Re: [ポケ] 物攻與特攻的差別待遇
: 依照對手物攻來計算的欺詐
身為一個只看各種教學文的雲對戰玩家
想到一個疑問,就是物攻本身是否有比特攻強勢的地方
因為我常看到的一些感覺針對物攻手的機制
混亂: 以自己的物攻打擊自己
威嚇: 攻擊下降一階
燙傷: 攻擊下降
還有上面提到的詐欺
像MOBA遊戲裡類對應的就是物攻跟魔攻
物攻因為只要是戰鬥單位(包含法師)都會產生物理傷害,普攻還有可能產生爆擊
另外魔法傷害通常都會需要付出額外的資源
所以物防的取得通常會比魔防容易
但是寶可夢本家,就我的理解,物攻跟特攻應該是對等的存在
造成物理傷害跟造成特殊傷害的代價跟難度照理說是差不多的
但是除了在物攻跟特攻上對應效果的debuff招式
物攻的對應/反制手段還是多了一些?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.199.179 (臺灣)
※ PTT 網址
推
特攻印象通常威力高的都有副作用 不是命中低就是會大幅降
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能力 反而物攻大招大部分都只是會損血而已
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飛膝踢:
推
沒招時放的掙扎是看物攻
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招式本身取向問題,但特攻也有噴水這種噁心的東西…
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還有近身攻擊9成9都是物攻,針對近身攻擊的debuff 也幾乎
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等於是針對物攻
推
你要考量到特性 例如龍爪這類的特性
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就是加近身招30% 近身招幾乎都物攻
推
很多時候沒得選,種族值和技能池擺在那
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不然我也想打特攻
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“硬爪”
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要說對應特攻的話,突擊背心有不少人配
推
阿爾有增加下降特攻的凍傷狀態,看看本傳會不會也加入了
推
每個屬性各自物攻特攻的招式比例好像有差
推
身為初期玩家…覺得現在近身特殊系屬性技能也算物攻真
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的很複雜=.=背寶可夢可學技能跟技能效果已經很哭夭了
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,還要去背分類在物攻還特攻…真的是…整個遊戲滿滿的
→
背
71
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