Re: [閒聊] 死騎坦爬塔
目前以我的職業爬塔爽爽組合
DH
沒甚麼好組合 比較有特色的就是
滑翔時候回寫 眼砲機率免CD(一層20%). 眼砲會叫出另外專精的影子一起砲
(災虐魔眼光砲 復仇前方噴魔火)
基本上不要是機制問題(前幾天八層慘況) DH沒有特別難搞的
戰士
這個組合就多了 爽爽核心技能如下
無視苦痛50%觸發盾牆 然後無縛堅韌延長特定技能持續時間(盾牆 劍下亡魂等)
斬殺30次後無視目標血量可以斬殺(搭配1.5分怒氣無限..._)
斬殺可以擊倒目標(強制中斷所有物理/魔法詠唱條)
無縛堅韌層數跟救的靈魂數量有夠 劍下亡魂持續時間超過CD時間(兩分鐘CD)
遇上物理根本放著普攻都會過(100%招架)
抽的時候注意一下能力組合
術士
目前只有抽到過爽爽組合
毀滅
招喚地獄火一次招4個 持續時間1分鐘(有人應該有超過一分鐘的吧?)
地獄火0.5秒給碎片 4個地獄火1秒就滿兩個碎片 要士加速有夠 毀滅箭射爽爽
再來是 地獄火盟約 抽到瞬間你召的惡魔就開始算
只要惡魔不死 不重召 每爬一層疊加生命跟傷害100%
第一層首抽到這能力 只要龜一點 通常4層開始你的惡魔就不太會死 配合增加惡魔傷害
跟惡魔生命的能力.
我第七區術士第一層首抽就是這能力 到第六層 惡魔守衛(大哥)血量逼近50萬
普攻(橘色字)一下9K 爆擊(有抽到致命一擊傷害增加)一下快20K 上尾王詛咒
放著大哥跟他玩就過關了.........
以上
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巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎?
巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔!
巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔!
巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔!
素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎?
-攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭-
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戰士的斬殺擊倒沒看過 看過拳擊打退+暈4秒 對王有效
惡術抽到buff惡魔的技能整個舒爽
dh坦我認為用符印流或是火甲
不過火甲比較簡單,基本有抽到火甲傷害疊高就行
符印要搭配基瑞安樂土敕令才有比較強
dh能玩無敵眼砲流 只是我從來沒有湊齊過 最多只拿到3
個黑暗之眼
我是用痛術打 還沒發現有甚麼很威的模式 都是用腐蝕速緩速
感覺用其他兩系比較有神的感覺嗎。。?
痛苦術也類似,上一層樓 +100% 惡魔血量,搭配
傷害機率補自己跟藍胖的血,在塔 nerf 之前,
尾王完全不控,讓他異常疊 10 都打不死藍胖
基本上穩贏...
惡魔術抽到 主屬性+15%每五秒回8xxxhp 配合 古手免碎片
但消耗血量 可以招無限招小怪
dh拿過80%免cd,然後打王開噴就進冷卻^^
奧法 隱形奧衝20倍傷害 拿三個 尾王一發80萬直接蒸發
目前都用敏銳賊爬塔,好像沒什麼可以吹的超能力,好像就大招
三合一(紫)、剃骨增傷(白)、終結技後集星技增傷(白)……好像
沒了?啊哈哈….QQ
不知道其他賊專精有啥超能力可以拿?
眼砲無敵+降CD+雙重眼炮=一路噴到底
DH法夜有殺死重置CD+暈也很好用.小怪群能暈到死
突然想起一個紫的「每上一層樓增傷15%,但是血量降低5%」,不
知道是通用的還是賊專屬?
應該是部分通用,我熊坦也有拿過那個
dht抽大跳傷害五倍,配商店高機率販售的1.5分鐘無限跳
,可以直接把王跳死
樓上……你這怎麼讓我聯想起瑪利歐……
如果夠歐抽放五次符印回50%血,你還會鎖血呢
DH坦,符印-cd+敕令傷+敕令回血
1.5分內大跳+跳增傷400%真的超好玩 跳一下7.800
大跳那套對應dd的衝刺 配上天賦會變成12倍界王拳 衝過
去然後被王當成小強拍在地上
坦騎的復仇之怒提高100%堆高
搭配飛錘相關就能點出聖化之怒
那是一個舒服
毀滅術好像沒抽過什麼爽的
DH有個綁小怪會心控小怪的,綁菁英怪超猛
那個能綁菁英喔?
稀有的不行 但有些比較大隻的可以
像有個會群體鎖鏈的鎖鏈殺手 跟鬼一樣
可惡我都抓小隻的,不過也夠強了
DH有關樂土的都有BUG吧 試過疊一堆+20% 還有累積300%
比沒增傷前還低XD
吃了反而不會過 只能靠其他的
我自己選沒感覺到bug
DH疊獻祭光環增傷和延長時間蠻有感的XD
我輔獵,易傷印記,誤導增傷,群體減傷又緩速
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。50
[情報] 10.0.7 PTR職業及天賦樹改動版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)47
Re: [閒聊] 爬塔好玩嗎?爬塔就是bz把Rogue-like遊戲玩法整個搬進來 所以優點就是 你配好的流派運轉起來後 可以體驗到那個流派的爽點 例如無限大招 綠字爆炸之類32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。22
[心得] 扭曲迴廊 惡魔術 單爬心得跟別的心得文重複的地方請多包含 -=-= 扭曲迴廊6層以下都可以用痛苦專精或毀滅專精打, 但是7層以上最好用惡魔學識專精 主要是因為塔裡面給惡魔方面的強化比例很高, 這點在惡魔學識專精上會放大更多 然後惡魔守衛丟斧頭可以提供額外的斷法跟昏迷, 在處理一堆麻煩的機制上會比較方便17
Re: [問題] 為什麼痛苦術的AE這麼爛?痛苦術不能AE 有一些東西可以拿來討論 第一: 喜憨的機制 先簡單介紹痛苦專精的技能15
[心得] 扭曲迴廊 8區 災虐DH單爬心得先說結論:自虐 尤其是爬到16層之後被守門小王一掌拍死不下10次,這遊戲真好玩 災虐DH因為技能機制的關係,只有跟怪互毆的選項 (又或者是我盟約選直銷堡的關係,真不知道叫隻鳥幫你加跑速的能力是誰想出來的...) 所以最終的技能路線只有眼砲免疫+劍刃閃避的100%免傷 一、配置14
Re: [情報] DPS Ranking - 1/12/2021調整後(問術士的部分)個人想請益術士的部分 因為傷害真的打不太起來 前面有一篇看了也是不太懂 1.毀滅現在的問題是不是比較適合待在大米 以術士的天賦表現 個人想請問3系是不是下面我這樣的想法 毀滅看起來是偏向AE 卻又綁死地獄火 惡魔(可能)是吃重守衛+小鬼/判斷何時爆破的時間3
[情報] 9.0術士改動WOWHEAD的連結 可以點進去看近期的職業改動 這邊只列最新一次的改動 痛苦 苦痛DOT傷害