[閒聊] 有什麼玩法套路被改掉是大快人心的?
之前兩冠輔助那篇文
底下不少人說都是
拳頭扼殺玩家創意害的
那我有點好奇
LOL到現在也十四年了
有什麼玩法套路是你不希望再看到
被改掉是件大快人心的事?
第一個想到就是yi大塔里克
--
ar艾希
送頭流賽恩 喔還沒改掉喔 恨拳頭
ap yi
養豬流
Ap yi
電刀LB
賽恩真的把九個人的遊戲體驗完全毀掉
賽恩
ap易 ap賽恩 ad賽恩拆塔 ad易配塔里克
下路魔鬥
養狼戰術阿
Ap易
叫faker選塔里克放資源給blank凱瑞
AP YI
小破貓
塔里克Yi 必中暈真的低能
破貓
AP易就真的是沒有交流的角色
ar 艾希 被砍成大便
ap yi 幾乎沒反制性 死好
AR艾希狂怒九頭蛇一人輕鬆洗線守塔 欠nerf
沒人推雷茲金人大絕 無腦分推
送死流真的垃圾在玩的 打不贏只會拆
ap易
AD嗩吶
雷茲金人超麻 比賽瘋狂帶邊烙幹
大概跟復活234 (新版) 差不多
破貓
ar艾希 ap易,超級毒瘤
絕對送頭賽恩 而且很多人都只會送然後無腦拆塔
Baus玩這套是拿命換經驗經濟資源 而且會找機會領對
方賞金 跟風學只會無腦自殺拆塔完全沒學到精髓...
有人記得旗幟蟲門泡麵頭一人都更嗎
ar 艾希
Ap 易那個回血量真的恐怖,可惜在我真的會玩之前就
被改掉了
Baus那套就算會玩也是破壞其他人遊戲體驗
指揮旗幟太強直接被拔掉,蟑螂屋也是
舊卡特 莫名其妙被轉死全隊
ar艾希 貓鼠下路
寶石劍聖吧 完全反制不了的套路
特效流婕莉
Ap易 自私幹角
ap易真的是幹角
aram艾希
aram艾希
跟套路沒關係 s8那個各種牛鬼蛇神的下路版本真的噁
心
指揮旗幟我是覺得超可惜的
還沒點進來前也是想到Yi 塔里克
賽恩
砲車是大哥的那個版本 比賽很無聊 還有換塔版本也
是 比賽前幾分鐘直接跳掉不看也沒差= =
黑切聯盟喔
需要朋友的套路,畢竟沒朋友一起
上路三項牛 買出閃耀劍之後直接WA無損換血超白癡
ap凱莎最扯的版本,ar誰有凱莎誰贏,坦克來也沒用
AR艾希死好
AP YI
這是月經文嗎?
光是為了設計sup路線的角色就覺得沒救了
送死流賽恩,當他隊友超無聊
我以前main ap yi打到白金一然後就改了
黑切聯盟
AP Yi
送頭賽恩還算有趣,op幹角一跺三才是真的擊敗
潘森紅怒2.5秒無敵==
卡桑蒂還是白癡 全坦傷害超高w暈的判定超廣
我鄙視ap yi不是因為太op 是只敢收頭很討厭==
AR艾希死好
AP易跟前幾年ARAM出黑刃的套路87%像 看到就賭爛
AR艾希真的快滾 AP好運能不能也快改掉zz
賽恩還能送阿 看大G玩得很爽
趙信AP
早期。慢跑啊北 韌性 自殺流
AR帝王艾希,從頭到尾只要在後面W就有輸出
送頭賽恩,重點是還不砍死
塔里克 易大師
笑話是現在三不五時看到AR路人選艾希還在POKE流
認真說 塔里克Yi 在菁英場還是很有難度的
ap yi 跟海神菲歐拉 兩個都有夠毒瘤 不是超爛完全
沒用就是完全沒辦法反制
賽劍
一人開心 九人坐牢
殭屍流
自殺流都很無聊,最早是辛吉德
AP易大師、蠻王,送頭流賽恩
ap龍女跟不交流賽恩特朗德民國幾年要改掉
AP YI 初始卡特都一樣的問題 只要選角沒暈沒擊飛
Ap yee
就幾乎沒辦法反制 選角整個被限制住
送頭流賽恩1打9
好想念初代卡特
給一個最狠的Q 一朵兩朵三朵爆破
肯定是送死流賽恩
逆eu. 被要求換線真的很煩
偷錢吧 雖然我也很愛玩
卡特沒得到buff
AP YI 一定是最欠改的
潘森啊 塔殺無敵
自殺賽恩 全場陪坐牢
蟑螂屋+慢跑伯
永遠記得那年的更新檔名稱,byebyeapmasteryi
AP易大師
把阿奇爾戳戳戳改掉 FOFO就要退役了
之前可以開局13瓶水 真的喪心病狂
早期的卡薩丁也是白癡的存在 一等Q就沉默2.6秒
賽恩
亂講 卡薩丁五等Q沉默才2.6秒==
大坦時代的龍女也是有點煩 雖然那個是裝備環境問題
導致 龍女只要出一把殞落 其他全坦 就拿他沒辦法
送頭塞恩吧
AP易超好玩好嗎 砍啥==
蜘蛛上路開局13瓶水直接把對面消耗爛
塔里克葛炮啊 直接秒的
懷念下路四近戰
40
[閒聊] 羅漢鬼套路是不是越來越沒料了?最近的是這一部 AP法洛士 然後上一部是這個 就是全輸出戰車38
[閒聊] 寶可夢的下一步是不是改回合制?如題 寶可夢近期對過去的玩法做出不少改革 現在終於要進軍開放世界了 這讓人不禁好奇 他的再下一步會怎麼走? 阿爾宙斯在戰鬥系統做出的變革 雖然仍然是回合制6
[閒聊] 覺得設計師很噁心12.12的版本中nerf了zeri的W技能 除了降低AD係數以外還降低了AP係數 很明顯是對最近新開發出的玩法(水滴劍 納什 主w)進行nerf 這玩法玩的人我不覺得算多 強不強我不知道 我是低端 但我覺得這會讓人很挫折 好不容易開發出新套路>>開心跟大家分享>>被設計師砍18
[閒聊] 艾希輔助是設計師能接受的玩法嗎?200年設計師團隊最喜歡教我們玩遊戲 如果是他沒有預期到的玩法或出裝 很快就會把它改掉 像是珍娜上路、ap ez、養狗流等等 族繁不及備載5
[閒聊] 為什麼這遊戲都要限制只能照官方打法之前有輔助雙人吃兵套路 就改成綁定輔助道具 有打野吃兵 就改成打野不給吃兵 有線上帶重擊 就生出一個打野道具 有雙人上路 就弄出一個防禦塔護甲 有拆塔流 就用出防禦塔無敵 跟有兵才能拆8
Re: [情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦我記得n年前最強的裝備是三項 混傷 爆擊 攻速 閃耀劍全部都有 後來改成純ad 因為拳頭說不喜歡複合傷害 順便把科技槍拿掉 羊刀改掉 然後把伊澤 庫奇 凱爾這種混傷英雄砍爛2
Re: [閒聊] 喜歡玩ARAM的人越來越多?現在招喚峽谷講究的就是套路阿 OPGG就是套路統計器 每隻英雄玩法都固定那些 非主流玩法馬上下去 RIOT也部分參照OPGG在調整角色3
Re: [閒聊] 戰棋要怎麼改才能重返榮耀???戰棋的先天玩法就是容易僵化,即使Riot努力增加多樣性。 先附上人權: S1鑽三 S2白金四 S3只打兩場鐵牌中- 大家好啦 本人台服銀牌東巴 先聲明這個是偶然看到的對岸影片 不喜勿點 簡單來說 就是在抱怨設計師針對某些特定套路的針對性暴力修改 (內文提到的是烏爾加特跟貓的連動 還有新裝備還海利亞跟綠色符文的互動)
爆
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