[閒聊] 所以LoL一場平均多久最好?
昨天某篇討論
lol一場太久不符合現在趨勢
所以吸引不到人
目前個牌位平均遊戲時間長這樣
https://i.imgur.com/MLLmp6Z.jpg

恩...確實滿久的...
遙想s12 平均比現在少3~4分鐘(印象中)
但傷害很暴力 秒殺聯盟 抱怨聲浪也不小
隨著耐戰力>神話移除>耐戰力2.0 遊戲變長又很悶
所以平均時間到底怎樣才算剛好
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.241.172.57 (加拿大)
※ PTT 網址
推
五樓一次三秒鐘
→
秒殺聯盟回來就行
神話版本1.0還挺好玩的老實說
推
15分鐘一場 輕輕鬆鬆 大逆風就乖乖給我投降
→
15分鐘
→
下去玩的話我覺得一場25~30比較好,比賽的話+10分鐘
推
25~30
推
拿到先機自動結束
確實這很垃圾 對方拿到我瞬間不想玩了
推
以一般玩家來說現在那個極速模式還行啊 節奏快很多
推
正常峽谷20左右 AR 12~15
推
30分鐘吧 你還要選角和排隊 這樣一場要多久= =
推
以現在流行的遊戲風格大概一場20分鐘以前結束最好
→
吧,趕快打一打接下一場
推
15
推
25左右
推
學經典賽 Bp每人15秒
→
15 20
推
25
推
25~30
推
16
→
15分 時間到劣勢方自己點
推
25分鐘到30分鐘之間剛好
噓
20分鐘不能再多
推
一場AR我都覺得打很久了
推
25-30
→
35分差不多
推
原來戰旗比一般對戰還久喔
右邊是不包含提前ff 不是TFT
噓
每場都 15 毫無遊戲體驗
→
戰棋除非放推速八不然都也要打快半個小時
→
※ 編輯: JRSmith (99.241.172.57 加拿大), 02/28/2025 13:48:28
信長版本到底誰會懷念,沒有坦克法師的垃圾版本
推
急速模式有個問題是JG超級忙
推
要多快啦
推
真要說 電腦本身就不符合現在趨勢 嫌太久就去擦玻璃
→
戰棋打到決賽圈要抓40分鐘 我晚上常常吃飽飯後八點
→
打到十點 最多就是三場
推
戰棋久就算了 還很忙 我打爐石戰場都可以做別的事
→
戰棋就沒辦法一定要一直看跟操作
推
20分鐘內
推
20差不多 勝基前十分鐘就奠定了
推
建議改成拿首殺就能點投降
推
改成積分制 20分鐘後結算決定勝負
推
金銀平均25分吧我想
爆
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