[閒聊] 2025年才想到要全局BP?
這遊戲也到s15了
電競的話 不少聯賽也超過十年
怎麼到今年才開始全局BP
之前都沒有類似的聲音嗎
觀眾或選手抱怨
玩來玩去都那幾隻?
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不然LPL要怎麼贏LCK
這幾年出太多機制op角
一直以來改比賽的速度都很慢啊,6ban變10ban第七年
才開始,MSI變為雙敗和S賽改成瑞士制第十三年才改
傳說對決早就有了
以前喊對岸賽制,現在真香了
沒有以前就很多人說可以這樣辦了
可能怕平衡出問題吧,藍紅方都搞不定了
以前這樣喊也是很多人反對啊
你沒看之前有個出來喊BO7+全局BP的那個,光是全局BP
就很多人反對
王者榮耀示範過 全局才好看
比賽快涼了 沒人看 才改 可播 早該英雄夠多就開始
想必王者跟傳說一定都是用全世界範圍的競技項目吧
MSI改雙敗是因為以前一個賽區只出一隊
賽制改超慢啊 但電競方面就沒對手
就是比賽快涼了才改 就圖個新鮮噱頭而已
前幾年世界賽角色沒記錯都有出到8 90隻 有比較少嗎
然後全局bp出來後 也是本來就常見的角色在輪 幾大賽
區有打出什麼新套路嗎 然後死在冰箱底的英雄一樣死
在冰箱底
全局BP是續命的工具 能硬撐當然不改
而且先鋒賽版本還是用粗暴手段解決換線問題上路才更
有出角的空間 不然還不是一堆角色出不來 你還是得照
電競方面沒對手嗎? DOTA CSGO EVO 感覺對手很多啊
meta走 硬選就跟GENG選汎那場一樣 BP階段爽一分鐘
後面大便二十分鐘 好看在哪
有一年入圍小組八強三種META 但就那一年選角最多
全局就強制拉高登場率 不然23年凱莎剎雅看到膩
你看看那個防換線方式 還期待他們做什麼合理的更動
嗎?
全局我記得22還23年就有在喊了
就跟BO5最後一場盲選一樣 官方就是愛改不改
LDL最早實施全局BP的啊 已經兩還三年了吧
就不想抄傳說啊
2F正解
擦玻璃領先
贏了又說訂製版本
現在的角色都是以沒有盲選為前提去設計的,不用考慮
鏡像的情況當然會越來越扯
就慢慢改啊不改又不會少流量
GENG那場問題不是換線吧 AD都被單傻了
後面出的角色太多功能,太強。
要是沒全局就永遠那幾隻
以前想要救lpl阿 現在禁止未成年遊玩沒救了就開放
改了也吵 沒改也吵
這幾年出太多200years的角色了
終究是角色平衡的問題
沒有 其實賽場長青最強的都是S5以前的
200年常常出來的時候太花俏 最後又被削到埋了
真正的問題是線權的理解被玩到極致了
中路 塔利亞沙皇球女 下路 艾希法洛士滑板鞋
拔掉神話裝一堆神技後 這些傳統平衡角給韓國玩就無
敵
我是覺得狂風之力一定要回來啦 一堆AD根本沒辦法玩
那就改回去啊 看過幾年收視率剩多少
喊了超多年才改 不見棺材不掉淚
老狗最後一招了
貝里梅就說過不這樣做那就要改7ban
以前選手聲量大,現在遊戲都要涼了誰理他們
適應不了就該淘汰
挽救收視率
FS收視低的可憐 全局BP有個屁用
這我覺得是賽事本身問題 規模實在太小
※ 編輯: JRSmith (99.241.172.57 加拿大), 03/14/2025 10:21:23規則本來就是循序漸進,從2012 6Ban 變 2017 10ban
變 2025 全局,感覺也還好
FS收視低一部分是因為沒有T1流量保證吧
不是 你英雄聯盟角色不夠多你要怎麼全局BP
全局BP 再加10BAN真的是能把某幾路角色全用光
打到第五場選角 封的角色五十幾隻起跳
老實講LPL以前就有喊 但被罵特製仔..騰訊爸爸…
收視低是狗幹時間吧 亞洲還沒下班歐美還沒起床
誰會特地請假看韓華虐四個外卡
你去翻以前推文,多少可憐蟲要幫選手護航笑死
電競也一堆老害啊
搞噱頭而已 已經改變不了這遊戲快死的事實
以為全局收視就會升嗎?
新地圖也不加 一個峽谷打15年
舊制的選角策略還是有它的趣味在啦,但受眾比較少
而且版本平衡特別差的時候會變成很難笑的笑話
爆
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝關於勝部很不公平 應該改制 確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論 勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處 在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性 至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的爆
[閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性之前跟朋友聊到這裡想發個文 很多人自以為搞全局bp 讓很多英雄出來 比賽就會很好看 但lol是一個富有個人英雄主義的遊戲 每個選手就是要有一兩隻超絕活的英雄![[閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性 [閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性](https://i.ytimg.com/vi/jF_nTh2t1dE/maxresdefault.jpg)
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[外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽 來源: 文中僅節錄一段「無論全局BP是帶來正面還是負面影響,都引起了極大的關注。受益於全 局BP帶來的效果,Riot計劃逐步將該規則擴展到其他比賽中,特別是2025年4月即將舉辦 的正規賽,據了解,對於適用全局BP的方案Riot正在討論其所有的可能性」![[外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽 [外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽](https://i.imgur.com/lninU01b.jpeg)
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[閒聊] 亞洲電子競技公開賽 AEC FB咆嘯深淵總決賽來臨 在做足了數周的練習後,咆嘯深淵的選手們準備好了嗎 冒泡賽的賽程以及全局 B/P 的賽制,能碰撞出什麼樣的火花呢? 誰能將第二屆咆嘯深淵總冠軍抱回家? 第一組轉播:EWT vs PSG.A(BO1 電競選角)![[閒聊] 亞洲電子競技公開賽 AEC FB [閒聊] 亞洲電子競技公開賽 AEC FB](https://i.imgur.com/qfkZALmb.jpg)
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Re: [閒聊] 討論一下這次MSI版本的選角我個人覺得 現在LOL問題最大的 除了角色還有選方的問題 角色來說 四強以來大概就20-25隻角色在跑而已 每個線路的3-5個OP角去做抉擇20
[閒聊] 全局BP有讓比賽變好看嗎這季開始主要聯賽也採用全局BP了 目前也打了幾場了 各位對這改動評價如何呢 我是覺得LPL那樣BO5打全局BP好像有點太難了,要是BO5也要全局的話可能要再調整 --9
[閒聊] 2025年3月新國際賽:初陣對抗賽2025年例行賽分成三季 第一季採全局BP 打完會去韓國首爾LoL Park打全新國際賽「初陣對抗賽」 初陣對抗賽也會採全局BP 但第二三季沒有說會採全局BP6
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[閒聊] 召喚峽谷有可能引入羈絆系統嗎剛剛看完DK vs T1第一把 幾波豬女艾希大招配合效果超群 這就是弗雷爾卓德! 聽說明年各大頂級聯賽可能都要採用全局BP 有沒有可能s15加入像戰旗那樣的羈絆系統呢?