[問題] 幼蟲跟小龍互換位置可以解決藍方優勢嗎?
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工作一段時間沒打LOL斷斷續續的看了幾篇討論文
大家討論出的結論藍方的優勢不外乎是
1.首搶腳色
2.物件位置方便
3.左下方比右上方還要來的人體工學
4.(X已被強制解決)可換線=>紅方尾選Count位效果遠小於藍方首搶
所以假設
虛空幼蟲跟小龍互換位置的話可以多多少少改變這個問題嗎?
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可以解決換線
兩隻都取消 純對線
隨機生成算了 兩邊一樣地形 然後隨機出現
看你敢不敢全壓在一路
幼蟲跟換線來很久了 現在勝率差很大是因為全局bp
吧?
可以 會換就是二龍比六蟲爛太多
不然改成二龍就聽牌
魔鬥效果回歸啊,打死小龍可以帶著龍魂(物理)去拆塔
誰還敢放小龍,通通給我到下路打團
改成四個坑 龍幼蟲隨機生成在任意坑
改成問號 打算才知道是龍還是蟲
#打完
連紅方先選這件事都沒嘗試過了 你覺得拳頭會大改物
件位置嗎
改四個坑 三隻蟲一隻龍隨機生成
同上面,只要先讓紅方先選 就可以知道到底是物件、
地形、視野、還是BP了
可以吧 蟲團那個窄口紅方太難下河道了
直接紅方先BP就好了
(比賽)而且連程式都不用改
實驗精神就是變量一個一個測,但他們不一樣,他們有
200年設計經驗可以不理這個
怎麼可能換位置 換了就代表他們設計失敗
要不乾脆把河蟹換成巢蟲好了
地圖也有差吧
我也覺得不如先測試調給紅方些好處 但目前看上去拳
頭就不想試==
參考手遊,手遊是直接180度水平+垂直旋轉
不過手遊可以這樣搞是因為沒屎山代碼
依設計師邏輯,乾脆粗暴改成紅方直接獲勝,這樣藍
方勝率肯定直接下調
你們覺得藍方優勢太大是因為只看LCK LPL季後賽
但加上其他賽區數據藍紅勝率沒差多少 拳頭肯定不改
季後賽才是相近實力啊 (除了白癡dk
你拿常規賽的來比本來不太準吧
墊底隊打前面隊伍哪看得出來紅藍差別
可以解決換線
季後賽中韓隊伍選邊只有兩場不是選藍方,藍方優勢
大不大?
作為觀眾這樣想沒問題 但拳頭看的是數據
第一賽季五大賽區整體藍方勝率就是只有52.3%
改成跟亞塔坎一樣放中間就可以了 不過地圖要大改
這樣四個野區都會長一樣
不過真要解決紅藍方優勢問題 我一直覺得很簡單 多
給紅方一個ban位就好了
畢竟Rito每年世界賽都會做出那種不能不ban的白痴角
搞得紅方每次都要多扛至少一ban
改成上下路的吸煙區不好嗎
變成召喚平原就好別峽谷
能啊~畢竟虛空幼蟲的優先級還是大於小龍
我覺得不如把蟲子buff改成只有十分鐘(拿到下一次小
蟲後再重新刷新十分鐘),或是更狠點小蟲移除+預示
者變回一隻或兩隻,然後預示者撿起後要等十分鐘才
能丟,把上路物件的影響力拉到最低,才能讓隊伍願
意回歸正對線
或是讓小龍魂能力增加來誘使對面不能放小龍,比如
殺一隻除了原本屬性給的增益,還會再給斬殺傷害(6-
9-12-15)和弱化版永久雙buff(一般版的0.5倍,再拿
到一般版的話,效果變為兩倍)
然後古龍斬殺%數初始改為18%,但能跟小龍魂數給的
疊加,獎勵不放掉小龍的隊伍,隨便都能改得動,官
方就死不給,只想用系統直接砍換線,整個不明所以
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Re: [外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽小弟不知不覺推廣全局也三年了 這幾年就說過 全局BP一下去 對觀眾而言根本就回不去 明顯就是讓賽事更好看的選項 一般BP完全沒有可比性 懶叫比雞腿 目前喜歡全局的觀眾體感大概有80%+以上 各位有興趣可以a我ID 看一下這三年來![Re: [外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽 Re: [外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽](https://img.youtube.com/vi/-Qfr_o7yuWI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 如果小龍跟巴龍位置隨機調換 能解決紅藍如題 如果小龍池跟巴龍池 每場都隨機出現在上方 或下方 有可能巴龍會出現在下路的龍池 甚至 預示者兩隻一上一下 這樣的話能稍微平衡紅藍方問題吧? ---- 那如果這樣改勒 紅方第一階段ban四隻 藍方三隻 然後藍方先一選 再來紅方一選 然後藍2選48
[閒聊] T1到底是怎麼破解藍方優勢的呀這次瑞士輪打到一半的時候 大家都說藍方優勢太大了 紅方要扛犽凝 兔子 兩BAN 然後藍方首選+物件優勢 之後看統計的確藍方勝率高出不少 結果T1昨天包含自選 三場紅方連勝 T1到底是怎麼破解藍方優勢的呀 有人知道嗎 --17
[閒聊] 小龍改強可以減少紅藍方差距嗎首先恭喜PSG拿下冠軍啦 剛剛五場都是藍方拿下 那巴龍開口對藍方有利 這個問題存在一段時間了 如果小龍改強對紅方勝率的增加會不會幫助阿 小龍改強可以減少紅藍方差距嗎?16
[閒聊] 藍方讓BAN有辦法解決藍方優勢的問題嗎?如題 最近全局BP時藍方優勢常被說的原因主要有幾個: 1.藍方首選優勢,紅方必須犧牲BAN位去BAN掉最OP的角色,天生BP劣勢 2.只要先把對方反制角BAN了,很輕鬆能藉由首選優勢來打造組合,紅方只能從剩下的角色 來勉強應對8
[閒聊] 紅方為何會失智?看到現在雖然說是藍方遊戲 但仔細看遊戲內容其實跟什麼藍方首搶bp優勢好像也沒什麼關係 都是紅方莫名失智 然後就被藍方平推 誰去紅方誰就大腦消失3
Re: [閒聊] DK被單方面剝削卻連優先選邊權都沒有公不公平我不評論 純說選邊優勢 這次 MSI 決賽前10次選邊 (加賽+兩個BO5) 全部都是選藍方 最終6W4L![Re: [閒聊] DK被單方面剝削卻連優先選邊權都沒有 Re: [閒聊] DK被單方面剝削卻連優先選邊權都沒有](https://i.imgur.com/1y7XWmvb.jpg)
[閒聊] 大家比較喜歡紅方還是藍方?如題 s14瑞士輪階段藍方勝率比紅方大不少 但後來決賽最後一局t1用紅方戰勝blg 藍方的優勢除了bp以外還有吃完巴龍比較好撤退 紅方的優勢就是小龍團好打4
Re: [問題] 紅方勝利也太少的確紅藍勝率大概是一半一半,但勝率說真的不準 就像今天如果是韓華打CFO,然後三場CFO都選藍方 然後每場都是韓華紅方15分鐘速通,這樣能證明紅方比較強嗎? 不是啊,韓華讓CFO20隻角色,每個人DF互換可能都能打贏 單看勝率不能證明紅藍方的強度2
[閒聊] 所以藍方首搶要選什麼?如題 紅方如果BAN 犽凝 歐羅拉 蠍子 藍方首搶要選什麼??? 賈克斯?(昨天被Bin吶兒爆打) 賽勒斯?(昨天被加里歐 今天被阿璃本人破解)