[閒聊] 墨菲特到底出了什麼問題
如題
墨菲特某個版本後,一直被當成超強角色拿來用
但我印象中強強對決根本沒贏過幾場
甚至剛剛宙斯都5個頭的巨石了
還是看起來完全沒用
這個角色到底是什麼問題,要怎麼改才能上場
沒記錯他也是老英雄了,機制機體算老了
現在看起來進到團戰階段除了r其他三招都沒什麼太大作用,真的要救只能除了R重置了吧改成自帶位移有戲嗎
還是乾脆砍坦克屬性讓他變一個核彈就好
怎麼看
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就一個坦克還想怎樣 要每個都跟卡桑帝一樣嗎
下限高上限低的角色
EDG 石頭人penta都沒贏了
沒R就俗頭啊 要改就Q改三段,大招丟去W然後新大招強
制單挑+刷新W
還是墨菲特改成拍地板那招有控制
不然W改給雙防
改成R滯空時間加長XD縮短
Q改成往前突刺集被動 集滿3層可以擊飛敵方
應該問墨菲特有什麼魅力吧
丟車輪餅很有魅力
改成拍地板會擊飛
石頭大招改成傷害減半 殺人助攻能重製CD就好了
沒有特異功能比賽根本不該選
要怎麼改才能上場? 他不就上場了嗎
撞人拆成兩小招 W改成延遲暈 大招改給高額傷害減免
他沒被當過超強英雄吧他只是能在一些情況先出
以及打部分英雄能後出而已
不用啦 開R撞人開戰鬥模式 開E位移就好
QE現在功能都有點單調了 要點額外效果比較有用
R增加斬殺功能 斬殺後能繼續開 轟轟轟
AD被他黏著開E 普攻完全打不出來
我建議被動改成變成一顆石頭隱形 Q丟一團九逃讓對面
普攻失效 W加跑速 E來個普攻持續傷害 R改成種石頭陷
阱
大招改成參與擊殺刷新冷卻時間
R改成擊殺減CD 抄死哥大
經濟都在坦克身上 會贏也很難吧
這麼爛的角色是誰說要選的==
就一個坦克你要他怎樣
他的大招就夠了 其他小招讓他打線用的
印度飛餅
吃我一計印度飛餅 再來一計愛的抱抱
這隻本來就不是自己carry的角色啊 他的功能就是給
隊友輸出空間和針對沒位移的carry 但傷害還是要靠
隊友補
QWE要有位移加控制
有沒有一種可能 宙斯就是一坨
R把動畫速度加快 改可以R閃 減點cd就差不多了
小徐剛剛屌撞兩波 贏了
破產版羊人
宣布石頭人是有色人種+跨性別 設計師馬上加強到OP
不然拍地板降攻速跑速,範圍500
R改成無動畫閃現 範圍增加50%
ilOSkomodo-yuFVdJvs7J0jhUt7
NASH老師有開示
R改成指定 無敵了
能被選就偷笑了 多的是上不了比賽台的角色
每招都加CC啊 可怖屎頭人 控到你哭
15投人
R改成指定還能把人帶過牆
R改成10秒內擊殺助攻就刷新啊
改成秋山信友那樣應該就不錯了 或是石頭人R撞過去
擊飛範圍變小 但更廣一點的範圍撞出一圈石頭把敵人
困在裡面
等於你閃現或位移躲了擊飛還是有一定程度的被控制
問題就是AD經濟起來 管你殺小石頭人照樣射爆
留言每一個都是頂尖設計師笑死
把q從車輪餅改成印度飛餅阿
新增Q2可位移至目標 W開啟可穿牆 牆也都石頭做的
R的範圍變大,CD減少
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Re: [問題] 金銀銅的墨菲特真的比較多嗎?自從patch 13.4之後 只加強了W的震雷之擊 墨菲特就一路強到現在 牌位上到菁英、宗師、大師 下到銅牌都愛玩7
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