[閒聊] 奧術的成功是否有為英雄聯盟帶來新玩家?
Netflix《奧術》的成功是否有為《英雄聯盟》帶來新玩家?Netflix雖每集支付拳頭社,但卻...
Min-El
改編動畫一旦獲得巨大成功,在全球社群媒體引發熱烈討論後,原作電玩通常會吸引大量新玩家湧入體驗遊戲。
凡舉衍生自《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners),或是真人影集《異塵餘生》(Fallout)...等,都或多或少展現了這種現象。
然而,《英雄聯盟》(League of Legends)卻似乎未能享受到同樣的待遇。
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根據《彭博社》(Bloomberg News)報導,雖然《英雄聯盟》改編動畫影集《奧術》(Arcane)獲得極大的關注,但對拳頭遊戲(Riot Games)來說,卻未成功吸引大量新玩家加入原作遊戲。
報導也指出,雖然Netflix必須每集支付300萬美金給遊戲公司,再加上騰訊為取得中國地區的播放權,也支付了每集300萬美金的權利金,但這些收入加總後也只有製作成本2.5億美元的一半。
換言之,這不僅超出了拳頭遊戲的預算,還沒能夠如願完成遊戲公司在業務上的各項目標。
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事實上,在《奧術》第一季播映時,因製作團隊並沒有給《英雄聯盟》的設計團隊,有足夠的時間製作包含新物件、新角色...等內容,以致雖然在動畫影集開播期間,確實也有玩家因此註冊帳號加入遊戲陣容,不過也很快地就流失這些新族群。
不過,對於這樣的窘境,拳頭遊戲似乎也保持樂觀態度,並透過發言人表示:「儘管影集未能替公司帶來盈利,不過在其他業務方面也有所幫助。」
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當然,也因為第一季時的經歷,開發團隊在《奧術》第二季開播後,也將過去經驗換成了充足的時間來準備製作,因此這也讓《英雄聯盟》開始新增了一些角色服裝上的更新,例如 Arcane Fractured Jinx、 Ambessa跟Mel等,並且也陸續在遊戲中推出亮相。
https://www.toy-people.com/?p=95742
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過去玩家流失的原因沒改善怎麼樣都沒救吧
其他服不知道 台服的話不跟其他伺服器合併是不可能
能解決洗分跟代打猖獗的問題 那就算有新玩家也頂多
跑去打打ar休閒或是當戰棋咖而已
包含列隊選角一場要花40分鐘坐牢 在LOL巔峰的時候
不處理 現在衰落好幾年了也還是裝作沒看到 還改變
列隊方式懲罰玩得好的人 惡性循環
之前聽門門有說 LOL近年兩次擴張 LPL首冠 跟奧術
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小號代打陪玩外掛演員都不處理 還用TrueSkill2懲罰
玩得好的玩家 15分鐘5-30不投降 綁架遊戲當樂趣
戰棋有啊 連一堆職業都在玩
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從回歸到現在 我個人體感只有外掛猖獗有改善
C洽發一篇這變也發一篇
影集跟遊戲雖同個主題,但根本不會因此互惠
看看獵魔士、最後生還者、邊緣行者就知道了吧
更何況LoL還一堆外掛,遊戲體驗奇差無比
我就是
重新定義成功
肯定有但是留不住
一坨屎不會因為拍電影就變天鵝
環境不改善 大家一下就散了
不會,榮譽系統不改成信譽系統 永遠都沒救
更不說明明中華電信連菲律賓才3XPING,不合併
讓菲律賓/泰國1/9都要連新加坡PING+20UP 不倒?
這幾天排隊積分都5分+,好幾天沒玩昨晚玩一場就被坑
AR對輕玩家比較容易獲得樂趣 嘻嘻
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上一篇有說過留存率不高
帶來個屁
並沒有
不會 至少我沒想回來玩
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戰棋吧
新玩家滿懷欣喜打開第一場父母直接死光 誰想玩
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在雲喔 新玩家只會遇到電腦
新玩家一進入就會遇到資深玩家虐殺 曲線太陡了
嘴砲擺爛問題 也一直不解決 乖乖下去吧
這次戰棋雖然問題也多,但是是近期最好的版本了
本體基本上都在等新版本吧,時間有夠爛的
2.5億鎂真的太盤了
媽媽不夠怎麼玩...
現在lol新玩家沒有4個朋友帶真的不知道要死幾個媽
佛心公司 已經儲值支持
哪裡成功 垃圾動畫 隨便一部穿越動漫都屌打
戰棋咖多很多
戰棋跟AR玩家多很多
新玩家很多啊 一堆新帳號打得比菁英還猛 但如果你
說的是第一次玩lol 那就真的少得可憐
有啊 剛播第二季一堆朋友回來打ARAM 結果地圖超難看
打幾場又剩下原本在玩的幾個
台灣30以下九成都去玩擦玻璃了
頂多戰棋和AR,峽谷現在根本不是人玩的
邊緣行者帶了很多人去玩2077啊…..獵魔士那個品質想
帶動遊戲還是算了吧
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