Re: [閒聊] 為什麼現在中路都帶傳送了??
※ 引述《s90104123 (也許當時忙著微笑和哭泣)》之銘言:
: 之前有些中路會帶光頓 治癒 淨化
: 甚至打兇的會帶點燃
: 可是看了很多對局 中路都好像帶傳送
: 不管是對到柔伊 星朵拉都一樣
: 為什麼現在中路都帶傳送了啊?
: -----
中路線短,JG常路過,但現在的JG前期又不會真的以殺到中路爲目標去打
農一農路過幫忙推線之類的比較常見,能打閃已經很賺了
蹲太久自己損失的太多了
而前期基本上沒什麼對局是能頂著兵換血還把你壓爛的
至少職業賽場雙方不犯嚴重的錯這件事不太會發生
所以常見的是較有優勢的一方(血量高、推線快、或是打野比較靠)
把兵累積一大堆送進塔下
前面你推得快,直接偷回一波,再走回來
晚回的那邊,吃完塔下的兵,被迫交一個TP回來
你就領先一個TP,在地圖上其他地方打起來
我方隊伍就有多一個人的優勢
對方不交TP,你就拿著多幾百塊的裝備把對方按在地上打
因爲這些都算是中路對線的基本常識了
所以大家都知道
如果雙方都帶,那這就是前期打節奏優勢搶奪野區物件的方法
如果有一方不帶傳送,只要沒直接打起來,沒帶的一定會損失兵
在其他地方打起來,他多一個戰鬥技能,但人到不了也沒用
兩邊都不帶,不太可能
如果你猜到對方因爲組合關係被迫要帶淨化
那你懲罰他最好的辦法之一就是帶傳送
中後期帶線也是差不多
有個TP多很多戰術的彈性
而且也不乏會戰打一半,有人殘血回家再傳回來繼續打的
說TP完全不是戰鬥用的技能也不太對
要中路帶別的,
那可能要JG的主流從農夫變成前期的ganker
而且是只殺人打架,不怎麼農野怪的那種角色
但這與riot想要的路線不符就是了
他們即使削弱打野,也只敢稍微砍一點點
不讓他們影響力過大,但絕不是回到以前那種移動掃眼工具人的時代了
而且即使是ganker爲主的meta
也不一定要在中路打架
在別的路線發起進攻
再讓中路傳過去參戰也有可能
所以TP還是太強了
依照riot的邏輯
通常想砍,卻又砍不死的東西
就會變成riot擁護的對象
傳送就跟EU流與閃現一樣
成爲遊戲中大家默認的一部分了
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不知道CD再改長 參與擊殺或死亡能降CD會不會好一點
讓TP不是拿來對線的
認真給推
給推認真
戰略價值高
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