[閒聊] 召喚峽谷有可能引入羈絆系統嗎
剛剛看完DK vs T1第一把
幾波豬女艾希大招配合效果超群
這就是弗雷爾卓德!
聽說明年各大頂級聯賽可能都要採用全局BP
有沒有可能s15加入像戰旗那樣的羈絆系統呢?
也許選下T級靠後的角色,犧牲一點英雄強度,換來開出羈絆給隊伍增益
尤其是Bo5打到後面版本角用完了、陣容開始四不像以後,突然來一個冷門角羈絆陣感覺就超好看
雖然想像起來solo Q會變得亂七八糟,而且平衡應該也難做的要死
但配上全局BP的話要是有羈絆這個變數想想都覺得超精彩
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※ PTT留言評論
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說的好 我建議要有羈絆系統 然後一隊可以9-10個人
推
幾分鐘升級可以多派一個選手上場嗎
推
我建議在加個連結召喚 可以召喚教練對對手直接攻擊
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玩lpl手遊阿
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早有了 騰訊爸爸的英雄聯盟電競經理
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那時候每個人的上路牌組都是巔峰the shy卡
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配rookie好像有羈絆還是什麼
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跳跳忍者:
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我建議可以犧牲下位英雄和一座,特殊召喚更強的英雄
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*一座防禦塔
推
有卡人系統
推
三個超負荷可以合一個李相赫嗎
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這個單位是一個跳跳忍者
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[心得] 羈絆系統使用指南巴哈連結 在角色珠系統實裝後不久,MH推出了角色珠系統的延伸系統, 「羈絆技能」 要發動羈絆技能的話一定要發動角色珠,只要滿足相應的條件就能觸發相應的效果;32
[戰棋] 特性典籍機制解說安安我是The Chosen One的主播罵慧 看到版上有人在討論特性典籍(英文小教室:Tome of Traits,簡稱是Tome) 沒看到完整的解釋,心血來潮就來發一篇分享一下吧 首先是在推文裡有人說過的基礎機制,特性典籍會根據你的羈絆欄上的數量不同(有沒有 啟動的羈絆都算,所以就是你看你左邊的羈絆欄,算下來有幾個圖案,亮的灰的都算),![[戰棋] 特性典籍機制解說 [戰棋] 特性典籍機制解說](https://i.imgur.com/JUJgMhMb.jpg)
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