Re: [問題] 賽制還能怎麼改?
原文恕刪
想到二個觀點可以討論
觀點1:
我覺得乾脆貫徹另一種思維
盡信BAN不如無BAN
全角色OPEN
選角改成一邊1次選1支
雙方的BP會不會變得有趣多了
都沒有BAN掉強勢角的前提之下
大家都能組出自己想要的陣
但其實圍繞強勢角會打出的體系
其實強勢角的重疊是很明顯的
所以應該也會是另一種特別的玩法吧?
就算藍方有首搶優勢
誰能保證那1隻就能決定勝敗?
比起現在有些角色永遠不能出場來得好看多了
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觀點2:
又或者另一個思路
一樣維持現在的10ban
但不能「連續2場」將角色放入ban位
這一場ban了安妮 下一場就不能ban安妮
我覺得這樣才能把「空ban」這個設計給代入遊戲
就不會無腦固定開局就ban那3隻
每一回合都要思考這回合會不會ban太多
造成下局不能ban某個體系的思考點
這個思考點你們覺得如何?
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那直接盲選好了:)
可是盲選會撞角,我覺得撞角不好看
先還我OGN特色G5盲選
不喜歡撞角 這樣大家都會想配自己最猛的體系 根本不需要教練BP了
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 12:49:52不如五ban改為五選 幫對面選角色
哥,你確定這不是趣味競賽,是世界賽?
改成bo5每一局都不一樣
角色不能重疊的話很硬
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 12:52:20哪裡不需要 你當教練幹什麼的
我是說,盲選的話,就不需要教練bp的環節了 休息室講好等等上去選啥 然後直接go就好 你又不可能去偷看對面螢幕知道他盲選什麼 對拔?
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 12:53:29世界趣味競賽不好嗎
照常兩邊各5ban 只是一場中選上場的十隻英雄
整個BO不能再出場 感覺也可以這樣搞
這樣太吃選手角色池,bo5到後面幾把都會很無聊
峽谷深淵森林水晶各一場如何?連圖都不一樣
不一樣是指賽制不一樣 5ban*2 3ban*2 盲選*1
不如藍方一次直接選五隻,然後紅方再選五隻?
紅方可以思考如何counter 藍方可以思考如何不被coun
ter 多棒
是不用上去啦 台下準備還是得要教練
指導陣容打法還有預測對手陣容跟應對法
那是當然,教練不可或缺,我只是說那個bp環節很可惜
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 12:58:53 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 13:00:48一邊一次選是同時選還是輪流選
輪流不就跟現在一樣只是沒ban而已
不一樣,不輪流1搶1的話 會有一次拿1隻強勢角or紅方可以一次抓2隻強勢角的問題
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 13:02:01當然是用過的角色不能再用才好玩==
我推ban過的不能再ban
輸的那邊可以優先選邊外加整個BO額外多Ban一隻
這也可以考慮
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 13:03:36bo5打下來最多可以額外4個ban
雙面刃 等於你接下來也不用以搶代ban的戰術
不然優勢方永遠一個體系到底 莎士比亞式會看到睡著
輸的優先選邊已經很多聯賽這樣弄了
改成這樣好了啦 每隊給50個籌碼 每個角色依照bp率
不同價格
花16塊抓葛雷再花16塊抓鱷魚 剩下3隻只能用爛角色
這會有一個問題 誰去決定這個B/P率? 是版本,還是?
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/19/2020 13:21:10LOL改版到現在 已經不是在比角色池了 而是在比版本
角的熟練度
首局盲選,贏家不得換角。打Bo5。
直接盲選 選到一樣的到台中央猜拳
X
與其在那邊說要改賽制 每次都幾支強勢角BAN來BAN去 不如他媽先把平衡做好 200年垃圾團隊 BUG不修外掛不抓角色不改 最基本的都沒做好是要怎改賽制 --15
從S3看到現在也好幾年了 Ban 角從3隻調整成現在的5隻 不過 老實說 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力6
不覺得 我有更好的矮地額 比賽前請每隊分別提供四套陣容 接著雙方再分別b掉對方的一套陣容 然後就是開戰了1
引言整篇保留 我想說的是,S10了,眾多聯賽都已經進化成聯盟制度,不再有升降賽了 那就應該開始Push這些俱樂部花更多的錢去養更多的選手 賽制改成教練選完英雄之後,再分派選手上去操作 就算維持現在選手只能帶7個出賽的狀況,教練能選的角色池也會直接多兩個選手的量6
: : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 :20
首Po我S2玩家啦,LMS沒了以後變雲觀眾了 自從有了外卡邀請後,總會期待外卡拿出特別的套路來震撼全場,本肥最喜歡的外卡隊不 外乎是瘋狗越南隊、ANX。 而ANX更是在S6那年打進8強賽,比賽張力十足。 甚至因為抽籤關係導致某些組別成為所謂的死亡之組,就是各個戰隊都頂尖,就比誰還在7
主要是時間限制啦 畢竟隊伍、主辦方從世界各地飛過去,肯定不希望把時間拖太久 你們還記得以前小組賽嗎? 是四五六日,然後隔週的四五六日 到了最近直接改成只休一天
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[閒聊] 韓網:Keria:強勢角過多,ban角應增加標題塞不了qq 韓網熱議:Keria:強勢英雄過多,ban角應增加 來源: 內有影片,應是昨日開台講的,簡單翻一下 Keria「應該多開放一些ban角,現在要ban的角色真的是世界無敵多,一直做新英雄,一34
[閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?這樣會比較有搞頭嗎? 一樣每場有選Ban角, 打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用, 這樣總共打五場出50隻不同的角色, 就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。21
Re: [閒聊] 很明顯藍方勝率超高明顯有問題吧紫方劣勢就是被迫Ban強勢角的同時還讓對面先搶角色 那如果BO5改成Ban角會繼承到之後的場 就能解決了吧 反正現在LOL的角色已經有159隻了 打滿5場也只有50隻被Ban掉13
Re: [問題] 紅方扛ban問題怎麼解決我在想一種作法 B/P開始前,紅方先選一隻,然後揭露 揭露完進B/P 此時藍方有兩種作法 1. BAN掉紅方選角,就會進到一般B/P環節,藍方花1BAN在紅方選角11
[閒聊] PCS該Ban東山的阿祈爾和星朵拉了吧?停了一週的PCS 也看了各大地區的聯賽了 阿祈爾和星朵拉是有前3B/P和盲選的價值的 我不確定PCS的隊伍會不會打這2隻啦 不如就Ban掉啊 你說東山還有庫奇和奧利安娜 我覺得OKAY啊11
[閒聊] 打積分10 Ban是不是快不夠用了?打積分Ban角 基本上就是禁掉不想碰到的、強勢的 或著是怕隊友選的角色 英雄聯盟現在有150隻英雄 大家會覺得逐漸覺得 禁10隻不太夠用嗎? 尤其最近犽凝出來 又多了一隻要BanX
[閒聊] 改成BAN出場過的角色會比較好看嗎摟板的大家晚安 感覺這次世界大賽除了極零之外沒什麼讓人驚豔的選角 就連現在EDG在淘汰邊緣了也沒有所謂的「大招」出現 到底是這套特別強還是只會這套? 要這樣玩不如把現有的BAN角拿掉
爆
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