[情報] 玩家行為系統更新:提早投降&積分補償
如果想看同一個系列先前的官方文章,請參考 #1UjeMvdF #1UtcZKKnC
基本上 Riot 每個月都會發進度報告,但是之前的幾篇都沒啥重點,故我沒有翻譯。
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「蓄意輸掉遊戲&中離遊戲」的偵測與懲處系統
在 10.15 版本,我們釋出了第一批針對「蓄意輸掉遊戲&中離遊戲」行為的背景實驗。關於「中離與掛網者」,我們把「第一次中離」的偵測與懲處調整得更加嚴格,目標是
對「中離」行為立即做出處理,做出嚇阻效果,降低玩家未來繼續中離的意願。這項調
整特別是針對在一段時間內連續數度中離的玩家,因為他們在短時間內對其他許多玩家
造成了傷害。
在某些測試地區,玩家更快達到被中離系統懲處的門檻,代表懲處數量穩定增加。
在其他測試地區,系統判定嚴格化之後,被偵測到中離與懲處的數量先是急速衝高,之
後便穩定下降了。這代表玩家確實因此減少重複做出負面行為,我們樂見這樣的發展。
為了確定這確實能對全球玩家帶來正面影響,我們會繼續在其他測試地區推出此系統測
試的 V1(第一版),之後才在全球正式推出。
至於「蓄意輸掉遊戲」的行為-例如蓄意送頭或破壞遊戲體驗的行為,我們秘密的推出
了一些初步系統調整,並因此讓偵測與懲處數量一口氣增加到 500% 以上。但是我們也
注意到「被誤判&誤罰」的數量也同步衝高了,對此我們已經廢除了這些 V1 改動,並
會在下個月推出 V2 做測試。
整體而言我們對第一輪測試結果頗為滿意,敬請期待下一輪測試。
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提早投降系統
當我們決定著手改善偵測系統,我們也開始研究一些能幫助玩家減輕遇到中離仔痛苦的
機制。
能最快速改善玩家體驗的方法就是:讓玩家們能盡快離開那場遊戲。
對此,我們將會更新投降系統。如果系統偵測到隊伍裡有中離玩家,投降系統的冷卻時
間將會立即刷新,並告知該隊的玩家,讓玩家們能立刻發起另一次投降。此外,隊伍裡
中離玩家時將可以更早發起投降。當然你還是可以繼續少打多,或是等待那個中離仔連
回來。但是如果你只想趕快下一場,我們理解你的心情,也不會阻止或為難你。
我們會審慎觀察這項改動是否對遊戲帶來負面的影響,例如造成投降率提升,或是多排
玩家濫用這項機制。
提早投降系統的改善目前預定在 10.22 版本推出。
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積分減輕系統
當你在認真努力爬分,卻被中離仔毀於一旦,還把你送下去,這感覺肯定不好受。我們
將會推出一套新系統:當系統偵測到你的敗場中有中離或掛網玩家,將會減輕你損失的
積分分數。
這並不代表中離玩家會變成你積分場的免死金牌-有玩家中離前的遊戲狀態、中離的發
生頻率也會列入減輕程度的計算。如果你在該場遊戲中原本就是落後方,那麼故意霸凌
隊友、騷擾到他們中離,也不會拯救你即將被扣的分數;但是如果你原本處於優勢,同
隊的悠咪卻被家裡養的貓咬斷網路線而中離,那麼你就會得到某種程度的分數補償。
積分減輕系統的改善目前預定在 10.24 版本推出。
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我們承諾過玩家要帶來有意義、可衡量的成果,而我們對新系統目前為止帶來的改善感
到非常興奮。我們會繼續每個月與玩家分享進度報告。敬請期待!
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還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
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10FF
不投降的綁架玩家也該轟鎖吧 會造成他人消極行為欸
檢測中離到底多難... 搞那麼久
玩家不是笨蛋 只會真的斷線站在溫泉
他也可以留在遊戲裡 幾秒動一下
或是走出溫泉在野區晃 偶爾打一下野怪
還有人會幾分鐘出去打一下敵人英雄
上有政策下有對策 除了真的斷線那種 偵測真的很難
還有一種是蓄意分推農野 然後推太深就送這種這麼抓
惡意搶光經濟不參戰的這種也超難抓
10投人終於正名了
貓真的很機掰
有在想總是好事
寧願隊友中離也不要送頭 看怎麼偵測處理一下吧
有比沒有強,先求有再求好
死不投降更煩
投降可不可以輸一半?
這很棒啊 終於改了些需要的
都s10才再改,s3就有的問題了
版上說得不投降到底是輸到脫褲死不投那種還是明明有
機會打但自己消極態度狂按投降的那種阿==
明明有機會? 隊友都不想打了還想有機會 是在作夢嗎
別人就認定跟你同對沒希望了 當然投降 還要去懷疑別
人消極態度 這也太搞笑了
機會是誰決定?你還是想投的人?
投降也沒用啦台服特色死不投降
感覺一定會被玩壞的系統ㄏㄏ
沒用啦 我要擺爛就去刷隊友野怪 不掛網你們奈我何
掛網的呢 在溫泉動一下根本不算中離啊
被貓咬斷網路線
那逆風我一定把隊友嘴到中離
10.24都是今年倒數第二版更新了==
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Re: [閒聊] 魔獸爭霸的三國 信長是怎麼爛掉的信長的話 1.開圖 後來的作者有搞一個開圖偵測系統 不過治標不治本 某些人還是會開 很破壞遊戲體驗 你也拿她沒辦法7
[閒聊] 檢舉機制改成補償隊友是否比較實際?今天晚上自己一人打ARAM想解女巫任務,結果一打就十一連敗,目前在打第十二場... 其中有四、五場不是某些隊友吵架擺爛,不然就是開場直接少一個 偏偏任務又不能打電腦解,浪費了整晚時間只換來手酸和心態炸裂 個人覺得檢舉制度根本沒屁用,S3玩到現在,不管怎麼檢舉小白還是一堆 系統或客服有沒有處理案件也不曉得,說不定只是檢舉辛酸的4
[情報] 開發日誌 - 未來的掛網懲處開發日誌 - 未來的掛網懲處 大家安安,我們是 BarackProbama 與 TimTamMonster,英雄聯盟行為系統團隊的設計與 產品負責人。我們知道掛網與中離是最讓人困擾的行為之一,因此今天我們很開心的在此 向各位報告掛網與中離懲處的更新。4
[閒聊] 想請問隊友中離的勝負判定問題如題,想請問隊友中離時的勝負判定問題 印象中,如果隊友一開始就就不見了,可以在3分鐘後/remake提早投降 接著中離的玩家被懲罰,其他人不計勝負 但昨天我玩了一場積分(前十場),情況如下: AD一開始有出來,還有在野區跟對面稍微碰撞- 拳頭為什麼不效仿其他遊戲的檢舉系統 簡單具體而言就是 你中離被檢舉你排到的隊友也是中離被檢舉的人 你送頭排到的人也是送頭仔 簡單來說就是大煉蠱
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[閒聊] 德政 現在有掛網玩家可以十分內投降真的是一大德政 以往有中離玩家時 其他人必須受到規範的牽制 明知贏的機會不大卻只能繼續被綁架 現在只要四票就能解開詛咒囉!!! 真的是可喜可賀X
[閒聊] 最近中離好多喔~港台是否不應該同一個伺服 仔囝帳號從頭培養卻被中離 到頭來破壞了每場遊戲體驗 底場積分一開始就掛網到完 中間也被隊友綁架不能投降
爆
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