[閒聊] 斯溫現在E1沒傷害了喔?
昨天玩了兩把
發現改版後的斯溫好像真的變強了
E速度提升有感
然後R可以一直炸意外的爽
特別是打一些白癡坦克 在邊線E到就直接開R白爛就好
https://i.imgur.com/MGpu5xz.jpeg
但是靠北
我玩到第二場才發現現在E1是不是沒有傷害了阿
就以前我都會E1吃殘血兵順便綁對面
現在就滑過去而已
(只有回拉到的那一綁有傷害?)
斯溫現在E1是真的沒傷害了嗎
還是我昨天看錯了
假如是真的 感覺吃兵變難了
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https://imgur.com/Xck0DuQ
https://imgur.com/LmR4iUu
花神誕祭 小吉祥草王 生日快樂
https://imgur.com/ZtB07aj
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[情報] 斯溫即將重製拳頭宣布即將對斯溫進行改動,大致的改動方向: 1. 減少[R]對裝備的依賴 Ex:冰杖 2. 提高[E]的可靠性和被動堆疊能力 3. 在單人線上,提升[Q]的可靠性和DPS,並配合[E]的更新使之更加適合單人線 在輔助線上:推薦主升[E],使其成為主打控制的角色51
[閒聊] ARAM的斯溫中後期要怎麼打啊?撇除大順風的情況 兩邊人頭持平,我每次出燃燒裝大概就前兩件還過得很順 當大家都出到第三件的時候,斯溫的傷害好像突然就急速下降 就算我貼到對手遠程AD身邊,他根本連動都不用動原地就把我射爛 昨天一場對方有圖奇,我雪球貼到他身邊一套接完開金人,他連閃都懶得閃直接9
Re: [閒聊] 靠北 為什麼我這場沒有S推文一堆人是認真的嗎== 我這季是只用斯溫打輔助所以沒看到中路斯溫的數據 不過前幾季都有打過 201835
Re: [閒聊] ARAM的斯溫中後期要怎麼打啊?首先,我認為爛的不是斯溫,是兩件燃燒裝 大面具附帶效果是魔力、小面具附帶效果吃血量 兩件裝屬性相似,又沒有1+1>2的效果 你用血裝+小面具或大面具+熾天使聽起來都合理多了 再來,現在流行死亡之舞,我都嫌傷害打不出來了25
[情報] pbe斯溫調整斯溫 P 群鴉盛宴 不再造成魔法傷害 Q 靈魂拷問 冷卻9~3秒>7~3秒 耗魔65~85>50~70 R 魔君降生 冷卻120全等級>120~80 設計師說這改動可以幫助中路和輔助斯溫22
[閒聊] 斯溫下路AP 是不是低調OP目前斯溫走下路AP OPGG勝率已經60%了 玩了幾場真的蠻猛的 克服中路斯溫 洗線太慢 支援永遠慢一步的缺點 上6等 下路打起來 無腦打 基本上一定贏 而且出完第一件裝大面具 小團就很有影響力 出完新版本三件裝 大面具 金人 惡魔之擁後傷害跟鬼一樣21
[戰棋] 強化2費卡的海克斯有人會玩嗎?如題 強化2費卡的海克斯有這幾隻 斯溫、加里歐、卡薩丁、賽特、沃維克 最屌的就是卡薩丁虛空行走 直接從坦克化身刺客10
[戰棋] 戰旗的傷害表精準嗎昨晚睡前一場 3星妮可老三收尾 最後看了一下傷害表很像哪裡怪怪的 如圖依序是 傷害 承傷 護盾回血10
Re: [心得] SRAM RED AXS E1實騎心得感謝斗六單車生活館麥可哥的套件加上YAO的完美組車 我也把DA 9270換成SRAM Red AXS E1了,上次用Sram是前一代的Sram ETAP AXS FORCE E1 改變最大的莫過於煞變把的手感以及剎車,從FORCE到9270讓我有剎車明顯進步的感覺 而9270換E1又是一次有感提升 如果說FORCE剎車線性/細膩感感隨著力道增加像5個檔位在跑的話2X
[實況] E1後段昨天原本要開來打EO的 但是工作太累家上有點職業傷害 躺在地上拉筋拉整晚 EO也只打完E1
爆
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