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Re: [閒聊] VIT因Perkz雷茲符文帶水行者被罰錢

看板LoL標題Re: [閒聊] VIT因Perkz雷茲符文帶水行者被罰錢作者
ElfFail
(秘密)
時間推噓29 推:30 噓:1 →:47

※ 引述《cececcc (DK粉底堆? D+ D+)》之銘言:
: https://twitter.com/RiotMAXtheX/status/1617169661283676160
: #LEC Update:
: You may have noticed that Perkz picked Waterwalking on Ryze yesterday which: is currently prohibited in pro play.
: Our Competitive Operations team assessed Perkz did not gain a significant
: advantage via the rune.
: Vitality will be fined in line with past precedent.
: 雷茲符文帶水行者目前在比賽中被禁止
: 昨天Perkz用了
: competitive Operations team評估Perkz沒有因這符文獲得明顯優勢
: VIT照前例被罰款
: ---
: 看Reddit討論 https://tinyurl.com/kwvkw9t3
: 應該就版上之前也有po過的回魔異常Bug #1YDD1SPV (LoL)


拳頭終於處理這個bug了

怎麼處理的呢?

測試服的改動是這樣子的

“當雷茲帶水行者進出河道獲得魔力時,在離開河道後扣除他”

修是修了但不是用修復的方式,總之處理之後應該可以在賽場上看到水行者雷茲了

噢對了,因bug獲得的藍還是可以利用的,就是在離開河道時會扣除該次獲得的藍量(不會讓魔力變負值)

所以你完全可以
OM→水行者獲得魔力→用技能用乾→魔力扣到0


--

※ PTT留言評論
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yunami 02/02 01:11這那個天才想出來的解

Smallsh 02/02 01:14身無分文進商場就能吃便當 只要走出去前吃完就不用

Smallsh 02/02 01:14付錢 好爽

naya7415963 02/02 01:15水行者只在水上有buff 合理(?

naya7415963 02/02 01:16這樣就變成機制了對吧

BrianTN17 02/02 01:24隊友有雷茲時選在河道開扁 賺 輸了也賺

imsphzzz 02/02 01:25不找bug原因了,直接暴力拆

babu5566 02/02 01:27零的領域

gcobc12632 02/02 01:31不愧是200year的設計師…

kanzerbee 02/02 01:41以BUG制BUG

s27129804 02/02 01:42這bug誇張成這樣 有那麼難修是嗎

alen82515 02/02 01:46鴿子程式.jpg

emptie 02/02 01:58這怎麼看以後只會有更多長期問題吧

qk3380888 02/02 02:02想到這解法是天才吧

zhtw 02/02 02:39既然知道會得到多少魔 為啥不多了多少 就扣多少

zhtw 02/02 02:39假設走一秒能得1MP 那就一秒扣1MP

jeff666 02/02 02:43河道開扁很正常吧 爭龍爭諭示者 支援GANK

beef68 02/02 02:47每秒扣 多那運算還不如進出扣

dichenfong 02/02 02:59這機制不是算秒吧 是雷茲基於AP獲得MP 水行者給AP?

zhtw 02/02 03:05不管機制如何 總能算的出一秒得到多少mp吧?實時扣

zhtw 02/02 03:05是能保證他不會有多的mp能得到優勢 不然沒離開河道

zhtw 02/02 03:05時還是有優勢阿 不過這不能徹底解決也很扯 該不會又

zhtw 02/02 03:05是一個修了會導致更多bug的問題吧

jay920314 02/02 03:11超好笑 修這什麼智障 不愧是您

jay920314 02/02 03:13對欸 這樣算是機制嗎 畢竟修好了

a24285293 02/02 03:13http://i.imgur.com/CGl22Hl.jpg

圖 VIT因Perkz雷茲符文帶水行者被罰錢

AbukumaKai 02/02 03:47兩手空空進來吃飯 好耶

Tommy92C 02/02 04:23但你在河道打團戰,完了再走叫修好嗎?

kullan 02/02 06:06這種處理方法也他媽的太智障了

doom3 02/02 06:11水行者不就是只在特地區域有作用 進入作用離開刪除

doom3 02/02 06:11有問題嗎?

SnowAngel56 02/02 06:17這解法有點問題

SnowAngel56 02/02 06:17水行者獲得ap,雷茲被動轉藍量

SnowAngel56 02/02 06:17照理來說應該要能藉此獲得魔力的增益才對

SnowAngel56 02/02 06:17因為魔力是可使用資源,你出河道就扣光原本給的值

SnowAngel56 02/02 06:17等於完全沒從中獲利,這明顯不合理吧

SnowAngel56 02/02 06:18比如我獲得的魔力為100魔,和原本的加起來有1100魔

SnowAngel56 02/02 06:18等於獲得了10%魔力

SnowAngel56 02/02 06:18那我還回去時,最大魔力肯定是扣100魔沒錯

SnowAngel56 02/02 06:18但當前魔力應該是扣100/1100*1000滴魔才對吧

SnowAngel56 02/02 06:18他這樣改,除非你能在河道花到沒魔,

SnowAngel56 02/02 06:18否則雷茲被動幾乎對水行者轉的魔力幾乎完全沒能獲利

SnowAngel56 02/02 06:18

SnowAngel56 02/02 06:20照我那樣的話,就是獲得額外藍的期間

SnowAngel56 02/02 06:20耗魔的比例會減少,這樣才對吧

looCsky 02/02 06:48樓上..riot就是要消除水行者對雷茲的魔力的影響啊

looCsky 02/02 06:48讓雷茲不會因為帶了這個符文而能夠多/少放一招

LastAttack 02/02 07:12河道王者 雷茲

chung1997 02/02 07:24這個給的藍超級少的 來進出河道3次才能丟一個q吧

SnowAngel56 02/02 08:02那就更沒道理了 憑什麼水行者不能透過其他方式獲利

SnowAngel56 02/02 08:04又不是透過反覆進出卡BUG 是正常遊玩欸==

SnowAngel56 02/02 08:05如果我上面那個式子就是卡BUG的來源的話

SnowAngel56 02/02 08:06那就當結束時魔量>=原先魔量時,固定扣100就好啦

bhmtkkk1234 02/02 08:52阿凡達水之道

seazure2016 02/02 09:14不是bug 但可以被濫用 影響遊戲平衡 這個修改沒什

seazure2016 02/02 09:14麼問題吧 正常情況下暫時性的魔力提升導致魔量提升

seazure2016 02/02 09:14是正常機制 針對水行者做special case 可以確保這

seazure2016 02/02 09:15變動只會影響到水行者 應該是好事

c871111116 02/02 09:22早就說了 修這東西都修成這樣的垃圾code白癡才偷

Jinx 02/02 10:10笑死

kanding255 02/02 10:20200year

onionandy 02/02 10:59沒什麼問題吧? 進水後雷茲有得到該得的AP跟藍量

onionandy 02/02 11:00但出水後水行者消失 藉由水行者得到的藍也要還回去

onionandy 02/02 11:02你總不能讓雷茲觸發水行者得到AP卻沒得到藍量啊

jhjhs200225 02/02 11:52同串借問,為什麼同樣的問題不會發生在血鬼身上

JRSmith 02/02 11:54除非整個重寫 不然就這樣了 修一個跑出三個bugs

saviora 02/02 11:56哪裡沒問題 最容易發生團戰的龍戰和巴隆戰都在河道

saviora 02/02 11:57河道用完後離開 你扣不扣都沒差

iMElLoN 02/02 12:19想了下,他這個問題應該最後是在雷茲這邊,照現在

iMElLoN 02/02 12:19認定看來,像這種臨時 AP 來源應該被列在例外,不

iMElLoN 02/02 12:19被算進雷茲被動。不過這樣想想也是怪,其他臨時加

iMElLoN 02/02 12:19AP 的,像一些比較新的輔助裝備,難道就不會有他們

iMElLoN 02/02 12:19認定的 bug 問題?其實還有就是以機制來說,這根本

iMElLoN 02/02 12:19就不能算是 bug 吧?所以這樣改,搞不好也反映他們

iMElLoN 02/02 12:19內部其實意見並不統一,所以不想在知道的源頭確實

iMElLoN 02/02 12:19解決,而是做臨時的例外處理。

energyy1104 02/02 12:46寫這種code還蠻悲哀的

s31364663 02/02 17:13水行者不是只加攻擊和跑速嗎?