Re: [外絮] 繼LPL後LCK也將考慮引進工資帽 (LOL薪資)
很多人沒有意識到現在LOL薪資已經膨脹到多誇張的地步了,
LCK根據之前報導的話Faker/Chovy這等級要30億韓元以上,
一般明星選手15億韓元才有資格上談判桌,(也就是明星選手20億韓元是可預期的)
團隊5人薪資總額T1破百億 KT DRX DK GENG都是60.70億韓元,
對比其他運動就知道多誇張,
根據 #1ZS5Hxtr (LoL) icemc大說法,
韓國職籃KBL薪資上限為26億韓元,
今年最高薪是SK金善亨(國家隊後衛) 8億(包含激勵獎金),
過往最高薪是19年的金宗奎(12.8億) 佔了球隊總薪資的一半,
也就是一個LCK明星選手基本上等同KBL整隊薪資,
對比韓國KBO的話,
2023薪資上限為114億2638萬韓元,
肯花錢的5.6隻隊伍薪資總額也大概就100億韓元左右(SSG不算的話),
但你要知道棒球整隊是28人,
KBO歷史最高薪金廣鉉的37.75億韓元、第二是秋信守的27億韓元,
這兩者不僅是從MLB歸國更是剛好碰到SSG大撒幣才有的數字,
今年KBO頂薪扣除金廣鉉最高就是具滋昱的20億韓元,
也就是LCK明星選手基本上和KBO最頂級選手年薪持平了,
但是KBO光是轉播權利金每年就有760億韓元(10隊平分),
雙方還有差距巨大的入場觀眾、周邊商品販售,
如果對比隔壁棚CSGO據稱頂薪也就是s1mple的60萬美元,
大概也就略高於LCK的平均薪資罷了(均薪7億韓元左右),
這樣比一比就知道現在LOL選手薪資到底是膨脹到甚麼地步了,
收縮是可預期的,
這也是現在網路公司玩法的利弊,
你投資當下投資人並不會要求你有盈利能力,只要你能無限引流就可以,
賺錢辦法等你吸夠多人來以後再說,
等到哪天經濟狀況不好或投資人沒耐心之後,就會開始要求你要有變現能力,
你變不出來那泡泡就破了,
現在剛好是科技寒冬配上虛擬貨幣盤子死光,
所以LPL多了一堆擺爛隊,也應老闆要求另外出台了薪資上限,
LCS那邊一堆老牌戰隊直接不玩了。
--
其實看起來也沒很高阿
同樣類型 NBA頂尖比如說LBJ一年就十幾億台幣了
這樣換算faker一年還不到1億ㄟ
雙方營利和觀眾人數差那麼多, 屌打KBO和KBL就很誇張了, 你拿NBA比NBA 2022聯盟營收100億美元, 全球電競營收加起來有沒有1億美元XD NBA還在談新轉播約傳聞是9年750億美元, NBA球員薪資是直接和聯盟收益掛鉤的,也就是NBA有得賺球員才有得賺, 和LOL目前隊伍全部在巨額虧損差很多。 小眾運動的最頂級球員本來收入就不可能對標熱門的運動項目, 現在手球天王Mikkel Hansen年薪是120萬歐元, 有人叫他手球界的LBJ 但薪水差了30.40倍 XD
NBA是跟聯盟收益掛勾辣 好像45-48%? 忘了
當然轉播權利金也算收益 說掛勾沒錯但不夠精準
感謝指正 更正一下
LOL選手真的超貴
可是你有想過電競養的人比較少麼? 然後跟歐美職業
運動比又九牛一毛的…
都是該項目世界最頂級強度最高的聯盟,LCK對比NBA
的營利與觀眾人數,LCK的選手薪水是真的高的離譜
沒人在意吧 趕快倒
NBA收益不知道高出幾倍 週邊甚至還出一堆電玩遊戲
LOL也有出電玩遊戲啊
LOL能賺取收益的地方太少了 付出太多收穫太少 導致
好像很難比欸 2K系列很賺
一直虧錢 戰隊這樣一直花 完全不是辦法
我覺得還有一個點很少人注意到
就是電競比賽頻率普遍很低 LPL一年大概也就快40場
算上季後賽等等也就多了一點點
但大部分職業運動例行賽都快百場了
場次低變現能力自然就跟著低下
全球LOL聯賽總營收不知多少
NBA是固定和球員五五分帳
MLB去年營收108億鎂 球員薪資52億 也大概是55分帳
等一下 NBA好像是資方領多一點 球員是45-50%
LOL搞不好幾乎是勞方拿100%去了
哪有都快百場 最賺錢的那個例行賽不到20場 穩
NFL特例啦XD
那是全世界最賺的聯盟了
全球電競營收怎麼可能沒有1億美,多個零都有吧
只是不集中在同個遊戲而已。
與其說場次少 不如說強隊跟爛隊觀看差太多吧
和NBA比也不看看營收差距==職業選手薪水目前就是太
誇張根本沒那麼多人看
除了LPL不同地開打會少許重疊 其他季賽哪個敢同時一
不能拿韓職棒籃來比吧 LCK還有國際市場
起開打 阿時間都要錯開當然只能打那麼少場
國際市場要能換成錢啊
韓職棒籃沒有外國人會看吧
國際市場有啥屁用 你開個圖奇掛在那邊又沒用
LPL應該可以考慮把賽事翻倍,反正場館一堆
重點在要能收到$
外國人看沒辦法換錢就是沒用的流量
國外市場是真的沒用 就算我知道Skt這家韓國電信業
者 我也不會因此消費阿
LPL已經有六七成都是消化試合了 再增加品質就更低了
NBA比LCK 懶覺比雞腿 去路上隨便問個人 看多少人知
傳統運動內需搞不好就比電競國內外加起來多了
道LCK 多少人知道NBA
韓國職籃職棒國際上誰知道啊 但lol lck就是全球最強
之一啊
那是因為中韓爭冠炒出來的 如果LPL不爭了就下去了
韓國也搞經紀公司炒作明星那 你可以採用自訓新人
韓國為了保有在世界上有電競領先地位才投入這麼多
10年後還是會有人知道韓國職棒 LOL我就不敢說囉
重點在營收啊
LOL就只是電競的一個子類,還有其他競爭對手
也要關注「電競」的才知道
外國知道 營收低 vs 外國不知道 營收高
就像我不知道排球最強的聯賽在哪一國
單薪水是靠營收撐 又不是國際知名度
除非國際市場能成功變現
他們搞聯盟化的作用就是要吸引外界投資
能夠出圈的都是商業化很成功的聯盟
問韓國職棒國際上誰知道 笑死
KBO跟KBL只有韓國人看 LCK全球都看
LCK某種意義上不就等於NBA
國際市場我也會看LCK圖奇開著我也不用付錢
問題就LOL變現能力超低阿
想說了 LCK比NBA懶啪比雞腿 NBA你光看就要收費
知道的都是些免費仔 對lck收益沒影響
想多了 LCK你網路上看就有了
兩者商業化程度差很多啊
沒辦法 籃球棒球商業化幾十年甚至上百年
重點是拳頭根本懶的管你戰隊死活
我反而覺得你開這麼高的薪水促進比賽增長要幹嘛
LOL連世冠獎金都少到靠北 明明營收不差
付不起這些盤子錢不是管不管死活問題吧
但韓職也有賺錢啊
不過慘輸擦玻璃倒是真的
世界第一的吸引力啊 不然LCK給低薪讓LPL挖角去就好
你今天是在講外卡賽區或後段隊伍生存問題就算了
愛花這些盤子錢 Riot不用管你花了死掉吧
LPL今年自己都不太行了 要挖番薯嗎
自己愛炒選手薪資,自食惡果了只好限制薪資
就真的超盤阿 工資帽很正常吧 不然等有戰隊不然就..
等有戰隊不玩 開始崩盤就好玩了
riot當初貼的底薪還比一堆戰隊高咧 這樣叫不管死活
當初就有爭論riot這種貼底薪的 跟dota那種獎金高的
lol就是在炒泡沫阿 說lck全世界在看但是能變多少現?
哪種制度比較好 結果大部分都覺得貼底薪比較好
周邊也不像足球或籃球棒球這麼好賣 門票收益也低
Csgo薪水這麼低…
擔心LCK做啥 台灣都爛了還不是有比賽
話說搞不好LCK薪資帽會設個100億韓圜呀XD
李哥不知道有沒有一百億...
設太低的話 光李哥薪資 T1搞不好就沒空間了
單純選手薪水的話
不太可能吧 設100億那這提案就沒意義了
李哥至少50億韓圜以上
李哥簽三年了啊 這提案不一定會影響到他吧
特殊明星有特殊明星的玩法啦 用別的方式給他錢就好
比如另外給直播約
不知道是不是照搬LPL的工資帽
薪資帽就拿來壓那些普通選手的
超過就交奢侈稅阿,NBA不就這樣
會給特赦啦 已經簽長約的在約滿前都會給額外空間
對啊 用NBA這種軟上限比較可行
有特例能衝破上限
不然LCK薪資上限的數字感覺有點難定
CSGO賺的主要還是比賽的獎金部分吧
韓國在lol領域是世界第一吧
KBO跟KBL不能跟LCK比吧 不過LCK薪水通膨是事實
打LOL的人都不知道有沒有看過KBO或KBL一整場的
不過李哥不會被帽子扣到吧 畢竟先簽三年了
在上限實行前簽長約的不會被追究吧
戰隊最虧的就RIOT不會分紅 要靠自己去賺
台灣:
看LOL比賽的都免費仔是能賺多少啦 況且電競也不只L
OL可以投資 薪資炒成這樣遲早會出事
沒想到還有人引用我的說明 都半年了
KBL其實每隊54場比賽 也有三星 SK KT 算是比較接近
至於說收看人數 KBL一週六天有比賽 賭客很多喔
LCK導入工資帽不意外 大企業贊助一堆運動 LOL肯定賠
廣告效應 除了像DWG KIA賣車的海外有用 其它有差嗎?
電競最吃虧在於收看的觀眾分佈太窄 比起傳統運動
所以把博弈運彩放進去。應該可以平衡收支吧
別跟我說18~30的消費能力會比40+以上的高
薪資誇張就誇張阿,有人出的起為什麼要定上限?薪資
帽就資本家用來壓榨選手薪水的工具
講好聽是公平,講白點就均貧
你有沒有假如最後企業都退出聯盟 只剩1-2家參與
那選手的薪資是往上還是往下?
所以更悲慘的的是只剩riot的底薪和獎金 是不是更慘
拿nba類比的是反串嗎? nba的產值跟lck 是一個量級
的嗎?
薪資帽的用途倒是真的單純壓榨選手薪資沒錯
戰力平衡那只是好聽的說法
實質上就只是用來壓薪水而已
lck去年收入279億韓幣,KBO居然光轉播金就有760億…
選手薪水高才會讓更多人進來啊
不然像台灣人就好聰明錢拿去辨非正式比賽不用養選手
明星選手沒身價出走賺錢再臭罵他們或阿Q說人才輸出
企業看你這麼爛沒成績更不可能投入啊倒更快
正解 電競泡沫已經破了
轉播金是職業運動很重要的一塊 不過電競跟本吃不到
為什麼想拿nba比啊 不要活在井底好嗎
拜託NBA 觀眾有多少 lol的觀眾才多少 nba是可以跟
人家簽轉播合約的 更何況手遊玩家越來越多 新一代
的年輕人玩電腦的越來越少 更直觀的是 你敢穿nba的
球衣出去逛街 你不會想穿電競衣服上街
拿世界明星跟小眾明星比 這也太有勇氣
靠邀 敢拿LOL來比NBA 小圈圈待太久喔
連T1這種隊一年都虧損好幾億台幣 說薪資帽是在壓榨
選手的是哪裡有問題啊?根本就是溢價太嚴重了 這種情
況再這樣下去就是向其他聯盟一樣開始大家都不玩了
本來就該壓薪水阿,你不壓過2, 3年企業撐不住退出
加速整個產業死亡,後面選手在強也沒意義
NBA光轉播權利金就賺超大了 怎麼會有人想拿NBA來比.
..
拿NBA比笑死人 知道NBA薪水是跟聯盟收入對分的嗎 如
果lck比照辦理不知道薪水剩多少
LOL根本沒資格拿到這種薪水啊
我早就說過了 之前HPS那個薪水根本沒瞧不起選手 是
現在薪水高的太離譜了真的沒那個價值
LOL根本沒有那麼高的變現能力,就算粉絲抓狂買週邊
也不可能抵得過電視轉播合約
lol都還是跟p寶一樣放在網路上免費看
一個一改版就嚴重影響戰隊實力 選手個人影響力的比
賽要看啥 早該過氣了
LCK能拿世界冠軍,KBO小組賽被淘汰
跟NBA比別鬧了,跟螞蟻比大象一樣
虎牙花20億人民幣買5年LPL轉播權,LCK能值這麼多嗎
不是就回歸市場機制 覺得選手沒那個價格就不要出那
麼高的價格啊 不然就是R社跟聯盟共享部分收益去補貼
戰隊 現在推出的工資帽也是一個辦法
四億人民幣平分下去 一隊拿2300萬人民幣 這一個頂
尖選手就吃完了吧
搞不好
LPL不一樣 市場大 廣告效益大
膨脹的有夠誇張 根本沒必要
跟NBA比笑死人 NBA一隻明星隊就能抵整個LOL電競規
模了==
重點就不是lck拿不拿冠而是能不能賺錢 為什麼一堆人
在那邊鬼打牆
所以為什麼出這麽高給選手
爆
[閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元 來源: 根據Inven記者推特「以2022年為基準,LCK選手平均年薪約達6-7億韓元,而A級選手年薪 至少有15億起跳,據說得開出這個價碼以上,才有辦法上談判桌談判」 以上,底下韓粉都覺得開太高,然後我大阿明值15億嗎…67
[外絮] 繼LPL後LCK也將考慮引進工資帽來自Inven的獨家報導 繼LPL後LCK也將考慮引進工資帽 來源: 內文大意: 據相關人士稱LCK持續跟10支參與隊伍討論,並一致同意要引進薪資帽的機制,據悉是因37
Re: [閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元自己從事韓籃(KBL)報導有12年,跟LOL差不多時期. 籃球也是五人上場 當然名單有12人,但比起棒球來說人數較少. 恰巧韓籃剛好是10隊,所以稍微介紹一下韓國傳統運動薪資範圍. 目前KBL各隊的工資帽是26億韓元,可以超過但是要繳罰款. 今年就兩隊超過 但是不多.多一兩億韓元而已.15
Re: [閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億話說今天韓職有公布他們各隊前四十高薪的薪資總和(用來計算薪資帽) 加上版上之前有一篇記者推測的LCK團隊薪資 就擺在一起看 藍色:韓職12
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Re: [外絮] UmTi離開BRO話說看推文討論的薪資,韓國電競薪水是不是快追上傳統運動了? 我記得之前在哪看到說韓國職棒的頂薪約25億韓元左右 如果像推文說的LCK三大中路薪水有破30億韓元的話,那就比韓國職棒的頂尖本土選手還高 了 這現象還滿有趣的- 秋信守今天與SSG續約, 總額17億韓元續戰2023球季, 與今年相比,年薪總額減少了10億韓元, 根據消息透露,秋信守是為了幫助球隊在明年的薪資帽政策不要超過薪資上限,為了球隊 的後輩們著想,所以「主動提出」減薪續約。
爆
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