[情報] 打野大改動
降低野怪的基礎攻擊傷害
野怪刷新
重生時間由120秒提高到135秒
重生提示時間由15秒降低至10秒
野怪經濟
除[紅Buff]和[藍Buff]外的野怪金幣提高約5%
野怪經驗
[新增]如果你的等級比平均等級減1後還低,大型野怪會額外提供(+50(平均等級-自身等級-1))經驗
召喚師技能改動
重擊:治療量的自身最大生命值加成由10%提高到15%
基礎傷害由390-1000調整為全等級500,任務完成後變成全等級1000
打野道具調整
紅、藍打野刀的對野怪全能吸血由10%降低至8%
河蟹
[新增] 重擊在造成傷害前會擊碎護盾
https://twitter.com/MarkYetter/status/1388179980526309379
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打野每一季都在改 有夠累
ganker回來了 farmer應該是要下去了
重擊傷害改兩段感覺很不好..
重擊500 哭啊
這樣打野拚重贏等級也沒用了喔= =
全等級500笑死,搶龍真的變靠賽
瘋狂殺死蓋==
6f把文字看完很難?
500哭了 任務完成是重擊五次嗎
改全等級1000就沒有吃龍的等級優勢了欸
鍋老師meta回來了
重5次1000太早了吧 應該是別的任務吧
就算看完 也是靠賽啊 沒等級優勢就是5050
有等級優勢 jkl也會強制5050
有時間搞事的meta來了
重擊怎麼看都是buff 前期傷害變高 中期傷害直逼之前
滿等傷害
強制55開
前期血線不穩的刷的動了
幹 全等級1000是什麼啦
太扯了吧 這樣打野等級領先怎麼吃大型物件 咻一下
就被搶了
認錯把落後機制補回來很好 但你全等級重擊一樣幹嘛
[電競]LPL傳聞 鍋老師正在上海基地測試中
斬殺聯盟來囉!都不打會戰,整天搶物件就好了
改了半天一覺回S7 還重擊亂改 不會平衡就不要平衡
絕食流回來了
之前改野區讓打野比誰會農 現在又改成等級不重要
所以任務是什麼 如果單純重擊五次就解完 也太智障
smite沒等差優勢 然後啟封smite只有500?
啟封smite是該砍啦
幹這真的職業場災難 一覺回到S7到底是什麼鬼
可以叫JG瘋狂吸奶了 有落後機制 重擊還5050 JG輸幾
等都不用怕了
這種改動應該在季前執行阿 怎麼S11打一半才來
阿都要亂改了怎麼不把S5野區一起還來 打野裝也順便
還我蜥蜴長老(X
Lol就打野這位置他媽最累,每一季都要適應不同的打
法,而且一季還不只改一次。玩得爛還要被隊友狗幹
話說哪裡回到s7? 是重生時間嗎?
中國服玩家表示:野怪提醒變10秒 那是什麼?
這重擊腦子撞到喔
鍋老師的版本回來了
偉哉RITO 到底在改啥阿
野怪經濟經驗上調 落後機制回來 阿就s7喔
重擊還改就更白癡了 50/50city
你選個札克對面根本沒辦法zone out 就一直可以搶龍
坦克打野的版本?
重500 哭啊 是在黑我們史丹利?
更多的綜藝50/50
改成這樣李星還是大優
進野壓等級好不容易贏一等=沒優勢 可憐啊
5050..
努努莫名其妙被NERF 哭阿
重擊變55了
幹 後追機制回來了 李星 蜘蛛準備回歸
統神先知 5050
馬的 重擊改這三小
重擊這樣壓等差不就少個優勢
rito就在哭夭沒人要打野所以把打野改簡單
但其實把s5野區改回來保證人人搶著打野
沒想到還這麼多人關心改版欸
這樣不就一直gank就好了 打野等級落後沒差 能搶就行
所以才說是鍋老師的Meta
好 大家前期瘋狂打架
農夫角全部下去的意思
等級後追 野怪刷新變慢 意思是叫大家 別再農了
李星蜘蛛J4全部回來了
太扯了吧
一堆人講得好像BP、龍團策略不會因此變化一樣
強制55開 笑死
我比較想看刷子打野有幾個會下去
沒技術靠版本騙到不屬於自己的高度
打也改爽沒啊
蜘蛛李星solo勝率現在就很高了,opgg都在T1
爽 瘋狂GANK
今年打野一直改一直改==
全等級1000也是強制5050阿 要別人看清楚是在?
血流成河
初期390變成500 也就是說線上1等gank大時代來臨
野核掰掰
JT 今年掰了
大家還要看看任務是什麼吧,說不定是吃多少野怪
絕食流
打野優勢被砍一大截 什麼垃圾改動
5050加上懂神直接變75
打野自從s9末開始就在亂改,整個烏煙瘴氣
一直改這遊戲打野的影響力都還是沒掉過啊==
打野的影響力從很久以前把打野經濟拉起來後就沒掉
過了
打不贏就靠賽
其他路都還要看版本,就打野一直站在檯面上
DOTA打野影響力調大低的話 玩起來不知道 但比賽觀
賞性肯定差很多
畢竟至少百分之八十的觀眾是螃蟹老媽吧
這什麼到底什麼改動 喔齁齁齁齁齁
那中路影響力也很大,啊怎麼每季都是打野被搞?
Nid 是不是死ㄌ==
什麼智障改動
更別提之前有段時間,一逆風打野直接輸兩等,連輔助
等級都比打野高,riot就繼續搞
打野又大改啦,我怎麼說又呢
又是哪個200yrs設計出新重擊的
jg難當 重擊好難拼= =
看不懂重擊為啥要這樣改,你被壓等活該難搶物件
完成就1000d,等於其他路幾乎沒有偷龍的可能了吧
前中期的時候
每次都這樣亂搞,難怪全賽區強的JG沒幾個
落後重擊被壓真的天經地義喔 一律1000是三小
等級優勢直接拔掉……
真的越改越讓人不想玩峽谷 煩死了
前幾個patch nerf打野 到底在幹嘛 = =
RITO平衡 從不讓人失望
這樣改 刷比較慢的JG才能上場吧
不會因為刷太慢 等級落後被永遠出不來
希望改回重擊大野怪能觸發特殊效果
所以出了後追機制 但把領先的重擊優勢拔掉太離譜
這樣跟本可以瘋狂入野GK不用刷惹
哭啊 又要有一堆低能逆轉了==
前面亂打亂送 然後重到巴龍靠賽贏比賽 有夠無聊==
以後領先還要先把對面打野殺了才能吃物件
現在重擊有差都一堆戲劇搶龍了 這樣改一定更搞
改這樣好阿不然一堆蝦機八亂刷就贏 整天看我cs
趙信這種起飛桶到你半夜驚醒 哭ㄚ捅爽沒
人馬大概是版本之下的最大受害者
看來是希望多槓可
不然就是蹲草吸經驗
靠賽搶遠古龍戲劇逆轉
重擊早該這樣改了 每個等級數字都不一樣 有夠蠢
沒有200年的設計經驗 各位就惦惦喇
這樣改jg地位比sup還不如 只要當個工具人 野怪也不
用吃太多 給其他c位就好
其實原文 後追等級是要比在場平均等級還要低超過一
等才會觸發 用意是給新手打野的補償
假設在場平均是7等 你要5等才會觸發
大優勢莫名掉遠古被翻的比賽又要增加了 哭阿
至於其他改動都還好 除了重擊傷害以外
改重擊傷害的用意就是希望節奏型打野也能出場吧
鍋老師的版本 香鍋要回來了嗎
絕食流,前期gank到你發瘋
刷線角可以刷的更爽,反正前期JG也不需要經驗了
大概希望劣勢方有機會搶物件來增加精彩度吧
都1000輸五等照樣50/50,太腦了ㄅ
垃圾改動
改下去 有位移的角色都可以去打野了 反正等級不重要
可以搶到龍就行了 強制55開
...別忘了還有大覺傷害能撿龍尾刀的英雄
雪球變難滾而已吧 沒那麼誇張
200 years KEKW
五重擊要登場了
這樣改就會變成第一攤的buff給jg吃 其他的給c位吃
因為等級根本不重要 而且比賽jg本來就偏工具人 接
下來出現日輪帝王月石jg也不奇怪 經濟給c位效益更
高 野怪錢還變多
改好爛
虐報對面打野 拼重一樣靠賽 真好
等級完成了還是5050拚運氣阿 怎麼會改成這樣啊...
沒等級優勢不就是要靠賽聯盟 真的夠低能
Wei:騰訊爸爸幹的不錯
現在OP角全都香鍋main的= = WEI李星超爛
他媽誰會用重擊開河蟹?
重擊開河蟹 義工的典範
動Smite會讓很多吃沒那麼快得角色下去
六鳥給中路,鳩吉石像給上下,打野去偷對面XD
全等級1000。呵呵
解完就一千 還不他媽按爆
我倒覺得改重擊還好欸,大部分的場次jg也才差一兩
等,那個傷害差跟五五開本來就沒啥差別
真不想五五開,那吃大物件的時候團隊就應該想辦法
擋對面jg,而不是重輸了在那邊嘴打野
77
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[情報] 13.3改動詳情設計師稍早公布了13.3版本的完整改動,這邊幫大家整理(部分數據來自PBE) 英雄Buff 嘉文四世 基礎物防 34 -> 36 光盾庇護(W)66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF56
[情報] 11.3更新內容官方已經有資料了 冰鳥 Q 傷害從 70~210 (+0.5AP) 降為 60~200 (+0.45AP) R CD從 4/2.5/1秒 提高到 4/3/2秒33
[情報] 11.5 改動內容英雄 阿祈爾 W 傷害從 50~160 降為 50~150 酒桶37
[情報] 2021 季前:打野改動預覽來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特 在季前改動上 PBE 服之前的最後一次預覽 打野 - 非常輕微的改動 改動目標:26
[閒聊] 12.23 詳細改動稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 英雄Buff 卡桑帝 成長生命值 104 -> 108 基礎生命回復 1.7 -> 1.919
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