[心得] 寇格魔 半步大師心得 (補充1)
更 補充了一些打線細節 不是kog玩家也可以看一下
人權
https://i.meee.com.tw/zVzpg22.png
https://i.meee.com.tw/lPkpnrn.png
對位勝率
https://i.meee.com.tw/ucUXUeY.png
差一場大師 但剩沒幾天 想說下一版要改了 先發
一直補位或副位 一直跳 一直-15 煩死
1.符文
基本上都是用這套
https://i.meee.com.tw/ADWNZBV.png
致命節奏
氣定神閒: 可換成凱旋
傳奇:敏捷: 主流應該是點吸血 但我點過 體感戰鬥力會很差 吸血由殞落補
背水一戰: 三個都有帶過,結論是背水一戰的傷害最多
副系選擇一
鞋子:10跑速跟300元 非常實用 kog的核心裝備就兩件 大概7000 省下300很強
斗轉星移 可以說是核心天賦 紅跟E都可以觸發 E打到的瞬間會獲得50左右的跑速
但很少人帶 發這篇文主要是推薦大家可以試試這個
不帶這個太難由kog去發起進攻
在特別需要閃現的場合也可以選星界洞悉,像是對面有嘉文+龍王/球女這種
副系選擇二
調節 過度生長: 就拚生存 沒什麼好說
2.裝備:
核心裝備兩件 殞落 颶風箭
我兩件都有可能先出 看我回家的經濟
殞落出了之後2V2的一波小團會比較好打
兩件之後就要補一些坦度
颶風優點:
給跑速可以比較容易極限拉扯對手,特別是對那種已經踩在E上面的人
推線快很多,可以在更早的時間出去支援
不用真的點準對手 打空的損失低
推小兵的時候容易偷到幾下普攻
缺點:
颶風沒出之前 散件戰鬥力會不好
殞落沒出之前 戰鬥力會不好
第三件選配:
智慧末刃: 現在只要是有一點點需要魔防的局我都會出,
颶風殞落智慧三件,有坦度有戰力
冰心: 需要物防的時候出,有防禦有降攻速有CDR CDR非常重要
要是對面爆擊很多,換成蘭盾
第四件:
那歐: 在沒選冰心的情況下 可以補這件 極少買
通常用於我相當優勢而且我很需要持續作戰力的時候(不會在10秒內被幹掉的意思)
鎖鏈 金人 水銀 凱尼克:看情況自己選,水銀看情況可以先在第二件或第三件墊
其他裝備:
鬼索: 愛出的可以出 不出的原因只是因為優先序不夠
因為符文沒有配吸血 必須出殞落 而另一件我固定出颶風
第三件可以出 但沒有坦度容易暴斃
臨界點: 基本上是垃圾裝 第一二件出 完全沒傷害 還要暖機
現在也沒什麼超級大坦需要出,而且Q下去破甲效果就很好了
賈克修: 基本不出
綠雙: 出過幾次 結論是比較爛的鬼索 前面替代鬼索當第一件的話沒有傷害
最後滿裝可以鞋子賣掉換
3.ban/pick階段
當前版本建議ban jinx/老鼠 jinx主要是版本之子,ban了對手容易沒角色
當對手選出這幾隻時建議跳:
老鼠: 尤其是搭貓的時候 只要你輔野不是神 沒有虐線 中期直接等輸
中線推不出去 一出去直接死 會戰被偷臉 直接被秒
輔助要是那種特別厲害的 像是札克 卡碼那種 前面直接打崩老鼠 節奏打滿 才有機會
尼拉: 立刻跳 只要對面不是白痴 不可能贏 雙E跳臉開R 就必須閃 但選率低可以不用ban
不太好打的:
伊澤: 特別會玩的EZ會很難很難打 如果不知道什麼叫會玩的 可以看看熊哥哥實況
不是的話 EZ算是特別好打的那種
凱特琳: 凱特琳主要看陣容搭配 你家輔助選個廢角 JG中路又都不來 那打不了
通常對面會選個poke輔助 不是好處理的對線 特別看輔助 補位又廢角的 很難處理
平線:
jinx: 對線會不太好對 但比凱特琳好處理一點
最大的問題點會在於你隊友不一定會處理
前面就算壓得很好 給jinx滾到一波 後面就會一直打不贏
其他的都算是勝率開大 但需要注意的是 打線打不贏大部分的AD
對手輔助:
派克: 最難處理 對面選了我會想跳
札克: 也很難打 不過出現機率很低
拉克絲 奇勒斯: 基本就是來扛壓了 打這兩隻的時候建議改點綠色系 或是就不點鞋
前期直接把鞋子掏出來 沒鞋子招式太容易中 出鞋可以剛好在技能最邊緣處走掉
對線能躲個幾次poke就會好打很多
打這兩隻 只要輔助不選個有用的 或是JG來破局 那就是塔下坐牢
舉例來說 輔助選lulu 打凱特琳 拉克絲 高機率坐牢
破局點很難找 通常是換血換一換之後 用閃躲技能 開鬼步上去追到死
輔助的搭配:
只要輔助是補位 然後又蝦雞巴選的 基本等輸
輔助問我選什麼 我都直接說選會玩的就行
lulu: 誠心建議 沒玩過的別選 超級爛
只要輔助是補位 沒玩過lulu的 特別容易崩線 我在鑽二以下 沒有遇過幾個會玩的
最主要的原因還是因為lulu對補位的人來說太難了
沒看過數據網站的可以去deeplol看看 跟lulu的搭配也沒有上升多少
如果是雙排玩家 先跟輔助教好 前期不能站在後面當buff機 要搶草打傷害
W在可以的時候要丟在對面AD
E不能一直先丟在AD身上 這樣上去換血的時候剛好盾沒有 直接被爆打
看傷害可能會吃到的時候E擋一下傷害
米里歐: 上手難度較低 真的硬要搭配的話 選這隻
跟輔助溝通一下 在我開W的時候也請他W 有攻擊距離加成 可以白打對手很多下
貓: 不算難搭配 但就是容易輸 我也不知道為什麼 建議跳
極靈: 加速起來非常強 還有復活 很好搭配 但缺點就是打線非常難打
魔甘娜: 非常難搭配 這支極爛 我覺得要是超級絕活才玩得起來
但很多補位咖愛選 Q空氣 盾不上 塔下用W直接把小兵血量打爛
其他特別難對付的:
主要會是那些可以規避傷害的 例如隱形 閃避 風牆
會順臉CC的那種 像是李星(大師+) 黛安娜
還有狗頭 W掛到 傷害就會直接歸零 再跟他接團之前要請輔助出米凱解 或自己出水銀
4.技能
鬼步閃現
EWQ 後面主W副E
如果要幫開野 點W 但幫開野容易坐牢 而且很容易被蹲點 只要被蹲 基本牢底坐穿
一等打得起來的話點W
要搶線的話點E 幾乎碰不了線的也點E 用E去吃小兵
後面副E是40%緩跟60%緩 而且清小兵速度快不少 但消耗高很多 所以前面帶氣定
在極端情況下 可以主E到E 3等或4等去ER清小兵 但要補一個藍水晶
被動在上次加強之後非常痛,很容易換到人,大家不要小覷了
5.打線
前幾等多用E去poke 消耗只要40 特別是對不會回復的對手 多消耗他
E到 距離又不遠的話 可以往前壓 用W偷普攻
壓到塔下的時候也開W去偷點人 像影片這樣
https://youtu.be/_c_Jhd1oUfg
被壓到塔下的時候也要利用EW去偷打人 像影片這樣
https://youtu.be/VtRii-3svAU
突然覺得應該講一下怎麼度過前期
一等: 先看一下雙方陣容 如果是被蹲點一定會崩的 那就絕不能去幫開
真的要幫的話 輔助要在三角插眼 在對面不是非常厲害的下路組合時
這樣可以幫 但是必定被搶線 前五分鐘都會在塔下坐牢
基本上幫打幾下就保底要掉幾隻小兵
如果幫打 然後JG往上全刷 那恭喜 這把下路自動崩
舉個例子: 對面選卡馬輔助 有幾種解法
如果沒有視野 那就跟小兵一起上線 用小兵去防對面卡馬的RQ
如果開場有佔到河道視野 可以從河道上線 可以順便去做對面三角的眼
這種情況就不能靠近自家一草 之後位置不好的時候
輔助如果懂得話要擋住RQ的路線 不能被炸兩個
對面選艾希輔助也是同理 可以看影片 影片內的輔助就是不懂不能靠近一草
直接被爆打80%血量
https://youtu.be/MfcLwIfKzxQ
如果對面是一等廢角 例如雷歐娜 牛頭 那就更不能幫 去找對面上線的位置
去跟對面碰一等2V2
兩三等的時候 有好的換血機會就可以直接鬼步開啟換血
只要換贏 接下來幾分鐘就會好打很多
一等推線:
這個我還沒研究透徹 自行領略用法 一等如果有76攻擊力 打小兵E的傷害會跟A差不多
在32秒的時候可以在對面塔前攔截小兵 E六支
然後A後排各兩下之後去A前排 用第二個E去收後排 但在輔助不速推的前提下
有機會剛好卡在對面塔前 慎用 當然有先手優勢 高機率還是可以先到二
通常是用於一等幾乎碰不了線的時候
如果輔助推得快 或是有去攔截對面上線 第一波送進塔重置會比較好
第一波推完之後會有幾秒 趁這時間去做眼 記得請中路在河道做入口眼 抓敵方打野位置 因為推比較深 下路現在有三條路線可以抓 要能防的話通常是要兩根都下在河道
但這樣打線會很難打 因為搶不了草叢視野 通常一等會需要線上草叢下一根
然後能先上線推的情況高機率是打野上半開 這種時候容易進行野區置換
在中路不願意做入口眼的情況 眼要做在自己三角
有時間的話也可以進家裡看看野怪狀況
入口眼真的很重要 我就看過我紅方
在對面三角跟龍前面各做一根 中路把眼插在直草 對面JG從中路河道進我們家
繞到三角過來gank
中路如果有做入口眼的話 可以把眼做在對面三角
但通常作勢去插眼會默認做在對方三角 所以打野要抓的話都會繞過這個眼
效果不是很好
如果確定野區置換了 第三波就要把兵線放回來 血量也得控穩 避免被塔殺
河蟹差不多要出的時候要看看自家打野位置 在上半的話有沒有碰起來
沒有的話 高機率敵方打野在附近 這時候就打孬一點 可以多用QE去補小兵
防塔殺: 兵線進塔的時候 通常來說是優先處理兵線 處理完再去支援
沒有要支援的時候 躲技能優先於吃小兵 可以作勢要吃 然後用Q或E去補 騙技能
觀察敵方打野位置 有沒有可能過來越 有的話通常是得逃跑
如果在塔下1V2的時候 小兵進塔的時候 先不要上去補小兵
站塔後面 放E過去 有R也開 如果有鬼步可以直接開 然後開始拉扯"打人"
有颶風箭的話就會邊打人邊清掉小兵 通常對面很容易就會被打退 也很容易換掉人
死了也有被動吃小兵或換人頭 整體不會太虧
塔下準備要2V4的話 有時間就先看一下隊友有沒有TP
有的話往他頭上打一個支援燈 再在自己頭上一直打 祈禱他願意TP過來
2V3或是2V4的情況的話 最好的解法是直接往塔外去打
還沒跟對面下路接戰前的目標是清掉小兵 先把小兵清掉 對面就會難以越塔
某些情況下是自身下路較優勢 這種情況應該直接all in 對面正面的人
因為要越塔 對面人員通常會兩前兩後 直接往前出去打 打對面措手不及
先把局面打成2V2
如果已經來不及出去做上面的應對 看好即將是誰扛塔 ER往他身上丟 很容易換走
被開到: 如果2V2預期會被對面開到 直接往AD臉上丟E 做軟控制抵銷
然後開W 點的贏的位置就往前點AD 點不贏的往後拉打點輔助
斷上線: 有一點優勢的時候要好好利用自身優勢 推完一層塔皮之後
往三角草走 然後直接繞到對面上線的路上 記得眼要先清理掉
然後注意一下兩邊打野位置 優勢不是很大的時候蹲AD 打掉他狀態之後走
優勢很大的時候可以直接斷兵線 壓在一二塔之間 對面人來再準備跑
蹲點: 沒事可以假裝離開 實際蹲在草叢 對面稍微靠近的時候E過去開W打血量
草叢拉扯: 記得有空就帶紅眼 因為被視野拉扯的話 很容易少A 少A就等死
要偷襲對手也得先清掉視野 紅眼可以多帶點
在草外的時候A完馬上進草 對面會立刻丟失視野 可以多利用這個機制去白打對面
兵線: 敵方小兵太多的時候 要孬 先把小兵處理完再出去打 不然一波輸了就崩
像是對面小兵如果有個十幾隻 你家打野說要上 這時候絕對不能屌他 直接打燈把他打退 其他像什麼回推線 控線 緩推線 這些東西 各位自己找影片學學吧
記住 隊友蝦雞巴開戰的話 能拉掉的就不要屌他 不能而且會崩得再去救
要特別關注一種兵線 己方塔前交會 而尚未進塔 這種線 只要不動 就一定會變成緩推線
而只要人控著就有機會可以直接控幾分鐘
如果去幫隊友而死了 那下路就是基本掉三波兵起跳 萬一對面是達瑞文 滑板鞋這種
搭上強開輔助 把線控住 那下路就可以直接準備滑手機了
萬一陷入被控線: 好的情況是六等後 用ER遠遠吃
差的情況是 如果隊友不屌你 不來解線 那就是直接離開下路 去中路玩 去當中路
對面下路這時候會接收到來自隊友的壓力 會把線推出來
吃龍: 己方JG準備來下半的時候 如果是剛回補過的 做緩推線
屯一波小兵過去之後開龍 但通常不會有這麼好的機會 大多是讓JG自己開
下路把河道位置佔住 不讓對手過去 如果要碰團的話優先打敵方下路
其他打線要注意的眉角太多 不多說
6.轉中之後
特別要提的是蹲點 尤其是蹲轉角 像影片這樣
https://youtu.be/xrdx0-xCOVY
從轉角出來 E到 開W追著A 有紅的話可以輕鬆追到死
或是直接走到E的範圍內 也是直接E上去開W打 像影片這樣
https://youtu.be/Upi-GHo5GO4
然後要請輔助在中路做線眼 把敵方線眼排掉
有位置有錢就帶兩根紅眼出門 在重要的草叢 會戰的時候 直接插下去 遮蔽對手視野
插得好的紅眼可以左右一場團戰
大概先這樣 有問題可以推文問
--
2024還有人玩 給推
另外問一下,海妖是不是版本陷阱?
出過幾次 不太好用
兄弟怎麼不用造型
海克斯隊友說看不清楚 其他有的用起來不順手 奧術滿喜歡的 但這帳號沒有
這裡不是LOL版嗎?怎麼會有上分心得文?
心...心得文!?
雖然個人是沒玩這遊戲 不知道整篇在寫什麼 但幫推
推你 我也很愛kog
斗轉星移感覺真的不錯 給我新思路很感謝
是吧 有紅的時候可以直接把沒什麼還手能力的人活活追死 不帶的話得有隊友幫忙加速才追的到
LoL推
LOL豚= =
韓總就是沒來看你這篇文 昨天才會輸
笑死 我爐石有一次R1滿星月底結算前晚上11點51分排
一場打贏但中途已經超過結算時間 不算傳說結算的
這樣算不算是半步傳說
韓三媽如果有看這篇...
補充了一下打線細節 不是kog玩家也可以看看
魔甘娜輔助真的是垃圾一個 誰選我進去就是藍藍
推LOL豚
你有配過瑞納達嗎 比賽有一場這樣出
隊友太少選 印象都不太好 殭屍都亂放或是不放
推心得 但看來我手殘學不了
其實我是覺得手殘更適合 該做的事情其實很少 大家可以多試試
lol豚 還不是低端誤導給推
推
大哥從你的角色來看韓總的寇格到底是哪邊有問題啊?
點法不同 打法也會不同 目前主流是主W副Q 副點綠色 這種打法就是很看隊友 我覺得韓總問題就是二龍走錯路了吧== 走那種鳥位置神仙難救 是我的話我是不可能走過去的 要走一定要繞上面 而且選裝先選了鞋 導致這邊沒有殞落 是我的話我會叫隊友放掉小龍 這邊下路戰力差距很大 隊友要開就要有辦法彌補這個差距 22~23分那邊我覺得就是faker處理得太好 那個塔 太強 這會戰選什麼應該都差不多 被切割在那個位置就是幾乎到不了
@RogerSama 快來看這篇
多久沒看到認真心得文了
推
八哥超可愛欸
請問遇到對面中路沙皇你會覺得很煩嗎?
還好 但就是要用閃躲R 不然被推到團會崩
lol囤 丟臉推
寇格魔打達瑞文怎麼打
簡單來說 就是靠隊友 被對面輔助CC到就是穩死 追擊的時候要走位躲達瑞文的E 大多時候是要避戰的 就是偷偷的A 偷偷的poke 打低血量 但隊友只要是個白癡 上去給達瑞文殺一次 線上就崩了 第一件之前 對A是不虛的 會輸的原因會在於距離沒有拉扯好 跟對面一開始就互A 等級起來之後 約7~9等 kog E沒有打歪 在極限距離能多A到兩三下的話 就可以把對面打退 但是要注意對面的加速 要把這個算進來 還要考慮對面輔助的技能 如果對A吃到達瑞文E的話 大多會輸 要是輸了就是崩盤 而輸的可能性又很多 六等吃E被雙R的話 高機率被秒 沒把握的話要用閃躲 拖到會戰期就會很好打 達瑞文只要雪球沒有滾爆 會戰隊友就會處理他
寇格魔口愛 推推
還在玩遊戲給推 現在快沒熱情了
推 專精哥可否抬貴手點評一下韓總kog
什 什麼
好強。。。
職業場應該還是很難拿出來 出坦裝就會讓傷害變低
反而連玻璃大砲的優點都沒有了
有心得文就是推 可是這隻在比賽拉了
但不出坦裝就會像韓總那樣一直暴斃 只能靠一張帥臉
坦傷害
鑽石巔峰圓滿
…先推 怕別人以為我看不懂
好好玩硬要選個大嘴 只剩一張帥臉
Lulu真的超級難玩 雖然技能組簡單暴力 但放錯時機
放錯人完全坐牢
認真攻略文給推
推心得
感覺配露露以外就是布郎姆 保護能力優秀
掛被動也能讓大嘴打出完整的傷害
什麼貓 強開輔 法師輔配起來都拉基 不如配別的ad
LOL豚給推
路人局選這個付出太多收穫太少 玩得好的選艾希更快
很多補位輔助都很喜歡拿魔甘娜或布里茨不知道為什
麼
推
排到AD SUP選魔甘娜真的會想死 Q飛超慢所以難中
久久中一次對方淨化 Q沒中W也沒用 換血又不可能賭
隊友E一定放得好跟準 等於QWE都沒啥幫助
但魔甘娜打派克莫名好打 我玩只有打派克會選
LOL豚 推
居然還有心得文 而且還是AD
推
讚讚
遇到POKE流法洛士不會坐牢嗎?
會 坐爆 一樣是等隊友出手 難以靠自己解決坐牢的問題 想辦法度過前前期 之後靠蹲點或是小團或是隊友入野拉人緩解 殞落拿出來之後可以嘗試接戰 E到開鬼步 先躲R 躲完之後直接追死 只有法洛一個在poke的話不夠強 扛的住 不要太送血就行 對方輔助是強線角色的話 那己方輔助也得是強線 不然就是牢底坐穿
你這樣說一說 玩jinx是不是早就上去了
jinx也有jinx的問題 要啟動 跟kog比 出不了防裝 而且相較於kog 前中期的戰鬥力是輸給kog的
心得文推
你可以教漢私扣隔膜
竟然有心得文
62%好高 猛男
要是韓總有看 PSG今天要打T1了
推心得文
好文
2024還有認真文 一定要推
韓總:喔喔原來如此
不會韓總看到這篇今天掏出進化的寇格魔打爆我們吧
終於有會玩遊戲的人發心得文了
推
寇格魔推
何宥宏真的是gay嗎@@?
竟然有寇格魔的文
4202居然還有心得文??!!
看起來是個自虐的反meta玩家
所以實際上你所有對線都劣 真的很自虐@@
通常是46開 比較看輔助
什麼豚
把把包
致命節奏沒了要改步伐?
改版我再試試
影片裡有ID欸...那上面應該不用遮了
我也喜歡這隻 但越來越難生存 要你死才能觸發的糞
被動 根本不適合carry角
當作補經濟就好 被動輸出佔比也不低
好詳細 推
老哥你遇到一堆人需要跳欸,容易被系統懲罰吧
對阿 低分的時候沒差 鑽一的時候人少一直補位 一直-15 不過選完之後真的需要跳的只有尼拉跟老鼠 ban掉一隻 只有遇到尼拉要跳 以現在的選率 一個禮拜都不需要一次
巔峰鑽石跟半步大師還是有差
寇格魔+心得文 真的有愛 給推
真的好自虐的角色…歐買尬
推 白金仔路過
老哥,你要不要試試AP狗隔膜打線,我試過能壓制所有人
並且被針對輸出都能前二高,手又超長
希望你能試試看,我推薦過給我朋友打他說很噁心
主E附盤Q 惡意接冰杖其他隨便
之前試過 打線算滿強的 但這樣沒有AD之魂
※ 編輯: moebear (118.171.119.143 臺灣), 05/12/2024 17:11:12確實沒AD魂,無法反駁,只是這能噁心所有AD
爆
[心得] 漢默丁格輔助上鑽心得與技巧分享一、人權 先附這季鑽石人權 鑽石帳號的輔助勝率(這一季的)55
[閒聊] 貝爾薇斯 OPGG開盤勝率 43.19% 推薦符文 57.32%42
[心得] 上路提摩 金牌心得1. 前言 如題 只是金牌心得 低端理解請見諒 如有更多高端心得 歡迎指教分享 另外 提摩打不贏的腳色很多 又很容易被對面JG照顧 所以死亡次數高很常見 心態要穩住 不過先沒心態的通常是隊友 2. 符文:強攻or不死之握 就OPGG那兩套 基本上95%帶強攻 在打到底的情況下 強攻的傷害會高很多39
Re: [閒聊] 墨菲特跟伊瑞莉雅對線的方法?主Q石頭人打線的任務就是把附魔之帶疊完出關,開場我會放個q或e清藍槽順便疊一層藍 帶,近戰3隻可以 遠的只能放 : 因為現在Ire都帶致命節奏,被疊前排3個Q上來A就算有小兵可能都保不住我的俗頭 疊滿的ire石頭人是打不贏的,普攻參雜太多ap傷害 : 不過前面放線給Ire推完之後兵線進塔反推回去這一波開始我就不會打了29
[閒聊] 這版KOG是不是爛到不能玩?如題 以前的寇格魔只要出完殞落、鬼索、颶風三件套,就成功出關,點任何坦都跟切菜一樣了 而且有攻速有吸血有分裂箭,續航清兵都很舒服 可是這版硬是逼你出神話裝,卡了一把海妖 想顧及傷害就一定要先海妖鬼索,第三把的颶風箭還靠北貴28
[心得] 阿福快打冷門玩法、異類出裝不太想加入突破天際、無盡絕望等等鬥士角的聯盟,因此努力尋找T4、T5角色的玩法: 剛普朗克(OPGG T5角),不出奪魄、無盡流派,改玩坦型回血;符文主系意志(不死之握+爆 破+調節+甦醒)、副系精準(凱旋+致命一擊);技能主Q副W,最後才點E,不會用火藥桶的 人可以整場不按E,銀幣升級R以內圈真傷優先,然後是子彈頻率與加成跑速。 裝備:雄心之鋼、泰坦九頭蛇,對線期盡量用Q吃兵,有不死之握時就觸發、出了心之鋼也9
Re: [問題] 如何精進裝備觀念?/ 先說我ARAM豚主玩C位,所以大概適用於咆哮深淵,峽谷和坦/鬥士的觀念有待神人補充,以 下個人淺見,若有誤歡迎指正探討。 ADC要先出大穿的情況就是對手有至少三個前排,或你一定要先殺前排,後排有刺客能殺的 情況就可以先出,這裡推薦一套毒瘤切坦裝海妖殞落大穿無盡,是現在一般ADC切坦最快的7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多5
Re: [心得] 阿福快打冷門玩法、異類出裝我自己有兩隻主要的角色在輪流玩 1. 推塔流 崔斯塔娜 雖然這角色在阿福沒有到冷門 但跟一堆心剛比起來也算少見了 勝率也算高4
Re: [心得] 阿福快打冷門玩法、異類出裝這次主要分享貝爾薇斯跟露璐 強不強我不知道 但我覺得蠻好玩的 也沒看到其他人這樣玩 露璐主打一個跑速嘲諷流
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Re: [閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?17
[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎23
[問題] Oner農夫三拳是不是被亂黑啊?X
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