[閒聊] LOL玩家越來越少是為什麼?
LOL玩家越來越少應該是不爭的事實,雖然比賽觀看流量每年創新高,實際上有在玩這遊戲?
不管任何模式)的人體感上確實是越來越少。
https://prioridata.com/data/league-of-legends/
數據上顯示全球看起來是沒有差太多,不過台服體感滿明顯的(從排隊時間),小弟就很好
奇,相較目前比較紅的遊戲例如同家瓦羅蘭,為什麼LOL玩家越來越少?
我自己是認為LOL對新手真的不太友善,除了操作之外,還要知道一堆角色技能跟地圖觀等?
的基礎知識,還有玩家都是老玩家,連低端場的人都比以前強很多。各位覺得呢?是LOL太?
了嗎?
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都去玩手遊了啊 手機那麼方便
伺服器風氣/拳頭老媽/台哥大老媽 你選一個
每個遊戲都是這樣 LOL算維持很好了
有什麼遊戲是出了14年玩家越來越多的嗎。。?
我比較想知道哪款遊戲的玩家人數不是越來越少的 產
品生命周期了解一下
15年老遊戲還想怎樣
瓦才幾年怎麼比?
這遊戲除非跟朋友玩 不然體感很差 一堆嘴臭的
整天老媽
網咖玩射擊遊戲蠻多的
老遊戲了 有人玩已經不錯了
好奇問一下 那正版楓谷的人也是越來越少嗎?
台哥大根本沒有要用心經營,嘴自己都被鎖
其實看比賽的越來越多比較怪吧
楓谷玩家沒變少嗎?
老遊戲人越來越人少正常 但沒新玩家怎麼還會有新觀
眾
又不只台灣 其他賽區也沒啥新血啊
膩了啊 同樣的東西是要玩幾年
都經營10幾年了 沒變少才奇怪
體感這麼差,玩家素質差,被氣走了
楓之谷跟以前比一定是變少 但大課長也變多了這樣
老媽不知道飛幾次了
晚上卡到不行 單排打得差一點要被問候老媽
楓之谷是台灣最紅的mmorpgㄝ 人怎麼可能少
當然總遊戲人口一定沒lol多
蠢問題 10幾年的遊戲 你說呢?
伺服器常常老媽 沒人玩正常吧
長大了吧大家都要為生存努力了
主要是太複雜了 老人我要回鍋太多新機制
現在越來越多 只看比賽不玩遊戲的
NG 積分一場至少15分鐘以上,遇到惡意的戳仔要陪他
坐牢,還不能打作文,幹嘛自虐
這種遊戲比較適合年輕人玩
最近光vanguard 就又退坑一些人了
我知道你想聽什麼答案,但是你去LOL板找比較快
老哥,這裡就是LOL板
都十幾年了
vanguard實裝前一個版本直接移除遊戲,不想要垃圾
軟體在電腦==
轉播不收費才有更多觀眾 不然改收費看看啊
競技遊戲本身就不友善
作為一個玩家有新東西玩肯定更好,除非你就是做遊
玩膩了都幾年了
戲的不然不需要整天想這些有的沒的
你要友善去玩瑪奇 我看過玩家最友善的遊戲==
幹真的欸==
現在LOL跟S2時期比真的太複雜 入門門檻太高 然後老
楓之谷作業感很重 很坐牢6轉回來蠻多的蛋現在也退
朋友都不上線了
很多
玩家本來就會自然流失 回鍋也同樣碰到太複雜問題
楓之谷,營運20年玩家跟營收還能創新高
尤其是伺服器頻道雪區還要加開十個(也就是40個)
頻道,其他伺服器除了普區外幾乎三十個頻道爆滿
楓谷是以前那些學生玩家變有錢了吧
看籃球比賽的人也越來越多 但是會打的人也不多的
現在連遊戲都進不去 怎麼玩? van一堆問題也不修
小朋友都玩手遊
這遊戲確實有很多地方不直觀也沒詳細說明
尤其是系統機制部 要花學習成本那倒不如玩手遊
楓之谷活動掛著就能拿經驗升等 誰還要跟你打英雄聯
盟
楓之谷好入門又好回坑 LOL還真的沒什麼吸引新玩家
的點 頂多老人回鍋打幾把
玩得跟看的有差吧
都十幾年了 會膩是正常的
之前改版太頻繁 每次都要研究天賦 懶得玩了
遊戲都幾年了 沒有永遠的王者 懂嗎
楓之谷幾個月沒玩,回去還是可以跟進度,LOL太累了
,改版太快
楓之谷現在都能燒到260了 進度落後跟個活動就回來了
前幾天退坑了 玩AD每一把都十幾殺拿SVP還是都贏不了
純抽獎遊戲 看自己的隊友是不是個人
我覺得團隊競賽遊戲沒啥風氣好的吧w
人性就是那樣
不玩了又不是死了 當然觀眾越來越多啊 以前可能10~
25歲看 現在變成10~35歲的人在看
楓谷豚
老了只會擦玻璃,這我
不用心啊 心思都去想怎麼用現有流量割韭菜了
弄伺服器是要多少錢? 弄平衡是要多少錢?
官網爛成這樣什麼道具資訊地圖物件介紹資訊都沒有
跟本無心讓新玩家知道怎麼玩
遊戲低能兒太多+出社會賺錢成家立業沒空
說實在話,看看比賽爽爽就好,沒時間一直打
擦玻璃
看比賽偶爾能看到精采PLAY 自己打都是醜...
借問一下之前說要出PBE模式出到哪裡去了
LOL本來就不算有趣,沒同儕壓力就不會想玩
太多不可控的因素 洗分 代打 陪玩 打上去也沒啥成就
感
還花時間
沒空,打一場太久了
而且都十幾年了,也沒什麼變化
認真回你,少子化
打一場太久然後最快的ARAM還要12分才能投
現在的年輕人也是玩手遊居多
小孩都去擦玻璃了,很難玩
現在快打能比aram早投降 還只要三票
台灣沒宣傳 沒新血人當然變少
2018年傳說對決出來後 本來該屬於打LOL的年齡層 全
都跑去手機MOBA了 直接形成一個斷層 然後因為會玩
傳說基本也看得懂LOL在打啥 所以比賽觀看越來越高
這是我的觀察啦
我覺得手機的操作上限相較鍵鼠低太多了
我看幾次MOBA比賽都覺得看不太出技術
蛤會玩傳說的看得懂LOL嗎
楓之谷純粹是玩家變有錢了 人數也是大幅減少
十年了有遊戲能玩那麽久其實很難得
阿福季節性開放的話 但不可能 差低
把好玩的東西都砍完了 優勢方太容易被翻盤 強制團
隊遊戲
一個十幾年的遊戲人還能這麼多已經不錯了
看的人多也有可能是收視方便跟移動裝置之類的關係
阿叔老了玩不動啦
卡 外掛 vanguard 老媽 哈哈
ARAM還在 還是很多人會玩這個當社交
國小楓谷基本上家裡有電腦的都在玩
認真 老了玩不動了
以前的重度玩家甚至會操出手傷來
楓谷自己一個就能回鍋,LOL單人回鍋只會被路人嘴
貪婪到伺服器長馬鈴薯
原來有人玩ar社交喔
有啥為什麼 不就膩了 十年的遊戲 會玩的早玩了
手遊吊打
認真說 因為只有東方人贏
都幾年了 當初玩這遊戲的都出社會了 連我都是QQ 願
意繼續看比賽也只是因為檯面上那些選手都還非常拚
很好看
楓之谷是因為中國人湧入台服,應該有占總人數將近一
半或1/3吧
某次打積分11連勝都心無波蘭就直接當ar仔了
上個禮拜打大師局 選角隊友直接鬼步淨化 喊說 這把
輸方 15 就問誰要玩
中國蝗蟲 外掛 爛伺服器
被外掛或是戳狗搞也不能說話,要自虐還不如玩法環
,至少是自己虐自己
老屁股看看faker四冠就散會了 誰正經玩遊戲 新玩家
?沒那種東西 角色、機制七零八落的
越改越複雜阿 指定技角色砍一堆
時間吧 s2國中現在都出社會了
楓之谷打王還能賣裝賺錢 誰跟你打lol影響心情
過氣啊
手遊主因 公司次因
膩了 還有門檻越來越高越少人玩
以前的玩家也老了沒那麼多時間了
阿就沒有開放阿福常駐,人就流失了啊
網咖還可以看到有人玩 但都是老屁股了 沒有新玩家這
東西
玩了10年,工作後越來越沒時間
而且認真說,後面的英雄技能越出月勸退回鍋/新手
其實國際比賽真的蠻好看的啊
看LPL崩潰蠻有趣的
膩了。當年瘋的已經當社畜沒時間玩,比我們小的又只
喜歡手遊
選擇那麼多 有什麼好問的= =
一般上班族哪來時間研究每個版本 看FAKER玩就好
Ban太多人了
看比賽比較好玩
戰棋比較容易點==
楓谷2017也要死了 後來5轉人氣救回來了
老了不喜歡PVP遊戲
爬分遇到三場同一個卡薩丁打野的 就算沒打野照樣秒
鎖 最後一次遇到他之後果斷刪遊戲
因為浪費時間 尤其是遇到系統局一直不贏浪費更多時
間
喜歡玩自閉遊戲吧
10
以下只是體感沒有數據 我是覺得去年底到現在 人好像又回來不少了 前幾年排競技或彈性積分 很容易一排超過5分鐘 尤其半夜有時候楓之谷每日里程都打完了都還沒排到 但今年好像就幾乎3分鐘內可以排到30
我覺得Dota類還是LOL最強沒有之一 你說比手機版複雜那的確 當然成就感也比手機高多了 不過一場遊戲正規峽谷 選角加遊戲花了40幾分鐘5
以下純體感心得 第一、外掛氾濫 前陣子外掛真的多到誇張、每一場都有,不管外掛在我方還是敵方 第二、一堆搞心態的玩家 不知道是生活多可憐,寧願惡搞隊友,也不好好打 無冤無仇也可以在搞隊友,要嘛就真的想輸到鐵牌4那種 三、這遊戲玩家已經演變對於牌位不是很重視,鐵牌或銀牌,還是金牌? who care14
遊戲內的問題就是匹配強度不平衡,導致沒有遊戲體驗 這問題有很多層面 1.原廠mmr 機制 這點我認為沒啥問題,雖然很多人會覺得有什麼連勝連敗組。 2.外掛,小號,代打,陪打9
以台服為例 S12積分人數434142 S13積分人數384874 S14-S1積分人數292535 S14-S2目前積分人數1097427
玩的人老了啊 以前大學熬夜狂衝積分 現在下班頂多玩1 、2小時 算玩3場好了 排隊選角至少浪費5分鐘有吧2
針對第2點 我是屬於最菜的那群人 銅鐵之間徘徊 但如果整場10個銅鐵 大家菜雞互啄 其實玩得也很爽X
80%的玩家都是翡翠以下 不誇張的說 我之前回鍋一陣子 體感上銀牌跟白金一樣爛 大家都是又爛又嘴砲7
因為連我都不玩了 沒 我亂講的 簡言之 花的時間和獲得的快樂不成比例 例如花30分鐘 我在LOL可能是 10分鐘列隊+5分鐘BP+15分鐘打對線前期
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[閒聊] 統神真的是讓台服擺爛風氣上漲的嗎?前幾天看了PSG第一場比賽,還真的以為PCS要解散了。 但好在後面大贏了幾場,看到一線希望。 但LOL在台灣不那麼風行也是事實,最為人詬病的就是外掛與擺爛送頭。 很多人都說是統神與國動帶起台服擺爛風氣,搞到老玩家都不玩了。 請問事實是這樣嗎?還是只是因為手遊市場興起,LOL對新玩家也沒那麼友善。17
[閒聊] 從哪時發現上線的好友越來越少...以前大學的時候 LOL剛開始流行 一開始還有一些死忠信長、三國派 但自從TPA奪冠後 一堆玩家如雨後春筍冒出 班上幾乎有一半以上的人在玩 在外面吃飯 也常聽到隔壁的大學生在討論天賦符文怎麼點 什麼21/9/0 符文塞爆擊 下路三本柱 之類的X
[閒聊] riot這樣搞,就等著faker退役後lol一蹶不最近LOL還有人氣真的要靠faker吸粉的功力 一堆沒打過LOL都聽過李哥的大名 結果這幾年人數每況愈下 LOL已經不是世界上最熱門的遊戲 之一 比賽也是越來越少人看5
Re: [閒聊] 台服人數巔峰是在哪啊?我查了一下 台服RK人數 s5s6都破百萬 s7也有87W 到s11時只剩53W左右 是有可能大家都只玩NG和ARAM 不過TW服越來越少是事實 諷刺的是 今年LOL玩家人數又創新高 月平均180MX
[問題] 不會算傷害是低端玩家嗎?乳提 我打LOL都憑感覺 沒有在算傷害 被說低端 但我憑感覺一樣上金牌了啊4
Re: [閒聊] LOL還可以撐幾年啊前幾天NEWZOO才公布最新的PC game 玩家人數,今天的LOL還是第一名,玩家 人數大約1.8億,這點還是沒有對手,至於 台灣人數下降R社也不是很在乎,畢竟台灣 的遊戲市場本來就很淺碟,而且是血海市場X
Re: [閒聊] 台服lol是沒人還是沒新手其實我反而覺得LOL算適合新手玩了 首先以前藍帖有說過一個數據 大部分玩家其實都在金牌以下 也就是說你只要練到金牌的實力就能跟大部分玩家打 而金牌的實力 有玩的都知道
爆
[閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?84
[情報] PSG FB:Woody續約70
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Re: [閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?86
[閒聊] 那現在一堆台港澳失業的怎辦?18
Re: [閒聊] 為何不太能接受強隊派新人上場?35
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[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎9
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因4
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因X
[閒聊] 十年過去,魔王不死:超越時間的Faker