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[閒聊] 現在的版本是不是逼人打到40分?

看板LoL標題[閒聊] 現在的版本是不是逼人打到40分?作者
d86249
(金羊)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:7

如題

不討論比賽meta,純粹討論的單雙中低端環境




最近Riot設計師一直在做一件事

讓落後方有機會逆轉,調降順風方的優勢累積速度

從後追經驗、賞金機制


反而讓一些後期角有機會農起來

優勢方不小心犯錯給機會

例如一波Dive大失敗

大約兩波,可以從贏五千變落後


當然有幾個前提是優勢方累積的優勢也不夠大

有人綁架隊友綁到逆轉

隊友沒有吵架,還是有正常玩



包含ARAM等模式,設計師也是在調整整局遊戲時間,試圖加長整體對戰時間

目的在增加玩家的黏著度


但是這樣也有個弊端

玩遊戲的時間太長、太浪費時間

不利於現在的速食化趨勢


不知道大家怎麼看呢

姆咪

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※ PTT留言評論
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zChika 02/24 21:38銅牌玩家跟你說:沒差,低端基本上10分鐘就差不多了

gaym19 02/24 21:39低端不會END GAME在那不要G活該給人後追啊

gaym19 02/24 21:40你去看一些地獄實況就知道了

gaym19 02/24 21:41不少順風就以為自己呂布可以一打三結果狂送賞金

loopdiuretic02/24 21:51不然你要一逆風就直接沒機會 這樣有可看性嗎

bear15328 02/24 21:53笑死 史上最強四件頭JDG估計20分鐘就能把對面虐歪了

pololo61201 02/24 22:14連ARAM好像也越玩越久

s1044482 02/24 22:16如果不是超強隊一直給機會,一直翻盤再翻盤觀眾也愛

s1044482 02/24 22:16

bruce900120 02/24 22:18熊哥要嘴砲也不把文看清楚,人家就說討論單雙積分

bruce900120 02/24 22:18還在那邊JDG

wuming2 02/24 22:25熊哥不要再刷存在感了好嗎

markcool01 02/24 22:27當你坐下來玩電腦遊戲就跟速食化趨勢沒有關係了吧

koma1995 02/24 22:43熊哥不用那麼急著出來刷存在

Tommy92C 02/24 22:45熊哥JDG輸給KARSA的WBG就在那邊崩潰XD

dreamdds 02/25 01:39end game能力=控龍能力 低端場真的沒有必勝局

deepdish 02/25 06:15不爽不要玩

Hey2 02/25 09:33想end game就狂買紅眼,想拆哪裡的塔就往它旁邊草叢

Hey2 02/25 09:33插眼,除非銅牌不然隊友都會往有視野的地方打