Re: [閒聊] 史矛德是有史以來出過最噁的角色嗎
有幾點覺得蠻不平衡的
1.無限成長的斬殺機制
斬殺線沒有成長限制 他的每個招式範圍又那麼大
2.可以持續打出最大生命百分比真實傷害
這種%數的真傷超少見的 也只有菲歐拉跟汎有
但他的不但範圍超大 還可以無限成長
3.W技能的範圍太長跟技能持續時間太久
他的W比拉克斯E跟古格拉斯Q還要強很多
手長 判定範圍大 持續時間又久
窄口可以直接控制一整條路好幾秒
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 外型聲線陰陽怪氣, 長張人臉的噁心醜龍
: 機制就是來噁心人的, 不管在對面還是同隊都很難受
: 在對面就是挾帶53%勝率, 25分內沒結束就會用真傷帶斬殺來噁心人
: 後期被Q死也不會有「被高手秀一把」的感覺, 畢竟這角色技能組就沒技術可言
: 輸了也只會覺得輸給這他媽什麼OP幹角
: 在同隊也是很幹, 25分後靠著斬殺線開始瘋狂尾頭, 其他隊友變成陪襯的工具人
: 整條血老子打的, 這條幹龍只要有手半血左右會按Q, 隨便會戰三連殺起跳
: 不管在對面在同隊都很難受, 這幹角是14季以來最噁心的角色嗎?
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機制又沒啥問題 就數值太高了
這隻就 AD 版龍獸喔
都是龍、無限成長、有斬殺、可以飛、大絕很遠
還有啥共同點麻煩樓下幫我補充
沒記錯的話強度是線性成長吧?感覺要壓低大後期的成
長性,
線性成長的機制給到AD真的太可怕
數值是一回事 你提的菲歐拉 汎要打出那種爆炸真傷
的傷害都需要操作 這隻要打出那種傷害需要的風險比
他們少更多又是一回事了
卡薩丁呢?
看這精美的B/P率 https://i.imgur.com/UDPIdVc.jpg
龍系列本來就是一直成長的設定
太白癡了 整個角色全靠被動在打 然後命中方式是指定
Q
龍女:哈囉!?
看比賽還是有隊伍不Ban不選的啊
龍女也有成長特性喔,雖然很微弱
指定 遠程 %數真傷 斬殺,出半坦=輕裝鬥士 我去你
媽的死媽設計師
龍女是女
龍女是哪一招無限成長?
龍女被動吧
賣夠了就會削弱了吧 砍數值而已
斬殺線改低一點啊
第二點真的太腦了 設計師活該被炒
改低一點斬殺就沒用了不是嗎
設計師一定是遊戲王卡全放龍的那種龍廚==
數值太低又變垃圾 感覺最好的方式是機制小改
把Q改成指向技之類的
這角色完全只有Q疊被動 如果把這砍爛 不就完全是垃
圾
最好方式是整隻拖回去重置
只有Q疊被動還不會那麼扯 問題是WER打英雄都能疊啊
把真傷斬殺直接拔掉也不為過
以其他疊被動的來說 大概也只有維加跟他一樣打到
英雄就行 但維加的招難中多了
樓下念技能組
Q吐口水W吐痰E一直吐口水R老母吐口水
這白痴龍最誇張的是範圍斬殺+真傷
而且斬殺效果是永久+持續
只要他還活著你們就隨時有可能暴斃
自帶遠古龍到底三小
爛角一隻
應該不會拔斬殺吧 龍族特色
Q應該改指向
蒐集者也是斬殺啊,就當成%增傷的概念就好,主要是
數值要調
就數值太高 砍爛就跟龍獸差不多
龍獸也是無限成長不過被nerf
比賽不選跟普通人玩遊戲有什麼幹關係 比賽選什麼阿
奇爾庫奇 普通人玩很常選?
玩久真的是欠砍 真的強
他那個Q的擴散太豪小 CD又快 團戰跟鬼一樣
這隻就數值太白癡 根本用腳填出來的 就算不提斬殺
老媽炸一下ADAP就三分之一血消失 範圍還超大
Q指定根本躲不掉 輸出極致穩定 高報酬低風險
Q距離砍50應該會好點
根本不應該其他招打到也能疊吧
要是只有Q尾頭才疊 至少到很後面才猛
現在招a到人就疊 225比想像中快超多
搞得他中期就在那邊亂噴亂吐斬殺
要不Q改指向 要不只有Q能疊 不然太噁了
Q能吃火炮距離真的無恥
只要不死太多次 正常農 大後期的操作就是WQA 就這樣
所以看起來才很白癡
KOG表示:
龍獸比起來就可撥 長的慢又控不住還綁定冰仗面具
需要的層數還不高 不要送太誇張後面一樣痛
225層改300層應該就行了 那個燃燒跟斬殺真的扯 燒
一燒還會被斬殺
設計失敗的產物
225的範圍太廣 哪有對前排輸出的同時還能打爆後排
劍姬:RW走位AE閃Q一秒四破
汎:瘋狂走位翻滾辛辛苦苦A三下
媽寶龍:Q
改成225上限 不成長 會太爛嗎
改成死一次少十層就好了 住爛
機制沒問題,是新角先給神參數,後面一不小心砍太多
直接下水道
太容易疊層、無腦擴散,AD裝結果魔傷真傷暫比超高
坦也被切假的
給二樓:沒有同時出現過
改成只有Q死小兵才能疊 比照狗頭
龍獸被砍的超慘
設計師真的白爛 角色本身還醜 超噁
我覺得斬殺要拿掉 不太有道理的設計
不選又不ban被制裁、跟選了還是打輸的隊伍表示...
自帶遠古超弱智,而且還超好疊,又超好中,白痴角
難怪設計師被開了
無腦幹角
所以他媽被炒了
爆
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