[閒聊] 史加納怎麼重製比較好?
冷門的角色有很多,但是提到最冷門,蠍子這角色幾乎已經成了冷門的代名詞
極低的出場率、差勁的數值、古怪的機制、不符合大眾審美的外觀,甚至在背景故事裡,自己的種族還被瑟菈紛踩在腳下
我覺得,如果要拯救這個角色,應該先從他的技能跟機制開始
首先他需要一個位移,把他的Q改成一個帶控制的位移,就像一次性的雷珂煞頂
再來為了符合之後改動的沙漠風格,同時讓可玩性提升,讓W變成釋放一圈沙塵暴,史加納能在裡面隱身,然後沙塵暴會對進入的敵人造成持續傷害
然後提高他的刷野和GK效率,讓他攻擊敵人時會注入毒素,造成減速以外,敵人死亡時會爆炸對周圍造成傷害
如果這樣改,能不能拯救這個冷門角色?
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什麼梗
帶控制的位移像雷克煞的頂。 蛤?
Q改成X字斬W跳斬E被動爆擊R分身旋風斬
甚麼豚
要玩老人信長三國梗在推文玩就夠了==
dota豚
q集氣範圍攻擊會擊飛 w護盾加生命 e緩速推小怪 r衝
刺撞到英雄擊飛
埃爾文又醜也冷啊
對啊,所以他下版本就小型重做了,蠍子還要等到明年
拖著人可以使用位移技 不然就可以潛行地下
大覺綁住會扣趴生命值中毒
明明是蠍子 沒有毒的屬性
大覺是廢招再這個時代
下路關張無敵
給他遁地躲招 類似百地三代夫
高手不玩單于阿素達
拖人期間出現流沙 把目標拖到指定區域直接斬殺
蠍子待遇很好了吧 重製出那個水晶
先調整體質吧 拳頭連體質都懶得調就知道真的沒救==
改成天蠍座聖鬥士
沒有位移是硬傷
蠍子這環境真的不知道能幹嘛..
P流血Q轉圈回血W普攻緩速E拉人R真傷擊殺能重置
我記得煉金罐剛剛出那個版本比賽有出不是嗎
還是哪個版本 忘記了
沙王?
重製好像要把水晶元素拔掉,我猜是不想處理背景的
種族衝突和仇恨
所以我覺得整個角色移除最好
水晶要素就沒梗 佔塔才有輸出超級白癡 還會自曝位置
最智障就那個E 打到人後會降飛行速度 還要接普攻
才會暈 自身跑速又不夠快 導致被風箏就變低能兒==
版本問題吧 煉金罐現在就不適合第一件出 舊版烏迪
爾也是同樣原因
對啊 所以也不一定要重製 但是要有準備適合這種沒
位移的角色
問題是不強☺
Q改成能過牆的小位移就好了,被動多給有條件的小範
圍普攻刷野,現在Q真的爛
E碰到人不會降低速度了==
AR很強耶 我AR拿到這隻勝率七成多
光看到還有人說E打到人會降速就知道多久沒看到了
E會降速度阿,還是我記錯?
沙王可以
看懂了,是說投射物不會降速,我以為是不會降跑速
彈道不會緩速 人會
這隻ar雄心+日炎+泰坦九頭蛇配天賦盾擊超強
改聖鬥士我直接練 笑死
dota...的
改成水晶塔可以隨時傳送
改成水晶可以發雷射,誰搶到就在野區多一個雷射塔
像劉備一樣全地圖拉隊友
把大覺改成服部的 拉
CR短
AR 心鋼+泰坦九頭+小面具 血量套餐 強不強另外說 爽
是真的爽...
Q改打三下可以擊飛 w蓄力衝刺撞到人暈眩 E改小位移
加護盾 R改變型態並且剩半血
r改成指向可以拉到複數英雄應該不錯
以前的Q會緩速那樣就可以了.不知在改三小
原本的Q加到被動裡,新的Q給位移就好了
兩倍暴擊率,有一個充能的被動護盾
Q不改 W改增加雙防+範圍吸血 E改推人 R改範圍恐懼
R抓到不能閃回來到底是什麼奇怪的限制
喜歡在AR玩蠍子以及埃爾文,一個把人拖過來一個把
人送過去,這遊戲就是這麼好玩
水晶改成熱氣球可以飛到一定距離自己指定的地方類
似阿福砲塔
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Re: [閒聊] 我就問一句!你們都知道全英雄技能嗎99%知道 剩下1%是亞非利歐 完全不知道那角色技能 雖然他超常出現的 大部分角色技能可以秒答 但有一些冷門需要想10秒左右 譬如蠍子 5D2之類的46
[閒聊] lf2的角色是不是很適合變成英雄?如題 lf2的角色啊,招式差不多都在四五招左右 其實還蠻適合做成lol的英雄吧? 比如說劍士deep Q 劍氣斬:向前發出劍氣攻擊第一個敵人,可連續發射三道46
Re: [閒聊] Darkest Dungeon ll 現已推出移除了城鎮營運,改成了開局選四個角色,一路打到Boss,有五個。每個boss會機率性給 路上小怪賜福,不同Boss給的賜福不一樣。 路上的地圖隨機,有4+1種有區域的王,可打可不打,但從第二個Boss開始必須在打王以 前殺死一個區域的王,不然會直接結束。打贏打輸都重來下一局。不會有血月那種寄了幾 個重點英雄整局重開的情況。43
[情報] 戰吼相關改動 新命運卡新命運卡 10張 雙瓦救世主 === 新天賦33
[閒聊] 為啥英雄聯盟不會有英雄退環境的問題隨著現在新推出的英雄強度越來越離譜操作技能越來越複雜與困難。 Ex新版龍獸、星朵拉、卡桑帝、優咪 相較之下一些早期推出的角色技能就較為簡單,而角色強度就有點… 蓋倫、艾希、安妮 現在設計新角色就是好禮滾輪抽抽樂25
Re: [閒聊] 如果瑟菈紛的技能組由CertainlyT操刀我來試試 從目前的故事看來瑟菈紛熱愛唱歌,所以P設定她看到人就會唱不停。 所以只要敵人聽她唱歌太久(被標記),就容易付出代價。(暫定800範圍) 保持原角色大部分的特色,但定位改成拉打法師,比較符合角色形象? P 迷人樂聲23
Re: [戰棋] S3銀河系列新情報 & 全角色、道具公開剛剛沒事看了一下技能 蠻多回鍋肉的== 沒看到什麼覺得特別的 極簡翻譯一下對各角色的技能理解 有些看不是很懂還是看錯的幫指證 1$3
Re: [情報] 悟空重重製Q 定海神針 棒子插在地上會噴出小棒子隨機攻擊敵人,有機率定身 W吃俺老孫一棒 丟出一個棒子的分身,會緩速有持續傷害 E溜之大吉2
Re: [閒聊] 大家都受得了犽宿這樣一直滑一直滑嗎真的欸 我真的覺得應該有懲罰機制 當敵人位移時,角色基礎屬性就增加20%,位移五次就直接增加一倍! 你位移技放越多,我角色加成就越多 看你還敢不敢位移?!- 前幾天剛好在jorbs 實況這款卡牌遊戲 看了一下價錢(約400台幣)+卡牌類型 就直接買來開始玩 這遊戲個人感覺偏小品類(大概就是8~12小時內可以玩完的程度) 難度尚可不會到很困難 但是要花心思就是
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