[閒聊] 請問大家覺得AR的改動有趣嗎?
改版後第一次跟朋友一起玩AR。
發現變化好多,多了一條小道路,草變煙霧,最重要的是水晶兵營掉後的Buff。
盡變大隻,血量加超多,加里歐變小,移速變快。
要打贏真的變好難,而且這buff死後還不會掉。
好不容易守到兵營復活,對方拆掉後又有buff,真的好難玩。
不過相對,先推掉兵營就很好打,贏得場都推掉兵營後下一波就直接結束,或對面直接投降。
請問這樣的新改動,大家覺得如何?
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噓
爛到哭 搞這白癡機制不如把夢魘電腦改回來
→
草增多就應該要有一個加視野的手段
→
而且迷霧真的很不明顯
推
把迷霧改回草叢感覺就還行
推
那個煙霧不知道來幹嘛的
推
平衡有夠爛,皮城先掉首塔這把8成沒了,還卡一個白
→
癡障礙物
→
草變這樣很難佔==
→
吸煙區有趣
→
其他一坨 尤其那個白癡牆跟buff 大男拿到-cd一直閃
推
霧的視野很怪
推
就吸菸區可以保留(但清視野的要可掃)剩下回歸
推
三坨給設計的都不夠分
推
還行吧,但兩邊的buff跟地形在活動結束之後應該要
→
統一
噓
煙霧超爛 幹 常常野外露出 然後獅子變超難玩 以為
→
自己進草了其實還沒然後跳不出去超不爽 幹
推
不懂就問 獅子不是有一圈可以跳的範圍指示嗎 為啥
→
會有跳不出去的問題
噓
微光打到貪肯奇頭上 舌頭長到可以從他家一塔舔到剛
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復活的我
推
挺好玩的啊
推
改掉障礙物我覺得就不錯
噓
腦殘改動 有趣藍方輸出位拿到buff跟神明附體一樣 又
→
硬又痛
推
迷霧跟雪球都有點不明顯==
推
埃爾文的草不可以跟煙霧串視野 好難受
45
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