 紅藍無所謂 重點在選角權
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因為拳頭是白癡紅藍方失衡那麼久了
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選角重要多了 視角相對之下根本不重要
但現在是選藍方的又是全拿呀 至少給另一隊一點點優點也好
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確實,但拳頭想怎樣就怎樣
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多少有點重要性啊 像巴龍就是藍方比較好佈視野
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我怎麼記得地圖大改後有人說紅藍方地形差距更大了
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藍方優勢巴龍區 紅方小龍 但riot搞了一個蟲重要性
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拳頭:是又怎樣
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※ 編輯: OriOri (111.254.14.102 臺灣), 10/06/2024 20:01:05
不輸龍 藍方更爽
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不過這版本的話看誰選得到犽凝
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視角可以習慣 選角順沒辦法
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地型變的這麼不對稱是今年開始的吧 以前還算對稱
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最完美應該是兩隻op角兩邊互開各搶一隻或是都ban
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實際上重要的只有選角權吧 分開也沒辦法解決問題
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確實如此
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重要的是選角權呀,地圖選邊影響不大
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同意原po 選邊不重要那就不要全拿啊
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為啥不給紅方多1ban
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重點一直都是選角吧 紅藍位置問題不大
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