[閒聊] 現在版本的影響好像沒這麼大?
以前會有什麼鬥士版本、坦克版本、刺客版本
讓有些上中野因此
獲得不同的機會
或是軟輔版本硬輔版本
現在不知道是全局BP的關係
還是選手角色池提升
亞洲各大大賽區前段班都是老屁股老面孔
好像也不會因為一個版本不適應就下去
現在版本對選手影響是不是不大啊
--
faker沒沙皇比賽被虐爛,老選手角色池不一定深
老鬼選個維克特加里歐完全0作用
全局影響沒那麼大了 腳色再強就一場
是覺得還是有版本角,但通常在兩三場內就會不能選
但不會像之前被版本毀滅,如中路AD
以前某隻不會整個bo都會受影響
至少不會因為沒B沒選某隻角色導致整個BO沒了
(′ω‵)怎麼可能影響不大阿 你看道具的改動 就讓
一堆中路玩家適應不太好 道具改動影響腳色輪值很多
版本改動很多很細微的東西 像蟲子那個改動也是 影響
對線時長也是 你說不大是真的誇張了
我的影響不是說對選手適應造成影響 而是選手強度梯隊好像不太被影響
巴龍時間改動影響也是很大的
屁勒 那是因為現在強隊選手都是全能型的
ㄜ 如果我沒理解錯你想問的東西的話 現在其實還是有
影響還是有但小很多,原本T2甚至T3的角色變得能出
現在是上野中下輔的meta 應該分別是
血量或分帶能力(工具人)/ 上六等的影響力 /
兩件裝的影響力 / 工具人AD(最好能補控制) /
開團輔助or補前排 其實還是有角色meta在
而且巢蟲砍了一組對野區影響挺大的 現在應該只是還
確實沒有以前大 所以比賽就變好看很多
沒那麼明顯 但時間久了應該就能看出對選手的影響
全局好看的地方就在這
就全局你角色強的可能被按到死,或是前兩場就被選
就前幾輪有差後來就沒了
全局真的好看很多
就拉近了選手之間的階級 強的跟弱的差距被縮小
並不是菜雞提升 而是強者變弱 往下拉低檔次
所以 很多打得醜的操作都出爐了 但競爭畫面也變多
其實有喔,你去看圓某人,這版太團隊的打野容易輸
等級,像karsa第五局輸俊嘉輸到3等
wei會爆炸很大一部分就是版本
我也是有看圓某人講這版本打野那集 其實還是有你說
的老屁股不適應版本(如DK) 倒不如說今年地圖改得太
頻繁 有些隊伍理解版本很慢 跟上版本又更慢
全局影響比較大,你再強就是一場,不太需要去針對
劣勢輸等級不是正常嗎,這是版本問題嗎
野區改動就是劣勢輸等級輸得更多啊 當然是版本問題
第一賽段可以換線 第二賽段不能換線後一堆隊伍打超
爛 版本沒影響?
野區經驗一直在改 最好版本跟劣勢輸等級沒差
中路AD強去年LPL再試的時候就交換選,雙邊全局會讓
角色meta影響看起來變小吧
打野輸等級當然是版本問題 s10野核完 後來為了削野
核 有一版本把後追機制改得超強 你去反野是幾乎沒效
益的 反了四五六攤一看 人家等級跟你一樣
現在能輸到三等當然是又改過很多次 全是版本搞得鬼
用全局bp掩蓋不會平衡的事實 畢竟真正在玩的玩家正
在減少
全局BP什麼版本真的沒差
所謂全局BP就是一種meta啊
其他的大小改動 明顯都沒有全局BP影響來得大
被影響比較大的就只有那些靠訂製版本角色的隊伍和人
全局BP很吃硬實力 不會像以前大顆蛋靠大東
影響不大的原因是強隊都是六邊形戰士啊 弱隊只會OT
P像CHF只專精一兩隻的 就只能拿小分輸大分
現在就是地圖改動影響大
全局BP下,連繫combo比較重要,OP角也只能用一次啊
全局而且現在沒有超級OP角
影響很大吧,看不出 教練BP會影響勝率嗎
教練BP占勝率3~4成
全局逼你只能op贏一場阿
有沒有資訊系相關學生拿BP數據跑一下看看相關性阿
那些data的量可能還不夠跑吧 比賽才幾場而已
教練BP佔勝率三四成 金豬:
多少參考一下唄 對未來很有幫助喔!!
不可能沒有 你要會的更多 只是變成強隊門檻了
很多軟輔消失
現在變要選組合 單強角沒那麼有影響力
最好版本沒差啦 雲成這樣真的好笑 版本改動改一堆東
你跟上一篇的一起滾一滾吧
西好嗎
笑死雲觀眾喔節奏整個改了還能說沒差
每個版本都一樣啊 在前面的人就那幾個 沒為什麼 人
家就是比較強啊 又不是這版跟全局BP才這樣= =
這就是全局帶來的影像 不然以前比賽就那幾隻互選
61
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[閒聊] 這個版本爬分好無聊喔這個版本就是無腦往下跑或是無腦拿預示者,上路一樣無關勝負,打野只能選前期強勢的 英雄,坦克0作用,一切又回到多年前的版本,撐到中期看中路AD雙C的臉色,打野跟輔助 就只是幫忙打雜的,可以選的角色池也很窄,中路刺客鬥士,AD大東jinx婕莉,其他隨便 選不重要,我觀察統神的白金場也差不多長這樣 --13
Re: [閒聊] 一個T1黑淺談T1困境跟全局BP(1)原文又臭又長幫他用AI精簡一下 1. 全局BP的影響 支持理由 - 提升戰術深度:讓冷門角色有上場機會,避免比賽過於單調。 - 降低版本OP角影響:由於每個角色只能使用一次,強勢角色不會主導整個系列賽。1
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爆
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