Re: [閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊
這如果實際施行
應該是直接拿選手電腦畫面訊號來看吧
畢竟觀戰模式常有bug
也能避免看到對手的資訊
對一些新人隊伍或是純肌肉隊
教練能即時給予目標或策略滿有用的
但對現在的T1
應該只有在選出選手沒玩過的角色時
惡補出裝和技能的點法的作用
因為教練臨場判斷可能還沒faker有料
不過可以想像到faker不當選手後
在這個位置狂切畫面
一次操控五個沙兵
然後另一個教練看暈了的景象
應該很有趣
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※ PTT留言評論
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推
教練應該不可能用上帝視角吧
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應該像選手一樣,能切換不同隊員視角來觀察
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本來就是Faker再就業機制 有哪個選手需要聽現在這些
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教練指點江山的
推
對HLE可能是BUFF 對T1就不一定了
推
韓華是紅米強迫大家一起入野幫助看片(壞XD)
推
那真的會變成教練含金量測試欸
→
本文有說待機中的教練只能全場看選手視角
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這還蠻不錯的吧 就是當選手上頭、不知道該幹什麼的時候 教練可以用那45秒下各種指令 但有一個問題,對手應不應該知道對面教練正在連入中? 還有觀眾也需不需要知道這件事情?爆
首PoLCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊員能夠在比賽期間進行溝通。 英雄聯盟(LoL)電競領域將首次引入教練團可在比賽期間直接與選手溝通並即時發布戰 術指令的系統。 韓國英雄聯盟職業聯賽LCK的組織者Riot Games宣布,將在1月開幕的LCK盃(以下簡稱LCK 盃)中試行「教練語音」系統,允許教練團在比賽期間即時向選手發布戰術指令。![[閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊 [閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊](https://imgnews.pstatic.net/image/236/2025/12/03/0000252565_001_20251203113210659.jpg)
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所以本來教練團聽得到選手的mic嗎? 不然會戰時候隊上的call肯定在激烈講話 教練聲音突然插進來不會很混亂嗎 我覺得要刺激一點改成教練可以看到地圖全開 然後使用時敵隊看得到對面正在使用教練語音2
忽然爆出新增這個東西 純粹是因為拳頭在瓦那邊的比賽 其教練環節實行非常的成功吧 像PRX的教練alecks都變半個明星了 看他爆氣比比賽還好看10
有人跟我一樣希望教練可以全程連麥嗎 感覺現在的制度除了提醒開局規劃還有激勵士氣以外 對整體戰局影響還不夠大 如果全程連麥還可以幫忙記對手閃現傳送時間 隨時阻止上頭的選手
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[閒聊] faker是不是證明遊戲中有教練會不一樣?如題 這遊戲的教練 基本上就是調和意見 因為ban pick還是以選手為主 教練的臨場影響力很低13
Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊肥宅我有點無法理解 為什麼不是總共135秒讓隊伍自由分配 而是要硬切成三次45秒 難道是為了第一次唸菜單給選手聽 第二次讓選手點餐![Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊 Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊](https://i.imgur.com/O19Y6yCb.gif)
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Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊原文恕刪 雖然還不清楚怎樣的情況下教練可以call這個45秒 但先假設是隨時隨地能使用的話 如果發生在今年的機器人沒勾事件 -> 教練直接插話:「不等等那不是機器人的勾 AD小心不要滑上去送頭」![Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊 Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊](https://i.imgur.com/MTmoNExb.jpeg)
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[問題] 我們輸在選手操作還是教練BP眾所皆知 各賽區選手操作越來越接近 已經看不到以前FAKER選個歐拉夫 雷玟 就可以虐穿外卡的畫面了 選手操作在比賽起到的作用似乎越來越小4
Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊姑且先當作真的有用吧 那我就好奇一件事了 不知道大家有沒有看過棒球 如果教練或選手是外籍 那在暫停的時候 是會帶著一個翻譯上去的 溝通要經過翻譯自然就會慢一點
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