Re: [閒聊] LoL是從哪時候變入門門檻高的遊戲?
雖然你應該是要問遊戲本身遊玩時的機制跟遊玩難度的門檻問題
但我覺得這遊戲沒辦法吸新手的最大門檻就是遊玩時間過長造成不夠彈性
推文沒什麼人提到的一點是LOL一場的遊玩時間真的很長
現在路人局大概平均在30~40分鐘左右 這也算是門檻
你玩一場遊戲綁定至少30分鐘 還可能拖到50分鐘
相比其他擦玻璃遊戲大概10~15分鐘結束
其實很長
同樣是電腦的打架遊戲的漫威爭鋒跟永劫無間 路人局大概也是20分鐘end game
說真的啦
現在的年輕世代應該不喜歡一場要打這麼久的遊戲
要在電腦前不受干擾30~50分鐘 對於時間分配的彈性很低
例如我9點30要倒垃圾
我大概8點30後就不會去排LOL的隊了
誰知道你排了之後要打多久
到時候這一場給你打到50分鐘
難道你要在關鍵時刻中離去倒垃圾嗎
但我會去排戰艦世界
因為一場最多20分鐘
你說aram時間比較短怎麼也沒新手打
我自己是覺得沒玩過召喚峽谷的人是不太可能會喜歡玩LOL的aram
新手玩aram應該就跟滾鍵盤沒兩樣
沒有遊戲性
Riot高層應該有發現這件事才推出超速衝點
但這整個遊戲機制就是以30分鐘起跳為基準設計的
超速衝點玩起來就變純粹運氣遊戲
LOL不整個打掉重來應該很難改掉這個遊玩時間問題
看要不要推出LOL 2.0
不過我想是很難啦
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問就是滑手遊、看短片,其實這對很多娛樂都是,時
間破碎化
確實 一場太久好神好力 如果又遇到坐牢局 愛嘴砲的
屁孩又更痛苦了
所以現在AR變主流了 下班回家誰有力氣玩一場含排隊
要40m起跳的遊戲
更別說還有整天問侯老媽的路人
出經典服就行了 然後熱度過高宣布比賽也打經典服
啊我ar專門撞到一堆隊友是騎士帶海鮮的怎麼解
還會被戳人的海鮮說跟他同個隱分…
這遊戲門檻高個屁…去玩一下正版的dota2再來看看你
們講的這啥屁話 笑死
Moba鄙視鏈出現了
跟時間長短無關 好玩的遊戲年輕人一樣可以玩很久
拿DOTA2舉例所以是DOTA2很多新人還是新人比LOL更少
11樓這種人終於出來了 我等好久
巔峰時期打一半跑去接女友倒垃圾的玩家一堆ㄟ
巔峰時期還有洗澡跟剪頭髮的了
去召喚峽谷少說半個小時 而且高機率坐牢 難怪沒新人
dota的新人問題比lol還嚴重,別出來笑話了
真的滿久的== ER一場吃雞最久25分鐘 平常22分鐘左右
時間還好吧 不然aoe4也比較快
時間是其次 重點遇到噁心人的還要坐牢40分鐘就很痛
苦了
還好我現在都轉行下棋了
wows現在好玩嗎
窩窩屎豚 請問現在還是ss小人當道嗎?
更主要是窩窩屎路人局自殺根本看不出來 因為有人認
真玩跟故意送沒兩樣
AR解決一部分 但是AR還是相較部分遊戲長一點點
dota豚好了啦 你最高 那你幾個新手在玩==
ARAM跟本體的環境差這麼多,官方在峽谷花這麼多力
氣改東改西還辦季節活動想吸引人也變成浪費心力了
一般模式玩了十幾年,現在改成衝點這樣很不習慣,經
濟量差太多而且被打爆還有一堆錢,現在就轉去玩積分
了
樓下老害出來說 星海/DOTA/信長/魔獸3/世紀帝國 比
這遊戲難太多了
怎麼不說現在連SC2HL都停更了 還在那邊嫌遊戲太簡單
整天雞雞巴巴叫的 然後一出新角色又在哭操作太難
不然就是整天跟風說誰誰機制怪誰誰數值怪
結果一被問到多久沒開遊戲就查無此人
中肯 遊戲時長真的很勸退 這也是拳頭一直想辦法縮短
遊戲時長的原因
超速衝點不上不下的,直接改成激鬥峽谷版不就好了
,手遊時間真的快很多,還有海克斯科技單中也很好
玩,不知道為什麼不回流到PC版
爆
[閒聊] 積分是沒人要玩了膩?拎北神魔體力用完 回來打打LOL正在排積分 預計時間1分28秒 3分鐘還排不到一局 哭喔 現在積分是不是都沒人要打了啊57
[閒聊] 台服lol是沒人還是沒新手請問lol配隊跟等級有關嗎,台服打一場都等好久 11月茸茸鼠要玩LOL,抱著有觀眾場可以玩的期待我也開始打LOL了 因為不知道學姐會玩哪服,所以我先玩台服學操作,然後也創了日服帳號 因為不想戳人,所以都玩隨機單中順便看角色技能 台服日服雙開,哪個先排到打哪邊,把另一邊取消49
Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友格鬥遊戲並不難 是玩家把它想的太難了 可以把格鬥遊戲當成開車 要5分鐘學會當然可以 那就是開個碰碰車 只要會踩油門會踩剎車會打方向盤就算會開(碰碰)車了 格鬥遊戲也是會走會跳會攻擊會防禦基本就可以算會玩了41
[閒聊] 這遊戲還有人玩嗎?最近很有感的 發現排隊時間 RANK都+了2分鐘(預估值) 連ARAM有時候一場也要排3分鐘 冷門時間(1~4上午8~9左右)我工作的關係這時間會排 的話 RANK更是+5分鐘以上28
[閒聊] 現在是沒人玩嗎今天想打一下峽谷但不敢打單雙 彈性排了10分鐘 排不到 換個競技模式 10分鐘也排不到 就連我很不願意碰的快打 也給我排了五分鐘 媽的到底快在哪 我還確定了一下是不是自己沒更新25
[問題] AR的遊玩人數是近幾年來的新高嗎如題啦,小弟最近回鍋,發現NG被砍了、快速對戰也沒人在排了、連單雙跟彈性積分都要排10幾分鐘才能打上一場 反而ARAM排的巨快,30秒就可以排到了,感覺AR都快變成LOL的門面了 現在的LOL是不是只剩AR跟戰棋比較多人啊O.o? ----- Sent from JPTT on my iPhone![[問題] AR的遊玩人數是近幾年來的新高嗎 [問題] AR的遊玩人數是近幾年來的新高嗎](https://i.imgur.com/Ut2NGVZb.gif)
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Re: [問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了我是從開始s1玩美服 大學時代瘋狂打積分 直到現在出社會幾年轉成非常佛系的玩家 一方面沒朋友在打沒動力之外環境變得很差 沒人惹事也在開戳嘴砲一綁架15、20分鐘起跳12
[閒聊] Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~是說如果遊戲基數沒辦法做到像LOL等等夠多人 或是像星海那樣一場對局只要2人的情況 要馬變成像是像OW中後期那樣高端局一場排30分鐘up的情況 要馬就是APEX這種向下配對讓魚群們很不舒服的情況 而畢竟這遊戲就是60人一組的大逃殺遊戲11
Re: [問題] 為什麼LoL版ARAM文討論度這麼高?好幾年沒打過NG所以不知道NG的情況 所以就討論打RK的情況 首先要列隊個五分鐘以上 如果有人跳了選角畫面就繼續列隊 可能排了十分鐘都還沒開始 進遊戲順風還好說7
[問題] 激鬥峽谷到底有沒有人玩如題 不知道為什麼我剛創帳號 排ng aram超容易排到白金以上 鑽石 翡翠最多 然後ng aram排超快