[閒聊] 為什麼很多隊伍抓一路放棄其他路?
剛剛在看官方重播,
微博打TL那場,
除了APA很爛之外,
我發現TL明明有大優勢,
卻很喜歡到處抱團,
雖然有幾波真的有抓到人,
但相對之下WBG則會在另外兩條路發育,
導致人頭大領先,經濟卻其實只贏3000,
只有幾千的經濟差,
只要自己失誤或人家打得好隨便都能回來,
最後也看到真的發生了 = =
不是只有這場,
很多場打到中韓都是這樣,
昨天MDK也是抓吶兒直接放掉中路,
之後視野出不去就是各種虐殺
為什麼很多隊伍都喜歡抓一路放棄其他路阿?
邊線營運真的那麼難嗎?
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※ PTT留言評論
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啊他們的操作就打不贏人數相等的團戰啊,所以結局
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長那樣
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他們領先就不會打了
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TL就很怪 頭很多但經濟拉不開 營運好爛
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邊線運營真的真的很難
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都看幾年了 從來只有強隊跟少數EU隊會邊線發育
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你對著營運也玩不贏人 那就多打團啊
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其實看下來只是APA太醜而已 他打LNG那場真的差點贏
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又不是想抓就一定會成功 一直失敗只是浪費時間
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難道教練叫你針對上路你就真的一定能成功?
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落後隊伍能推兩線,真的是優勢隊伍在犯罪
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線打不贏,轉線失敗 都幾
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重點是抓掉後能不能換到什麼
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如果抓到頭,可以順路拿塔/蟲/龍就不虧
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古早打法吧 以前只有人頭有經濟 現在一堆經濟來源
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了
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[閒聊] 這一場是不是PSG昨天就要呈現的畫面 ?前期野區的壓制打出經濟優勢, 後期靠火龍的吶兒+凱莎的收割打贏團戰。 AD跟中路只要穩穩對線不失誤就贏了 ! 可惜昨天還是出現失誤了, 是不是沒那個失誤的話,昨天早就能看到今天這場的畫面 ?20
Re: [閒聊] 為什麼要罵Canna我認為問題就真的只是canyon太強 兩邊昨天可以看到上路兩個失誤都不少,但整體來說對線表現C>K,因為Khan真的是最常 被抓到的那個,這當然跟兩邊打野的目標也有關係 DK跟T1都很喜歡前期取得預示者來滾動優勢和掌握主動權,所以很自然的7分鐘開始會全 員往上靠(AD可能晚一點),DK的習慣是幫SMK打優勢解放中路然後中野連動掌握節奏;T21
[閒聊] 一個團戰失誤直接逆轉1.1萬經濟我以為這把T1穩了 經濟領先1.1萬,蒿吐露斯 結果T1一個開戰沒抓死VP瞬間逆轉,1.1萬經濟瞬間打回 然後T1就被一路推平了… 這就是LCK嗎? 一下大起大落13
[閒聊] BYG看起來只有doggo虐得很開心現在 byg其他四個人跟春季有87%像 打誰都是55開 中上野感覺打得都很吃力 一個沒打好還會被虐歪 結果ad一個人玩得很開心,感覺隨便打隨便虐 心裡不知道是不是想跟隊友說 : 別死太快,等我c8
[閒聊] 同樣是星朵拉打路西恩這把對比PSG打MAD那場就很明顯了 MAPLE是經濟人頭領先,還輸30CS ShowMaker是隊伍1-6,輸3K,還平CS 而且後面也是靠他完成幾波擊殺 真的不要再把什麼都扯到BP7
[閒聊] 其實這場轉捩點是不是沒勇氣吃那波巴龍?註:我講的是第一波 感覺從頭到尾打得其實都不差 前期該抓的也都有抓到,rng想空邊線其實psg給的也都算合理 唯一可惜的是不是那波巴龍啊== 其實血剩大概1/3了rng站位也很不好,要搶到的機會真的很低6
[閒聊] GEN跟DK第一場是不是JG差距?剛看DK打GENG GENG穩穩領先 然後不知道為什麼花生 跑去下路硬要抓SMK 還抓失敗 DK看你三個在下 第一反應就是立刻吃巴龍 無痛吃掉5
Re: [閒聊] 如何讓低端場相信農兵的力量劣勢代表什麼? 不就是資源吃不了 野區進不去 打架打不過。 這時候能獲得的經濟來源就是兵線。 但清兵能力很強對於隊伍贏面的好處在哪? 低端知道的也就是推兵線而已。5
Re: [閒聊] 天跟來碗翔誰問題比較大?其實搞不好第一個印記生在下路 小天就不用跑去上路吃第一個印記 結果還沒吃到浪費一堆時間了 節奏打開了也不會一直掉龍了 這場輸了也可以說是運氣問題吧?2
Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦我覺得現在比賽的狀況是 翻盤點太多 但是不好達成 現在多了一堆人頭賞金 地圖物件賞金 劣勢可以得到的額外經濟多的是 不過中韓隊伍他們操作上限高 營運能力強 知道怎麼避免被拿到這些東西 或是能有相對應的交換