[戰棋] 這版本異常空間有什麼可以用的啊?
沒偷渡,認真問。
這季沒數據抄只能自己慢慢摸,想問問有什麼通用的變異可以拿。
目前坦克我都拿巨無霸(1000hp)、根深蒂固
一般運營後排只會選斬殺或連殺、有點浪費、凍骨
賭狗大概只選隱形、四星
有沒有什麼低調很強的變異?
火球數據好嗎?常看到但覺得實戰有點微妙。
順帶一提,如果維克特場地,在變異出之前拿到6費卡,該給6費變異嗎?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.16.174 (臺灣)
※ PTT 網址
56
Re: [請益] 美國2-10年公債殖利率倒掛何時解除1.採用二元Probit迴歸 二元Probit回歸模型基於正態分布的累積分布函數(probit函數), 該函數將自變量的線性組合映射到[0,1]區間,這可以理解為事件發生的概率。 模型方程如下: P(Y=1∣X)=Φ(Xβ)33
[戰棋] 14.24版 可能出現重複的異常空間(變異)在14.24版的更新中(澳門公開賽版本) 異常空間將進行小幅度的調整 這將使得鐵頭強追特定變異有著更高更高的風險 這項改動很簡單 那就是「可能出現重複的異常空間」30
[情報] 聯盟戰棋14.23 c-patch(終極英雄修復)幾個小時前上的 英雄 菲爾蕾特 前兩段刺拳傷害 135/135/140/145%AD→135/135/135/135%AD 上鉤拳傷害 450/450/475/475%AD→330/330/330/330%AD31
[戰棋]S6 遲來的台服大師心得先來個人權 本來以為可以前百名進大師,結果是快兩百才進 還是太菜了XD 這季非常有趣,雖然強勢的陣容還是那幾套,但 是T1以下的陣容都有適合的海克斯科技,仍然有生15
Re: [討論] 大家會不會覺得靈氣復甦人類沒進化很扯重新整理過一次好了, 其實除了把衍延的部分拿掉,只留下生存,跟之前的講法是一致的。 但改成講人類優勢的說法,大概更能讓人接受一點。 原PO的問題是 為什麼野生動物靈氣復甦後通通都變異了,就人沒變異。 原PO會問這問題的原因是小說裡總看到人類常常是沒有全體變異變強,但面對的獸潮卻全14
[分享] 3D列印叁式變異機作者: mimjy 名稱: 3D列印叁式變異機 網址: 搞剛但看著理想中的姿態慢慢成形很好玩啊5
Re: [心得] 死亡細胞初玩10小時我在5bc打滾了快400小時,稍微分享一下個人的看法和變異、武器搭配。當然每個人的習慣不太一樣,比較容易上手的武器也會不一樣,所以就僅供參考啦。 1.紅(暴虐)流: 我個人最喜歡的流派。起手變異撕裂傷口,在上個版本大改機制之後,出血debuff變得非常強勢,在累積到5層之後會出現一段爆發傷害,這傷害高到MT在測試服直接nerf了血刃。第二變異前面地圖有出挑戰房就選受虐狂,沒出的話可以考慮本能、復仇或是狂戰士。最後一個變異建議拿脫離戰線,有的時候可以救你一命。 武器要細講要打一大串,我就簡略說明,基本上我玩都會配盾,這遊戲盾反op到不行 T0(看到必拿)4
[問卦] 疫苗除了讓病毒變異還有什麼好處?現在疫情演變到現在 回頭想想 疫苗只是讓病毒變異而已 病毒演變到omicron,疫苗已經完全沒用了 但是人們打了疫苗,自以為沒事了- 說說個人看法 政府要採取什麼樣的措施有它自己的考量 共存 清零 新台灣模式balabala 個人沒什麼意見 但以民眾的角度來說 應該是要盡量避免不要被感染