Re: [閒聊] 全局BP的比賽真的有比較好看嗎?
※ 引述《an138》之銘言
: 如題,Ban了一大堆角色。很明顯後面的局數,選手都是拿相對比較不熟的角色再打,操: 作沒
: Main角那麼熟。更不用講搭配跟戰術了。
: 這樣打出來的比賽真的會比較好看??
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: Sent from BePTT
我逆風發言一下 真的沒有
但不是你這種原因
講實話 角色真的是其次
主因是不想要看到用同樣的方式贏遊戲
而不同角色只是這件事情其中一個表象
這局是工具人打野 中下雙C
下局可能就變成上中野拼搏 下路工具人
再下局可能是野核鐵桶陣之類的
但是這種過於內容的部分
根本沒辦法用規則操控
加上很多角色定位有相似之處
所以很多時候充其量只是角色變了
但打法其實沒有改變 用同樣思路BP
而且這種期望看到轉變
但是內容卻很相似 一來一回
給我的失望感和無聊的感覺反而更大
今年各聯賽其實很多時候蠻無聊的
是直到世界賽我才覺得好看
但這是因為遊戲內容幾乎變成操作局
講實在話無懼選角只影響了一部分
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Sent from BePTT on my iPhone 13
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確實
我覺得一開始紅方都在燒角擺爛沒有很好看,後面改善
全局就是看到某些英雄出場很驚奇
喜歡以前開大招給對手解題,解不了就只能ban但就會
放出版本強勢角
因為這是職業聯賽 大家都只會選勝率最高的打法
季賽超難看
反而真的有變好看是世界賽這週
要高打高 全局Bp才有意義
全局BP,理論上是好的,只不過都會有幾個人角色池破
洞,搞的像世界賽練角似的
全局bp bo5低打低 操作變形bp變形 進遊戲10個神人
只有明星選手才有那個餘裕練主流角以外的腳色
要更硬就是Ban掉的整個BO都不能再選,但這樣會有更
比較後段戰隊打BO5 到後面變成在打彈性
多像練角的狀況發生XD
BAN掉都不能選? 每場燒20隻 這樣真的不能玩啦
不會吧,現在角色數量多到就算第五把還有半數以上
季賽打BO3,後段也戰隊也沒打到BO5吧
BA!N也不能選 沒AD好嗎
有些後段選手拿得出來的角色也撐不到第三局吧
半數以上可能都只剩特定位子角色欸,AD數量撐不了
你說角色有破百隻 所以一局燒20隻沒問題 頭腦簡單就
一把針對性的BAN選,打完一場就可以看到沒AD玩了
是這樣 請問單一路的角色有破百隻嗎?這樣做根本超
強勢角就是這樣 照你邏輯跟本不可能有好看的比賽
蠢
然後就可以看到抖音辛吉德下路這種鬼東西了
總比把把一樣那幾個在bp 好得多了
AL就是你說的,選啥都是夾住等大團,他們的比賽難
看嗎
gg也是除了一套狼母家裡歐,其他選啥角都是農兵爆
經濟
真的要高打高 不然打到後面體系不熟 只有角色新奇
結果熟練度不行 配合也不行 比賽內容就很醜
綜合兩方觀點 我認為拳頭可以考慮"半全局bp制度"
累積Ban制呢?例如單個BO被Ban2次以上的就不能再選
那假入我明確知道我家中路贏不過對面的 所以自爆式
三場連ban中路 比賽會好看?
不同意,照這個邏輯不會有你滿意的賽制
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Re: [閒聊] 全局bp的觀賞性是不是真的蠻好的到目前為止我還是覺得全局BP很難看 我明確的說我的標準,我希望看到選手精彩的操作和拉鋸的對戰,只要能做到這件事選正常 角色或者奇怪角色我都可以接受。舉例當然是去年的決賽,選手一直拼操作,G5仍然可以靠 神操作力挽狂瀾,非常精彩 但目前看下來全局BP就是和去年的預測一樣,後面選手拿不熟悉的角色,操作就越來越差,![Re: [閒聊] 全局bp的觀賞性是不是真的蠻好的 Re: [閒聊] 全局bp的觀賞性是不是真的蠻好的](https://i.imgur.com/ZXQheHrb.jpeg)
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