Re: [閒聊] 所以個人能力跟團隊溝通哪個重要?
把這個聯合起來很奇怪吧
我自己覺得是個人能力重要
但個人能力不只在於打線吧
會戰表現也是個人能力之一
https://www.youtube.com/watch?v=d-svJanfLws
the shy就是最明顯的吧
雖然沒有冠軍
但以這場來說 隊友全退了
就他一個往前打 這樣是不是團隊默契不好
但他就是用操作硬是打贏了 這波團
skt逆轉團戰
https://youtu.be/yHQjnfmBuno?t=421
你要說skt團隊默契好也對 但個人操作每個都要不失誤
CC chain都要接上 個人能力不重要嗎
個人能力也相對影響隊伍陣容表現 戰術表現
faker以前能吃幾ban!? ban完他還是能拿出手
西門則是幾乎不用ban 讓他拿出來玩也沒差
比賽還沒進入遊戲就影響到了
你打線能穿 jg也不用一直去幫你cover
反而是對面jg要一直靠
然後個人能力強的 我覺得團隊默契和團隊意識一定不差就對了==
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.235.135 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: ShenVen5566 (111.241.235.135 臺灣), 04/30/2020 18:24:57
→
我認為你是個西黑
推
又嘴我們西門= =
推
西黑= =
→
西黑 = =
→
勸你別嘴我們大西門==
推
我們成功抓到西黑 大成功
推
個人能力強的 對遊戲理解一定就不差 很清楚要做球
→
給誰效益最大
噓
但是西門單殺faker
單殺不代表他那場崩ㄌ == 飛斯打卡薩丁lane kill rate高達60%阿 但飛斯打卡薩丁勝率只有45%
※ 編輯: ShenVen5566 (111.241.235.135 臺灣), 04/30/2020 18:38:37 ※ 編輯: ShenVen5566 (111.241.235.135 臺灣), 04/30/2020 18:39:26噓
笑死 你拿solo統計的看職業喔 那職業李星全部不要出
→
出李星=送分打假賽 這樣嗎?
推
這無線上網厲害 你團隊配合好=個人配合團隊能力好=
→
個人能力重要
推
call也能算個人能力吧 有得人就真的是隊伍的催化劑
→
我是不信雀巢有辦法像doinb那樣call
推
有辦法啊 但是call的是對是錯就不保證
→
他可以像doinb那樣噴 這倒是沒問題
2
這件事可以吵這麼久真的很奇妙 事實上這遊戲就是個人能力跟團隊磨合都很重要不是? 個人能力不足 團隊磨合再屌都沒用 因為AHQ再怎麼磨合都要被SKT3:0送下去6
我認為個人能力非常重要 畢竟你看到FOFO選出妖姬跟東山選出妖姬 給人的感覺完全不一樣 對遊戲的宰制力也差很多 但是我認為爆
首Po如題 小弟看到 前面幾篇 有人在吵 個人能力 跟 團隊溝通 哪個重要 然後我看了一下 巴拉蚌 跟 47 的 辯論大賽 不過 好像沒什麼結論6
奇怪FPX不就實證團隊溝通>個人能力 不然打JDG上路幹嘛不上我大可汗 還是有人懷疑個人實力貢子哥屌秀可汗? 還是戰馬哥不懂比賽 沒上可汗 所以FPX下去活該??
90
[閒聊] 看好LPL哪隊奪冠?今年LPL四大強隊 1,IG 上限跟下限一樣的深不可測,幾乎每一把遇到任何對手都會開場先送一顆頭,遇到Lng這種等級的隊伍還會輸一小場。如果不失誤一定是最強,問題就是IG超容易失誤。 2,FPX 現任世界冠軍,除了Doinb以外,其他四路平平無奇,屬於打體系的隊伍,連Doinb本身也是擅長輔助遊走型英雄。54
[問題] skt該怎麼重組?如題 大家覺得skt現在該怎麼重組? 我個人覺得faker的操作雖然已經不是前三中路 但至少還是春季賽冠軍 lck前四的隊伍 如果要faker退役52
Re: [閒聊] BP是這麼隨性的東西嗎當下比賽的是選手,選手想玩大部分的教練都會尊重選手 畢竟教練也不希望選手選了不想玩的腳色表現不好最後輸了留下遺憾或懊悔 當初人人垢病的Cvmax BP 場場讓Chovy選中路賽恩等支援行中路, 後面的訪談Cvmax也說:可以的話我想把把讓Chovy玩柔依,但Chovy不想 主因就是Chovy知道自己的支援是弱項,與其強化打線反而更希望多幫助隊友,11
[閒聊] 所以個人能力是不是>團隊溝通剛剛TES打JDG JDG雖然經濟領先 但因為陣容不好開團和留人 慢慢變成TES的節奏了 但後面因為369的發揮 JDG打了一波大節奏的團戰 0換3換掉對面上野輔 在JDG轉身去打巴龍這局JDG看似十拿九穩時 阿水和左手這對水手組合 打出了一波絕美的 操作 2打5還打贏了2
Re: [閒聊] 勝敗的實力是不是跟業餘不在同個Level身為一個專業的勝敗粉 我覺得你的點評不是很中肯 你只有一個結論是對的 就是勝敗很會打RK 很會打solo 我也是看他的打法我才理解到 到底solo和比賽有什麼不一樣 基本上勝敗玩遊戲都會預設他的隊友打不過對面 包括他自己的選角策略 很多時候都習慣用大後期角色13
[閒聊] SKT當年是不是不把西門放眼裡?剛剛看到一個舊影片 是西門多年前實況爬韓服,西門飛斯 vs Faker劫 兩位都玩MAIN角,但很明顯西門表現強很多,甚至單殺好幾次 當年比賽,全世界都知道要封鎖西門的飛斯,唯獨SKT不防 也造就後面的經典,比賽中西門飛斯單殺FAKER,西門也成為FAKER永遠的陰影13
Re: [閒聊] 少了Chovy跟Lehends真的差這麼多嗎?先這樣 小弟人權圖 我怕我沒資格講話 其實個人能力的差異造就了團隊磨合的速度 說實在的 Deft+Keria我相信他們根本不需要多少摩合 因為他們個別都是這條路上最頂尖的選手(如果覺得我舉例舉的不好可以嘴)9
Re: [問題] skt該怎麼重組?安安各位30cm鄉民大家好,本人是老T1迷 關於T1的情況,我在前幾天有回過類似的文 有興趣的可以看看而我在這邊簡單的說好了 每一隻隊伍都會有所屬自己的核心,跟奪冠的組成,比方說S7靠著安掌門跟尺哥的表現拿7
Re: [心得] 為什麼閃電狼最多只能八強小弟一路從S5到S11大小比賽都有跟,包括世界賽、IEM、MSI、、洲際賽等等,知道在板 上還算很淺,但還是想分享一些看法 以下分享幾個我認為是幾個比賽大家常提到的點做排序 1.隊伍在遊戲裡的硬時力及軟實力 這邊指的硬實力是指打線能力,軟實力是指隊伍之間溝通及團隊call的能力,看了不少比6
[閒聊] 卡薩丁在目前版本是不是很猛啊 目前玩了大概七場 出了遇到一場上路因為我打退燈就崩潰放推外 其他六場幾乎都是輕取 這角色前期打線也沒什麼好講究的
爆
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