[情報] 2021 季前:神話道具
2020 季前改動道具篇索引
* 射手神話道具→#1VMGFKR_
* 其他神話道具←你在這裡
* 傳說道具增修→#1VSw5ITo
* 移除傳說道具→#1VSrs6Zg
* 打野道具 →#1VSuwAuE
寫在前面:
* 神話道具是新的道具類型,每次只能持有一種
* 技能敏捷(Ability Haste)是 S11 取代冷卻時間減免(CDR)的新機制
* 韌性(Tenacity)是用來抵抗硬 CC 的數據,會減短硬 CC 的時間
射手神話道具
請參考 #1VMGFKR_
坦克神話道具
日炎神盾 Sunfire Aegis / 疊加傷害 $3200
+450 生命
+30 物理防禦
+30 魔法防禦
+15 技能敏捷
獻祭:每秒燃燒周圍敵人造成 20 - 40 (+1% 你的額外生命) 魔法傷害 (對小兵及野怪
造成額外 50%)。對敵方英雄或史詩野怪以此效果造成傷害時,增加一個疊層,使下一次的獻祭傷害在五秒內增加 12%(可疊加六次)。
輻射:在最大疊層下,你的普攻會在你附近爆破,對附近的敵人燃燒獻祭的傷害 3 秒。
神話被動:給予所有其他所有傳說道具 +5 技能敏捷。
霜火霸拳 Frostfire Gauntlet / 緩速敵人 $3200
+350 生命
+50 物理防禦
+30 魔法防禦
+15 技能敏捷
獻祭:每秒燃燒周圍敵人造成 20 - 40 (+1% 你的額外生命) 魔法傷害 (對小兵及野怪
造成額外 50%)。
霜火:攻擊時會產生一個結界,會讓敵人在 1.5 秒內降低 30% (每 1000 額外生命
+4%) 跑速 (冷卻時間4秒)。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +100 生命與 +7.5% Size (數值???)
狂戰士之甲 Berserker Suit / 開戰 $3200
+350 生命
+30 物理防禦
+50 魔法防禦
+15 技能敏捷
主動 - 追擊:當朝向敵人或敵方防禦塔時給予 +75% 跑速。當接近一名敵人 (或在 4
秒後) 會發射一個脈衝,緩速附近的敵方英雄 75% 跑速,維持 2 秒。(90 秒冷卻時間)
獻祭:每秒燃燒周圍敵人造成 20 - 40 (+1% 你的額外生命) 魔法傷害 (對小兵及野怪
造成額外 50%)。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5% 韌性與緩速抵抗。
AD 刺客神話道具
暮色黑刃 / 團戰多殺 $3200
+55 物理攻擊
+18 物理致命
+25 技能敏捷
日暮:攻擊一名敵方英雄造成 50 - 150 (+30% 額外物攻) 多餘物理傷害,並使該英雄
緩速 99%,持續 0.25 秒。當你造成傷害的英雄在 3 秒內被殺害時,重設冷卻並在
1.5 秒內隱形。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5 技能敏捷。
月蝕 Eclipse / 決鬥 $3200
+55 物理攻擊
+18 物理致命
+10% 吸血
月之擊:在 1.5 秒內以兩個不同的攻擊或技能擊中一個英雄時,造成相同於他們最大
生命的 16% 額外物理傷害,並給予你 30% 跑速與 150 (+80% 額外物攻) 的護盾
(對遠程英雄為 100 (+60% 額外物攻),持續兩秒。(冷卻時間 6 秒,遠程英雄為 12 秒)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5% 物理穿透。
潛行者之爪 Prowler's Claw / 暗殺 $3200
+65 物理攻擊
+21 物理致命
+10 技能敏捷
主動-來自陰影:朝向目標英雄疾奔,造成 100 - 200 (+45% 額外物攻) 物理傷害
並減少他們的物理防禦 30%,持續 3 秒。(60 秒冷卻時間)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +6 物理致命。
法師神話道具(魔力)
黎安卓的痛楚 Liandry's Anguish / 反坦克 $3400
+80 魔法攻擊
+600 魔力
+25 技能敏捷
折磨:你施放的技能可以灼燒敵人 60 (+10% 魔法攻擊) (+4% 目標最大生命) 魔法傷害,持續 4 秒,每秒減低他們的魔法防禦 5%,持續 4 秒 (最大 25%)。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5 技能敏捷。
盧登暴風雨 Luden's Tempest / 爆發傷害 $3400
+80 魔法攻擊
+600 魔力
+10 技能敏捷
+10 魔法穿透
回音:以技能造成一個敵人傷害時,對目標與附近的三個敵人造成 100 (+15% 魔法攻擊)額外魔法傷害,並給予你 30% 跑速,持續 3 秒。(8 秒冷卻時間)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5 魔法穿透。
常寒之峰 Everflost / 緩速敵人 $3400
+80 魔法攻擊
+200 生命
+600 魔力
+10 技能敏捷
主動-酷寒疾風:在一個錐形內造承 100 (+30% 魔法攻擊) 傷害,緩速敵人 65%。
持續 1.5 秒。敵人在錐形的中間時將以禁錮代之。(45 秒冷卻時間)
(Rooted,不知道我有沒有翻對)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +15 魔法攻擊
法師神話道具(非魔力)
海克斯火箭噴射包 Hextech Rocketbelt / 機動性 $3200
+80 魔法攻擊
+250 生命
+15 技能敏捷
主動-火焰箭:朝向目標方向疾衝,釋放弧狀的火箭,其造成 250 - 350 魔法傷害。
接著,朝向英雄時取得 75% 跑速,持續 1 秒。(40 秒冷卻時間)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5 魔法穿透
阿沙姆克的蠢事 Axamuk's Folly / 魔法吸取 $3200
(譯註: 阿沙姆克是伊卡西亞的歷史領主,伊卡西亞出了賈克斯跟極靈
我的翻譯參照官方故事 https://riot.com/2GhrkZB)
+80 魔法攻擊
+15 技能敏捷
+150 生命
+10% 吸血
腐敗:在你英雄戰鬥的每秒鐘,造成 3% 額外傷害(最大 15%)。當其效果達最大時,
轉化 100% 的額外傷害為真實傷害。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5% 魔法穿透。
暗夜收割者 Night Harvester / 團戰多殺 $3200
+80 物理攻擊
+250 生命
+15 技能敏捷
收割:傷害一個敵方英雄造成 150 - 250 魔法傷害並給予你 25% 跑速,持續 1.5 秒。(每個英雄冷卻時間 60 秒)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5 技能敏捷。
AD 鬥士神話道具
三向之力 / 爆發傷害 $3333
+33 物理攻擊
+33% 攻速
+200 生命
+15 技能敏捷
迅捷打擊:你的攻擊會給予你 25 攻速與 (5% 基礎攻擊傷害) 基礎攻擊傷害,持續 3
秒。基礎攻擊傷害可以增加疊加 6 次。
魔法彎刀:施放技能過後,下一次普攻造成等同 200% 物理攻擊的額外物理傷害(1.5
秒冷卻時間)。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +15% 攻速。
血塊飲者 Goredrinker / 決鬥 $3300
+45 物理攻擊
+400 生命
+15 技能敏捷
+150% 基礎生命回復
主動-飢渴之劈:對在一個圓形內的敵人造成 (110% 合計物攻) 物理傷害。
每次擊中英雄回復 (20% 合計物攻) 生命 + 12% 失去生命。
(15 秒冷卻時間,可被技能敏捷縮減)
侵略:每損失 5% 生命,增加 1% 物理攻擊。(最大在失去 75% 傷害時增加 15%)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +3 技能敏捷與 +5 物理傷害。
闊步破壞者 Stridebreaker / 緩速敵人 $3300
+50 物理攻擊
+20% 攻速
+300 生命
+10 技能敏捷
機敏:造成物理傷害命中時給予你 20 跑速,持續 2 秒,若其殺害了該單位,
增加到 60。
主動-疾速之劈:衝刺一段短距離,並對於在圓內的敵人造成 (110% 合計物攻) 物理傷害,緩速他們 60%,在 2 秒內逐漸減少。(20 秒冷卻時間)
神話被動:給予其他所有傳說道具 +3% 跑速
神聖吞食者 Divine Devourer / 反坦克 $3300
+40 物理攻擊
+400 生命
+25 技能敏捷
魔法彎刀:施放技能過後,下一次普攻命中時會對敵人造成相等於你 6% 最大生命的
額外物理傷害。(1.5 秒冷卻時間,最少 150% 基礎物理攻擊傷害)
盛宴:當魔法彎刀命中一個英雄,治療 60% 的傷害量。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +100 生命。
施法者神話道具
日輪的加冕 / 存活於爆發 $2600
+150 生命
+25 技能敏捷
+30 魔法防禦
+30 物理防禦
主動-介入:給予附近的友軍一個 260 - 430 的護盾,在 2.5 秒內逐漸衰減。
(90 秒冷卻時間)
日輪光環:給予附近的友方英雄 +5 物理防禦與魔法防禦。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +2 物理防禦,與日輪光環所增加的魔法防禦。
月光石翻新者 Moonstone Renewer / 隨時間治癒 $2600
+150 生命
+25 技能敏捷
+100% 基礎魔力回復
必要之流:當在戰鬥中以攻擊或疾能影響英雄,治療被傷害最多的附近英雄 30 - 60
生命(2 秒冷卻時間)。每秒花在與英雄戰鬥的期間增加治癒效果 25%(最大 100%)。
神話被動:給予其他所有傳說道具 +5 技能敏捷。
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最後一頁 疾能>技能
月蝕 Eclipse也太強了吧 這樣自保強或離場強的AD刺
客不就強更多了
Enchanter之前我跟法蘭克貓翻"附魔者"簡單來說就上
技能敏捷和冷卻減免是一樣的嗎?所以輔助裝可以一
件就減25%?
Buff、上盾、補血的那種Sup或輔助型Carry(姍娜)
蠢事不翻成愚行嗎
怎麼感覺要變新遊戲了
每季季前都是新遊戲 難道這幾年季前改太小(?)了嗎
殺小 我看了什麼
感覺2021 ad 更慘了
#1VBSVVlh (LoL) 技能敏捷的介紹可以看這篇
#1VMGFKR_ (LoL) AD射手神話道具看這篇
數值特異功能大放送
2021名刀鋪 2022就是爆裂彈跟手裡劍了
Everflost >> Everfrost
WoW橘裝
22普及化xD
一早醒來道具都有人翻好了 爽阿刺啊
你翻錯 三項那邊疊前面那跑速是給25不是攻速
月蝕看起來也太強了吧
是說22這樣打裝不知道會怎麼改
暗夜收割者 AP裝你打成給AD= =太累了喔
阿沙姆克的+10吸血是技能也能吸嗎
每6秒砍16%最大生命?刺客會不會連坦都砍爆阿?
刺客裝看起來跟鬼一樣 2020AD->2021AD pog
槍刀沒有替代品喔
坦克神話道具防比現在的火斗還低,還變貴?
最強是潛行者之爪吧 多一個衝臉技?
蠍子出來就可以直接衝臉拉人
樓上 我感覺比較像是鬼刀的主動 不是位移技能
阿ap刺客神話道具呢QQ
坦克裝真的無聊 沒什麼新意 倒是反坦克一大堆
輔助只有最後兩個嗎…
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[情報] 2021季前:全新打野道具這篇主要集中於全新的兩件打野道具 由於2021的裝備主軸在於神話道具 下版將不會再有打野裝附魔 改為將打野道具在重擊一定次數後 消耗並附靈在英雄身上8
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