Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
※ 引述《Kai877 (淡江吳籤)》之銘言
: 一天過去了
: 一想到我們T1被這賽制搞死就沒心情上班….
: 不過都過去了 還是要展望未來!
: 雙敗淘汰制對前面先贏兩場的隊伍實在沒什麼好處!頂多就是休比較久
: 但是輸了就沒了!而前面的輸家卻還有機會!
: 實在是有點不公平!
: 大家覺得賽制可以怎麼改
說這賽制不公平的前提是你喜歡的隊伍贏了第一場
如果今天兩隊實力73開然後當其他隊伍都是雜魚
強隊奪冠率是
0.7*0.7(連勝兩場)+0.3*0.7(先輸再贏)=70%
爛隊奪冠率是
0.3*0.3(連勝兩場)+0.7*0.3(先輸再贏)=30%
結論來看其實根本不影響雙方勝率
復活甲是雙方都有的權利又不是爛隊特權
--
沒復活甲不就硬實力太強嗎 啊不就爛隊特權..
這數學題XD 很有趣
鬼之數學 給推
你能想像ok湖 詹熱火 宇宙勇去敗部嗎
可是T1第一次打GG是70%,第二次是30%。這樣算T1
奪冠機率是30%,GG卻是70%,是不是就不公平了?
為什麼t1會從70變30
最近的鄉民很喜歡自己弄個數字然後開始亂算一通
也不是一定變低,不過兩隊狀況一直都在變動,也不
是隨時都是73開吧
算法有問題請指正
狀態會浮動是雙方都有的狀況
不是 就是因為最後一BO決勝負所以打兩次跟打一次一
樣
就現在這賽制最後 = 單淘汰
照正常雙敗73開的話 爛隊只有21.6%機率贏
雙敗就是怕強隊不小心被送下去 但決賽反而沒這權力
很怪
鬼之數學
這點因人而異,我個人認為73開的隊伍勝率73開很合
理
當然你也可以認為比賽應該要挑出最強的隊伍
那就回單淘汰阿 不然你對前幾輪的弱隊也不公平
人家可能好不容易贏一Bo結果進敗部被打回來 排名還
下降
這賽制就是保護最強的兩隊進決賽
但奪冠是要贏最後一場 前面賽程是在爭取冠軍賽優勢
規則寫好大家條件都一樣 季賽跟季後賽都是爭取冠
軍賽優勢
正解,本意是要盡可能提升冠軍賽的強度
每年都要吵 T1下去檢討文特別多XD
哈哈推這篇
為什麼算公平還要先預設自己喜歡的隊伍
在贏第一場前大家勝率一樣 所以是公平的 但你如果
在贏了一場以後才說賽制對你不公平那就不對了
2X
首Po一天過去了 一想到我們T1被這賽制搞死就沒心情上班…. 不過都過去了 還是要展望未來! 雙敗淘汰制對前面先贏兩場的隊伍實在沒什麼好處!頂多就是休比較久 但是輸了就沒了!而前面的輸家卻還有機會!爆
雖然一定會有人說T1再打一定會輸 或者是T1輸了才靠邀賽制 但這其實不是重點 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 不要說他們可以拒打或是什麼的17
以觀眾角度有雲過一個賽制 或許大家指正合不合理 冠亞戰 五勝制 敗部讓一局,從0:1開始打 第一天打3場21
雙敗淘汰賽制裡面 有一種規則就是用來對應目前T1的狀態 就是完全雙敗淘汰 現在的T1就是明明之前全勝 結果最後冠軍賽輸了一場就BYE了爆
原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。8
確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo530
很多人說打太多場不優 我這邊有幾個想法 1.勝部方 每場開局隨機挑一個人多500塊 2.敗部方 每場開局隨機挑一個人晚一分鐘才能出門 3.比ARAM1
說實在話我覺得不用改 賽制是公平的,如果你覺得敗部比勝部有優勢,你就自己下去敗部不就好了?有人規定打比 賽一定要努力贏嗎? 但如果要改,我覺得改成敗部跟勝部打決賽,勝部冠軍贏了直接拿冠軍,敗部冠軍贏了,再 跟賽區墊底的打一場,贏了就當總冠軍,輸了那個墊底隊直接翻盤當總冠軍。而敗部冠軍則14
說到這個 世界賽是不是也考慮雙敗賽制阿 這樣去年T1決賽 狀況不好 被Kingen Zeka兩個爆氣仔撿到一冠 改雙敗的話 過幾天等宙斯感冒好了7
我先代表我大KT道個歉啦 我們沒KT 你們就有復活甲了 回來這個話題 勝部冠軍沒復活甲 換來的是少打好幾個BO 能看其他人的內容 還不用連打
爆
[閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?我認為主要是對於勝者組的 FPX 不太公平,因為 FPX 和 RNG 同樣都是輸一場 BO5,兩隊 之間的 BO5 也是一勝一負,最後卻是 RNG 奪冠,RNG 輸一次還有奪冠機會,FPX 輸一次 就直接沒了 雙敗賽制的初衷是讓強隊多一次機會爭冠,減少因為當天狀況不好導致落敗的因素,如果 照這邏輯的話所有四強隊伍應該都要有兩條命才對,所以我認為比較合理的作法是敗者組40
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?我認為 應該改成比賽前一週 讓所有粉絲投票 選出支持度最高的那個隊伍 例如T1 然後再開始比賽 如果那支支持度最高的隊伍(如T1)輸了的話 就給他復活甲 再丟回去打 打到他贏 拿到冠軍為止28
[閒聊] PCS季後賽沒必要打那麼長吧如題 今天看到那場BJD打JT的比賽 真的深刻瞭解什麼叫醜還可以更醜 到底為什麼PCS明明就沒幾支隊伍,但還是喜歡把季後賽弄的落落長 如果是為了收視率的話,爛隊打爛隊應該沒有任何收視效益吧? 舉例來說,除了來看好戲的以外,根本沒人會特地追直播看滿三場OMG打RW的比賽,每個8
Re: [分享] 運動家13連勝最近13連勝還不是都刷爛隊 老虎四場 雙城三場 <-- 這兩隊在美聯中區墊底 金鶯兩場 <-- 美東墊底 響尾蛇兩場 <--國聯西區倒數第二 勉強還算ok的對手只有太空人兩場6
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[閒聊] Ping是不是影響T1奪冠唯一的障礙為了RNG調整了Ping 搞的T1先輸G2後輸RNG 我宇宙T1實力絕對輾壓各隊伍 如果這次T1沒拿到冠軍484可以拿Ping出來當藉口呀? --
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