Re: [閒聊] 韓網:Gumayusi談最近LOL版本的快節奏
※ 引述《ubiqui (你裂開)》之銘言:
: 韓網:Gumayusi談最近LOL版本的快節奏
: 來源:https://m.fmkorea.com/8714157853
: https://i.imgur.com/agdZ4AR.jpeg
: 昨天開台講的,除了這段外,他沒有承認也不否認自己曾扮演過阿踢(?)
: 大概整理下就是:
: Riot真的太愛打架了
: 5分鐘就要打小龍團,8分鐘要打幼蟲團,10分鐘第二條小龍,15分鐘預示者+第三條小龍: ,20分鐘亞塔砍跟第四條小龍,25分鐘巴龍與遠古巨龍。
: 時間可能會有些許落差但大致上是這樣的~
: 團練的時候真的很忙,節奏真的快到不行像瘋了一樣,而且如果沒跟上節奏,那場比賽就: 會變得非常艱難,不管是對隊伍還是選手都一樣。
: 所以最近想透過單排來療癒一下自己(最近都在比賽沒什麼時間單排)
: 以上,說真的節奏很快,強弱隊的分水嶺應該就是這個吧,跟得上或跟不上?
今年MSI比賽長度
是自從s8以來最久的一次
連23年那個jinx打大東的版本
都比現在更短 兩次耐戰力後
反而更難結束遊戲 大家前面傷害都不夠
這種版本已經一年多了 觀眾早晚疲乏
--
對線期的經濟差距被縮短
長但一直碰撞 也不見得會疲乏吧。反過來說不就是不
會被滾雪球壓死 一直有團能找機會主義
體感莎士比亞局減少很多 滿精彩的啊
很大原因25分巴龍 再怎麼虐也能拖到25分巴龍被一波
是選手在累 觀眾看得很爽吧
雙塔可以復活減少了很多積極進攻的動機啊
比賽是變長 但不太記得有看到睡著的局
越多碰撞=觀眾爽,但這些碰撞都要圍繞營運,所以選
手打到快累死這樣
時間長跟精不精彩是兩回事
耐戰有改2次嗎 不是只有1次
今年應該是很多打滿5場,看去年不少是單局超過35分
鐘的,單局長度反而比今年長
一直打架選手壓力也滿大吧 打輸就有可能被拉大差距
現在打架時間都拉超長
神話裝滾蛋,耐戰力還不回調,沒人想打線了
雖然好看但選手打起來肯定比以前還累
全局比較容易打滿
耐戰力是一次 S12改的 把神話裝移除=大家都變坦也算
而且現在bp越來越重要了
上才是兩次 不過這半年的版本很明顯英雄傷害不夠
以前感覺兩三千就很穩了 現在四五千被翻家常便飯
碰撞很多欸 團很多其實蠻爽的
一直扁一直扁 輸贏都在打
好看啊,觀眾疲乏在哪,又不是長就等於無聊
LOL看15年了 要疲乏也不會因為是這個版本造成的
今年超多贏8000 1萬一波不科學團戰一波翻掉的,觀
眾看超爽但就變成考驗選手不能犯錯
今年選手更累了吧,團戰容錯率越來越低,當然觀眾
很爽
選手集中力每場都要持續更久,所以比較累吧
只有你在疲勞
觀察聊天室跟推文還有論壇討論文,感覺上沒啥看到觀
眾抱怨,反而說看的過癮的比較多
不管長不長,落後要有機會能翻才好看
今年一堆抱怨歐美聯賽下飯局的不是嗎
還有血量裝CP值變高呀,面具時光冰仗精進之矛黑切這
裝備出場率都變高了,很好,中路法師跟下路庫奇這種
角色沒事血也給你快4000,人人血牛
當初也是玩家說秒殺版本太噁心才增加耐久力 現在又
說傷害太低比賽時間變長很無聊
第一條龍太早了 沒啥意義 bp 優勢方碰 吃 很難打起
來
秒殺版本你可以看到四打五打贏團的畫面
強隊互打很好看阿 爛隊互打才又拖又無聊
我只覺得現在前期辛辛苦苦營運營贏、結果團戰輸一波
下飯局那是選手問題 改什麼版本都一樣下飯好嗎
大一點的直接全部吐回去。當然跟物件基本上要靠打團
也有關,贏團=贏物件
觀眾取向優先 戰鬥爽 團戰爽
打架打35分鐘跟農兵33分鐘+打架2分鐘 是不一樣的
我也覺得是巴龍的關係 再炸裂的局
也要拖到25分鐘後才能G
打久≠無聊 農30分鐘一波團 跟35分鐘不斷碰撞翻轉勝
負哪個好看不用多說吧
現在版本營運節奏很快吧 一個接一個 幾乎沒有什麼
純收線農經濟等物件的時候
頂多什麼龍魂或遠古龍決戰的前幾分鐘
而且現在的後追機制超猛的 贏五千 一波團滅就翻了
比以前農夫版本好多了 打開20MIN以後回來
與其縮短遊戲時間不如縮短局跟局之前的時間吧
經濟差3000以上就不用看了
真的不用一直拿極端的來比喻,打線比例提升一點就好
,一直講農30分鐘到底有什麼問題…英霸戰鬥爽然後沒
了,玩LOL的肯定想要有個人操作,選手一定會更想
現在就算希維爾+沙皇這種局也是一直打架,體感還是
比以前好
現在只是最短結束時間變長而已 最長結束時間感覺變
短了
放放放龍魂遠古兩波團炸裂是會比較好看嗎 XD
但體感真的好看欸,還是單純全局BP的關係
碰撞變多 但全局也有影響吧
各賽區都至少BO3全局 EWC打個BO1就變超無聊了
現在真的好看很多 不會看到睡著
連BP都好看
BP前兩把還比較公式,後面各種猜不到
其實只差在巴龍比較晚生 時間改回來就變快結束了
但有全局bp有好一點
現在打的時間長 但是沒像以前打30分鐘 農20分鐘那麼
無聊
小龍 小蟲 小龍 浴室者 小龍 巴龍 基本上一直有架打
一直放放放 拉拉拉的隊伍就直接下去
觀眾在乎的是觀看體驗 又不是實際的時長 沒時間的
直接不要看就好了
要說觀看體驗最糞的版本 除了大AD 看兩邊戶農20分鐘
在來就是S3還是S6的刺客版本 前5分鐘中路分出勝負
剩下來的全都是垃圾時間 就看拿頭的那一邊各種亂殺
那天那兩隊LCK涅槃隊有人覺得精彩?
結束不了遊戲內容又像大便時更加煎熬
選手比較累但觀眾覺得是比較爽的
但我覺得這樣也好,一堆沒在動腦打團戰純靠肌肉的都
快倒地了,排除掉一些不動腦、團戰智商不夠的老選手
沒邏輯結論
爛隊又不會因為版本變了就變得會結束遊戲
你週末坐在電腦前看LCP墊底隊伍互啄,不管甚麼版本
都不會好看的
涅槃隊不管哪個版本都不好看吧,下飯操作
主要問題是巴龍硬改晚5分鐘啊
很多比賽差不多該買單了 但巴龍就一直還沒出
我覺得大概22分鐘差不多啦 25真的太慢
現在蠻好看的啊 戰鬥爽
哪裡疲乏?
體感問題 好電影2小時不嫌長 爛電影15分鐘都算多
觀眾哪會疲乏 累了隨時能休息 選手才會疲乏吧
現在版本就是逼你打 但又不能無腦打 後追機制翻盤
機會很高
觀眾(X) 只有你(O)
提早換線 對線強的影響力下降
爆
Re: [閒聊] 為什麼世界賽要換版本比?(純討論)這點其實我也很好奇 理論上是要最強打最強 才比較像是世界賽 LOL版本改變影響太大了 比如說MSI T1就是很好的例子 傑西被改 大東小砲被nerf 直接弱一個檔次71
[閒聊] Gumayusi:換線版本對T1不利來源: id=135896928 Q:你怎麽看當前的換線版本呢?現在其實沒有那麽頻繁進行換線了,換線版本也稍微有 些變化,你怎麽看呢?40
[閒聊] 最有趣的版本是S8嗎最鳥的版本應該是S7沒人有意見 只有大後期角能玩 遊戲內每個都在農 遊戲難玩就算了 比賽也難看 每隊都在打穩 然而到了S8符文大改後 整個遊戲搖身一變 原本強的角色都下去了 原本爛的角色都起飛了36
Re: [閒聊] T1會輸是下路差距嗎0.0?奇怪這版本不是大射手版本? 前幾輪比賽T1不也打過四保一效果也很好 為什麼現在重心又轉回上路這個大賽軟手仔 Oner一直靠上路 然後下路就一直被越塔被抓 當然Keria想換血guma只能硬著頭皮上32
[閒聊] 亞菲利歐是不是完美無缺的AD角各位貴安 自從大東一出之後,幾乎沒有下過比賽場 現在大AD版 JINX、凱特琳的版本有他 工具流 法洛士、燼、炸彈猴那版 也有他 去年MSI 也是砲娘跟凱莎,沒有就這隻![[閒聊] 亞菲利歐是不是完美無缺的AD角 [閒聊] 亞菲利歐是不是完美無缺的AD角](https://img.youtube.com/vi/fRbj3_ebQXk/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 亞菲利歐是不是版本陷阱?不論是結果論還是實際表現 大東的效果感覺都沒那麼好 畢竟大東還是要靠槍的組合+技能 才能有不錯的輸出 現在大坦版本 R過去幾乎效果都不好 而且還有布朗姆這種counter 而JINX則是很簡單就能開始咻咻咻16
Re: [閒聊] 韓評:Gumayusi:奪冠其實也沒什麼意義我覺得版本更動太快是LOL在競技層面的問題 傳統運動跟fps競技裡 都不會有那麽快的變動 有時候季賽打完 季後賽換個版本就烙賽了 就算拿下夏季冠軍後前進世界賽換個版本後 常常冠軍隊伍也會失去統治力9
Re: [閒聊] 韓網熱議:Gumayusi昨日直播內容我覺得他上板ad當sup用玩太爽 保ad跟開戰基本功反而不熟了 上個版本sup就當0.5ad使用 傷害就是一切 sup傷害a到1萬不是難事 傷害就是最好防禦 前期點爆對方哪來後期 也是前期龍魂數量優勢保證 jg如果硬要下來保下路或來gank![Re: [閒聊] 韓網熱議:Gumayusi昨日直播內容 Re: [閒聊] 韓網熱議:Gumayusi昨日直播內容](https://i.imgur.com/RcHx1sVb.jpg)
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Re: [問題] 版本答案是不是?去年msi一開始大家以為版本答案是滷蛋 後來打到一半發現是吉茵珂絲OR大東 後面發現大東不行就是誰拿吉茵誰贏 最後決賽才知道 哦~原來傑西才是版本答案 給你們參考
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