Re: [閒聊] 冰川瑟菈紛是不是毒瘤
※ 引述《ray9592197 (雞排要切不要香菜)》之銘言:
: 跟之前冰川阿璃有點像
: 普攻+E = 必定定身
: 後期冷卻滿了 = 5秒定一次
: W回%數當個全能保排機,加上W回血打噁爛Poke陣
: 有搞頭嗎?
: 是不是又會是一個毒瘤到逼RITO要砍冰川
這幾天輔助玩下來的心得感想是
冰川超爛
這角色非常軟
出冰川很容易想打出AE定身或AEE暈眩
而進入普攻距離就等於放棄了他的手長優勢
進到了一個非常危險的位置
這角色不要說被控到
在普攻距離吃到傷害就有點危險了
而且能吃到冰川效果的裝備都跟瑟菈紛滿不搭的
符文選隕石或艾莉會更適合些
點出了附魔之帶和餅乾也不太缺魔
如果真的很想打出暈眩
我這幾場測試下來覺得冰杖滿適合的
出完冰杖後E變定身EE變暈眩
搭上Q也有緩
滿容易保持在安全距離
而且冰杖給的血量又讓她更安全了些
大概是這樣
我覺得這隻角色有點強
大招距離可以重置太OP了
可以站在超安全的位置打出AOE魅惑
不用像銳空一樣要賣臉
應該是會被砍
--
這隻會戰真的很猛但傷害真的可悲,完全不適合中路
除非其他路傷害夠,不然我覺得拿去玩sup噁心對面比
較好。
覺得配索娜打下路很噁心
應該是新的毒瘤組合
配老鼠丟毒緩可以
老鼠毒、艾希W、好運E、法洛士E都能搭
這隻被衝排沒R幾乎活不下來
法書出GLP800蠻不錯的 髒杯感覺效益沒有很大
G懶趴我覺得滿爛的,我有試過,緩速施法距離比QE短太多,也很容易陷入危險位置,而 且這隻角色沒那麼缺魔
被動給普攻距離所以冰川也沒想像爛 但冰川還是沒很
強
被動要求先丟招,EE暈眩要求先冰川普攻,我覺得有點矛盾,通常會希望E完再Q增加命中 率
※ 編輯: bygamantou (1.160.151.209 臺灣), 11/01/2020 18:46:19冰川還要a到人 直上冰杖舒服很多
髒杯很爛,W的CD長到不行,效益很差
昨天試了 被動手長可A 但冰川配ER效果沒想像中好
原PO那種接法應該是W上去A配EQ
他就是配隊友 想自己控沒啥意義 定身又不是暈 打不
贏定了也沒用 為了暈 把兩下拿去E 那也沒啥傷害了
爆
[情報] 新英雄-燦眸歌姬 「瑟菈紛」技能簡介與「燦眸歌姬 瑟菈紛」一起將周圍的靈魂之聲轉化為音樂。就讓我們一起更深入了解她魔 幻的聽覺共感與充滿音樂性的技能吧! 「終有一天音樂會止息,在你還可以的時候盡情熱舞吧!」45
[心得] 新版弗利貝爾感想如題喇, 斐肥我也是老福利熊了,一開始看到重製還是很開心的, 結果玩了幾場發現現在這副樣子是真D爛QQ 被動: 被動就是為什麼不能打上路的原因,上路很多英雄會帶多蘭盾,36
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Re: [閒聊] 如果瑟菈紛的技能組由CertainlyT操刀我來試試 從目前的故事看來瑟菈紛熱愛唱歌,所以P設定她看到人就會唱不停。 所以只要敵人聽她唱歌太久(被標記),就容易付出代價。(暫定800範圍) 保持原角色大部分的特色,但定位改成拉打法師,比較符合角色形象? P 迷人樂聲21
Re: [閒聊] riot是不是不尊重阿璃: 小弟金牌仔的看法啦 現在的阿璃使用冰川控場流傷害也很高, 只要是用雙影斗篷緩速到敵人,幾乎一定吃到GLP-800的冰霜箭傷害 接下來的E魅惑、W全部傷害、R三段傷害、Q兩段傷害基本上會全部吃到22
[心得] 冰川增幅-枷蘿 (積分金銀場)先把能力念一次 冰川增幅(被動):定身一名敵方英雄會產生 3 條冰川射線,從敵人處朝向你及其他附近英雄射出,創造出存在數秒的冰凍領域,緩速敵 人 35%(每 10% 治癒及護盾強度 +5%)( 每 100 魔法攻擊 +2%)(每 100 額外物理攻 擊 +2%),並使他們對友軍(不包含你自身)造成的傷害減少 15%。冰凍領域將存在 3( +100% 該定身效果的最終持續時間)秒15
Re: [問題] 安妮是不是應該要重製一下借串討論同為火系英雄且位置相近的布蘭德 我個人覺得這隻角色比安妮稍微慘一點 安妮雖說不是主流角色但至少操作簡單 只要看準時機閃現砸大之類的都能打出一波傷害或控制 扣著暈走在路上被刺客或近戰也不太敢直接硬上5
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法本人銅牌平常主打中路 所以喜歡玩團戰開戰角色 目前覺得冰川征服在AR基本無解 適用於:冰女》加里歐=科加斯 其他坦克歡迎補充體感 主帶冰川+鐘錶
83
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