[閒聊] 梅爾15.S1.4 Nerf
https://www.reddit.com/r/MelMains/comments/1imk6n5/mel_changes_in_15s14/
Riot設計師在Reddit上說的
預計改動方向 (應該是2/20會上這個PN)
Q
施放範圍 1000 -> 950
投射物速度 5000 -> 4500
W
持續時間 1s -> 0.75s
魔力消耗 60/45/30/15/0 -> 80/60/40/20/0
反射傷害 40/47.5/55/62.5/70% -> 40/45/50/55/60%
E
禁錮時間 1.75/1.88/2/2.13/2.25s -> 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
擊中傷害 60/100/140/180/220 + 50% AP -> 60/105/150/195/240 + 60% AP
R
每層奪目標記附加傷害 4/7/10 + 2.5% AP -> 4/7/10 + 3.5% AP
除了E跟R的傷害外全砍了
沒想到這隻動的速度比媽寶龍還快
不知道活不活得到First Stand LUL
--
全砍 笑死 200年
RIOT
w技能的cd沒動 對線還是無敵
q砍50距離還是有差的
天才
爽 最好有一支角色可以反彈+斬殺 我來設計吧
設計那個Q的一定是個天才
除了r都nerf啊 XD
E有意思一些補一點傷害啦 雖然那招正常人很難吃到
前期砍0.5s cc 後期補那一點傷害沒啥用啊 XD
之前點一等 現在要點到三等 差很多 XD
W應該改成0.25秒,自己練時機
前中期混戰 效果差很大 XD
無敵還是扯 菲歐拉那個還要罰站 這個還可以移動
砍到沒傷害最後就是當sup 擋關鍵招工作人 可預期XD
這隻沒被砍到底怎麼輸的
請直接整隻砍了
出隻幹角又可以假裝有做事囉
Q還是很難躲
經典,技能組做壞>砍數值>消失
然後小重做又進入輪迴
敢不敢砍機制 不要只會動數值
E應該改成只能彈一下才對 時間內都能彈很蠢
FOFO害的 改ID叫我有罪吧
*W
還砍不夠,W要再砍
死好
建議W改施放中不可移動
不會消失吧,她可是黑人欸,卡桑帝砍那麼多現在還
是常見於比賽,機制實在太強
拳頭裡面只剩下畜生了,又是帶復活能力的地圖物件
又是這種無所不能的天才全反彈角色
然後選手要做造型,問就是拜託你改一個我們不能做
我家的狗學習能力都比他們好
明明就不是手遊,膨脹的比手遊還用力
準備消失吧
那個禁錮遲早再被nerf 白痴技能
尼嘎女是不會消失的 政確
難道我不能當機制怪嗎?
這角色刪掉吧
乾脆把w改成持續0.1秒冷卻0.1秒耗魔200~100算了
經典騙薪水,無腦做一隻OP角,每周慢慢砍,假裝自
己有在做事
這隻雖然狗角 但是很容易砍到爛掉沒人玩
都沒傷害然後又沒位移Q又更短更容易被抓 沒人要選
魔改版拉克絲終於下去了 希望拉克絲能加強…
硬要保留這個w真的很智障 只要w不改 要平衡這隻就
只能把其他技能數值砍爛
反彈改爛就下去了啊,只是還沒砍死
機制怪的終點是下水道 你就等著吧
馬爾被動只有0.25秒 什麼時候要看齊
拉克斯把W改成輸出技和耗魔降低(也許被動重製?)就有
救了 看看赫威和梅爾 拉克斯真的沒資格說自己是
丟丟怪QAQ
機制怪終點是重製 然後變數值怪 望向黑甲
有那個W+黑皮Buff不可能爛的,一定可以上賽場
白痴角色趕快刪一刪
RIOT LOL PogOff
智障角7414
做壞>改數值>小招換大招>下一隻無腦腳
每次出新角都是強的跟bug一樣 然後削的幅度又低 好
不容易適應再出一隻角色
怎麼看來像增強 Q還是很遠 W一樣屌用 ER傷害還變高
爆
[情報] 12.17完整改動設計師稍早公布了12.17版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 好運姐 彈射(Q) 傷害 20/40/60/80/100(+100%AD)(+35%AP) -> 20/45/70/95/120(+100%AD)(+45%AP)爆
[情報] 12.8 預計改動(MSI版本)英雄BUFF 魔鬥凱薩 暗掘(P) 移動速度 3% -> 3/6/9% (1/6/11等) 厄薩斯84
[情報] 塔莉雅改動預計將於12.9版實裝 基礎護甲:20 -> 18 基礎生命值:531 → 500 基礎魔力回復:1.868 → 1.6 成長魔力回復:0.17 → 0.1683
[情報] 13.3改動詳情設計師稍早公布了13.3版本的完整改動,這邊幫大家整理(部分數據來自PBE) 英雄Buff 嘉文四世 基礎物防 34 -> 36 光盾庇護(W)70
[情報] 映魂祕使 梅爾 英雄聚光燈 數值與展示英雄聚光燈 中文: 英文: Skinspotlight 經典造型42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS50
[情報] 13.22詳細改動設計師稍早在推特上公布了13.22版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: 英雄Buff 蒙多醫生 創傷鈍擊(E) 被動額外攻擊力 2/2.25/2.5/2.75/3% 最大生命值 -> 2/2.35/2.7/3.05/3.4% 最大生命值45
Re: [閒聊] 11.13預計改動: 道具Nerf : 聖裂之杖(遠程) 傷害從12%最大生命 降為近戰12% 遠程9%最大生命 : 道具Buff30
[情報] 婕莉PBE改動充能普攻: (目標最大生命值):1-10% -> 3-15% 緩速目標18%-50% 1秒 -> 緩速目標99% 0.25秒 (AP係數):0.8 -> 0.9 Q: 傷害 7/9/11/13/15 + (1.1/1.125/1.15/1.175/1.2 AD) -> 8/11/14/17/20 + (1.1/1.15/1.2/1.25/1.3 AD)8
Re: [情報] 創角就送 傳說武器(無限礦坑)簡單翻譯 單手斧: 單手錘: 單手劍: +2~4物理傷害 +3~6火焰傷害 +2~6物理傷害 +2~4冰冷傷害 +20%攻擊速度 每個狂怒球+2%移動速度 50%機率避免被冰緩 +500%點燃時間 +1最大狂怒球