[閒聊] 為啥遊戲不增加神器部件這設計?
就是最近星海2的合作模式玩太多
老澤拉圖太無腦了
整場最麻煩的就是找神器部件
單位直接A過去無損也無腦
忽然我就在想
要是LOL打死 預示者 (or河蟹之類的)
之會在一定時間內
兩隊都能知道野區顯示隨機神器部件位置
(但是有一個小範圍,要靠真視或是掃眼才能發掘)
神器能夠大幅增加單一碰觸角色的能力值
分三種隨機大幅度屬性增加:
體力、適性傷害、跑速
因為大家都會去搶
所以就算是SUP搶到適性傷害
也能在比賽用牛打出達瑞斯的傷害
但這設計應該要有提前揭露系統
然後整個比賽就可以變的更隨機與刺激啊~~
所以…
大家覺得這方法可行否?
XDD
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我們做麻瓜是有尊嚴有底線的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.2.148 (臺灣)
※ PTT 網址
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遠古巨龍
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以為是在玩闇三國484
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在對面野區我不是虧大了嗎?
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dota2笑而不語
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我覺得地圖隨機產生事件 例如佔地為王之類的如何?
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之前的預示者?
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可以把地圖縮小一點然後增加各種不同的事件 例如佔
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點或是分組2打2或是推車之類的 然後贏了 可以得到
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不同的能力 像是一段時間的水龍魂或是可以維持一段
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時間的白盾
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幹 不就閃電GG
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那不就閃電急擊嗎
→
笑死
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不就DOTA2還是HOTS嗎?
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可以重複拿取,但有時間限制?還是死了就沒了?閃電
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GG蛇麼梗= =?
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笑死乖乖去玩閃電急急,下次請早
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那不就閃電急擊嗎
噓
大家真友善
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還我水晶之痕==
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合黃龍劍好了 還有專武
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