[問題] 應該出一個可以轉傷害性質的道具吧
如題
solo rank常常有全ad或全ap的陣容
或是隊伍裡面只有一個ap或ad
但發育極差完全沒傷害
這種情況就算你發育超好
對面也能針對出裝
物穿法穿又沒辦法成長的情況下
基本上後期就只能打固定傷害
就會有整隊一起打還是打很久的問題
所以說
riot是不是該出一個物攻轉魔攻
或物攻轉魔攻的道具了
大家覺得呢
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抄襲maple
廢文吧
不要選全ap/ad陣容就好了啊 113邏輯==
三小 阿單雙你先選你是能決定隊友選什麼喔
※ 編輯: mmmpkxabc36 (140.113.65.174 臺灣), 05/20/2020 13:04:46那就是你們自己選角問題啊= =
應該要出元素傷害,物轉冰,傷害超過門檻會被冰凍
那石頭拉姆斯會變廢物
50%物攻轉魔攻 附加35%物攻的額外魔攻
您是否在搜尋 舊版偃月附魔
ADㄚ璃
看對面全AD選拉姆斯 結果對面全轉魔傷 打雞雞?
BP可以康特的 不考慮傷害平衡亂選就活該難打啊
憑什麼遊戲裡還可以給你反悔機會
物轉電 電轉冰 冰轉火
沒錯 lol的屬性都是分好玩的
這就是考驗bp阿..
bp也是遊戲的一部分 不然沒完沒了
那妳應該也會想要有個裝備是 近戰轉遠戰
那英雄分物/魔傷還有意義?
本來就應該獎勵陣容完整性高的一方
附加非真傷的額外真傷
阿出裝也要錢阿 又不是你想出就出 至少要贏對面一
定經濟才考慮阿
這樣一換 認真選組合角色當白癡?
覺得可以其實出啊XD 不過裝備CP值要設定的很低
*其實可以
物轉魔只轉50%或更少 道具是加魔傷 係數+物攻不一定
會想買 但給條路
VIP10可以紅藍方互換
那還不如多加3000元可以把穿透裝升級
欸其實這個想法好像更好 你真厲害
你可以出巴龍牙
我坦看5ad全出物防 然後對面一轉傷我變智障
應該有一個裝備是 出了可以轉成戰棋遊戲
物轉閃 雙意志呼喚再搭配寒冰轉烈焰
怎麼不出個可以轉換隊友的道具
那還要在加一個把物魔防互轉的道具不然不公平
ap出ad裝就可以轉ad
所以才會拔掉終末戰戟
ad出納什跟贖罪神石跟glp可以轉ap
更正 贖罪神石是真傷
還有電刀 智慧末刃之類的
等一下 我在LOL版? 還是POE版
出,都出,再出物防魔防轉換,會戰我轉換你的轉換
的轉換,遊戲輸贏等於是剪刀石頭布,漂亮
是在玩poe喔
增加x%非真實傷害的額外真實傷害,轉傷轉起來
拉姆斯:乾你娘
自家隊友耍低能然後遊戲應該給解法 而且庫奇強就強
在爆擊魔傷 有這道具他多可憐
轉三小,碰到這種白癡隊友就送他們下去不會?
秀但幾勒這是LOL版吧
順便出一個轉防禦性質的道具
應該出混沌傷害,這樣就不用怕元素傷被免疫了
叫後選不要選一樣的啊 有這種問題八成低分段
只玩ez 出物攻魔攻都行
然後再出一件裝備 混沌傷害只會傷害到護盾
出一件魔力可以幫擋30%受到傷害的裝 你覺得如何?
開憎恨 武器洗非混
我還想要一個指向技越近可以打越痛的裝備
要不要可以主動流血
在順便在出轉換物魔防的防具
拜託出一個近戰轉換成遠程的道具
不然一直被風箏不公平
那坦克可以移除了吧
把LOL移除裝新遊戲了啊
建議出五行相剋,火人打茂凱要有1.5倍
能不能出一個把對面塔搬來自己用的道具啊 不然塔都
被破光很難打
乾脆進遊戲後隨時可以換角色如何
怎麼我蓋倫的旋風斬不能全螢幕
建議遠程攻擊越近會越痛
血量轉護盾 免疫混沌傷
樓上上你沒點範圍天賦?
來lol板討論遊戲內容,你是不是搞錯了什麼
武器被動蒐集靈魂足夠量後可主動開啟無視防禦n秒
阿你不會跳喔 不想跳又輸不起
出一件裝備可以勝敗對調好了
這樣很難平衡,建議可以鑲嵌寶石/命運卡
如果除了sup以外,你隊友是最後一個選角的,還要選
同類型的,那只能下去了,角色池淺的過錯
可以買道具,讓法術跟遠程技能由圖騰施放
給我抗 忍具跟名刀
你是忘記有庫奇這飛機杯嗎?
坦克:am I a joke to u
快出個裝備叫做零點射擊,我他媽葛砲灌起來
再出一個可以轉換防禦屬性的道具
應該要出一個可以換天賦的道具 cd可以長一點
球z又可以拿一冠了
bp也是遊戲的一部分?那請把能玩ap也能玩ad的角色
砍掉
乾脆限定只能買一種屬性的裝備
吃我的五捷啦
現在改成適性成長了 可以玩阿
nb3我記得有獅子滿裝換ap的阿
自己符文塞一塞就好啦
現在有物穿,魔穿,還行吧
莉莉羅絲有賣啊
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[問題] 先選波比妥嗎?正在看今天LCK KDF V. BRO的比賽 BP的時候藍四選就選了波比但對面上路還沒亮 最後選了個酒桶線上對刷 目前看來波比也很限制對面維爾戈跟婕莉貓組合的發揮 但很好奇比賽或甚至solo rank 先亮波比妥嗎?50
[情報] 2021 季前道具系統改動&負面行為偵測Item System Update and Game-Ruining Behavior | Riot Pls - League of Legends 現在只有英文版 - 上半年承諾的冷門英雄造型幾乎都兌現了,剩下鄂爾、蠍子、納帝魯斯 公布了造型概念圖(神木精靈鄂爾、星河蠍子)37
[情報] 10.17 版本平衡改動預覽如同先前 #1VAh5dnU 所提到的,由於 Riot 讓員工們放假休息一周 因此 10.17(又稱 10.16b)版本將是規模較小的版本更新(不停機 HOTFIX) 只會有平衡改動與 bug 修復,不會有新造型或新英雄 NERF37
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具34
Re: [閒聊][霧車] 統整一下過年新手健檢大概挑幾個周回推薦地圖和編成 -- VH 12-5 上限5000 限制auto 隊列 : ファランクス10
[閒聊] 能力平均的角色強度要多強會變成全能型舉一個籠統的概念為例: 物理最強為劍聖,魔法最強為賢者, 那麼物魔雙修的勇者能力大概要多強, 才能和普通的魔劍士區分開來, 成為隊伍裡值得依靠的戰力?7
[日聞] Rank獎勵實施7.12實裝 當前最高與次高rank額外加成1100物攻或魔攻 10 tp上升 另外受到傷害所回覆的tp也會受你等級與rank影響6
[情懷] 魔力寶貝:永恆支心。替身娃娃/免死金牌商城道具,當玩家受到致死傷害時,消耗該道具並換得一次攻擊無效, 不過要注意,有分成物攻免死跟魔攻免死 每個帳號限購五次,不能交易 =====7
Re: [ポケ] 物攻與特攻的差別待遇身為一個只看各種教學文的雲對戰玩家 想到一個疑問,就是物攻本身是否有比特攻強勢的地方 因為我常看到的一些感覺針對物攻手的機制 混亂: 以自己的物攻打擊自己 威嚇: 攻擊下降一階4
Re: [問題] 巫妖之禍這裝備為啥要削弱呃......是不是連道具描述都沒有細看 不是0.5AP加成 而是1.5基礎攻擊+0.5AP加攻 所有英雄出巫妖時大約有70~80左右的基礎物攻(少數例子會特別低) 所以這裡保守算是100傷害