[情報] 2021 季前:打野改動預覽
來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特
https://twitter.com/MarkYetter/status/1310616679777329155
在季前改動上 PBE 服之前的最後一次預覽
打野 - 非常輕微的改動
改動目標:
- 讓野怪的防禦力更有一致性,以增加清野路線的多樣性
- 在視覺上表現出一些野怪的隱藏機制,以幫助新手玩家學習打野
- 稍微降低玩家風箏野怪的能力
改動預覽:
將野怪防禦力統一化
‧所有野怪都有 20 物防與 20 魔防並隨等級成長
‧調整野怪血量以達到適中的打野續航力
‧野怪雙防不設定為 0 是為了讓真實傷害仍保有一定威力,也讓物穿魔穿有價值
‧所有野怪的血量一覽(根據等級成長)
紅藍 Buff:2100-3675 → 1800-3150
啾吉:2100-3450 → 1650-2640
大狼:1300-2275 → 1200-2220
小狼:450-788 → 480-888
大鳥:700-1225 → 800-1760
小鳥:400-680 → 425-723
大石像:1250-2188 → 1050-1785
中石像:不變
小石像:不變
河蟹:1200-2560 → 1000-2134(+60% 最大生命護盾)
有獨特機制的野怪,調整視覺上的呈現方式使其更清楚易懂
‧河蟹
現在獲得 60% 最大生命護盾,取代舊有的 60 物防與 60 魔防
現在河蟹受到控場時,會失去該護盾
擊殺後不再為擊殺者回復生命與魔力
‧啾吉
前 3 次攻擊不再有更快的攻速,也不再造成 50% 額外傷害
現在擊殺後會為擊殺者回復生命與魔力
調整啾吉的傷害(因為牠造成魔法傷害,成長性比其他野怪好太多)
基礎物攻:70 → 80
物攻成長係數:1x-3.7x(1-18 級)→ 1x-3.16x(1-18 級)
‧石像
讓小石像更值得花時間去吃
大石像:不變
中石像經驗值:18-24.3 → 10-13.5
中石像金錢:13 → 7
小石像經驗值:14-18.9 → 18-24.3
小石像金錢:9 → 12
調整野怪移動速度以降低玩家的風箏能力
‧三狼:450 → 525
‧大鳥:350 → 450
‧小鳥:450 → 525
‧藍 Buff:180 → 275(紅維持 275 不變)
‧大石像:185 → 250
‧中石像:285 → 350
‧小石像:335 → 400
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草叢埋伏作戰 讓敵方絕望 吃野怪時留意 隊方的路徑 男癡漢~偷襲補線像那江河湍急為何這群隊友 都像個嫩菜 抓準GANK時機 出手就斃命 男癡漢~衝臉時像那風暴無情
你們笨拙散慢又膽怯 膽小又害怕心亂如麻 男癡漢~正面強上像那野火壓境我會帶動 整個風向 你遲疑 茫然無助 神出鬼沒像那暗夜的噩夢
要成為男癡漢 不認輸 要成為男癡漢 不認輸 《男癡漢》詞曲/演唱:趙信
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鳥怪也變太坦
原本打的快的更快了0.0
已經可以想像追殺殘血的時候,打野怪拉仇恨撞人
這種事情更容易發生了
中石像並小石像還窮真的很白爛
線上不到3等就可以gank了?
完全不知道揪吉的隱藏增傷 這東西隱藏到底要幹嘛
所以才改掉的吧
河蟹被CC會減防也是很不直觀的設定
前三下被打跳出來的傷害數字有爆擊的圖示啊
我覺得河蟹就該改掉CC會更好打的設計 不然一些單體
不突出 又沒有CC的吃河蟹真的賭爛 隔壁葛雷夫普攻都
可以破防
這樣有些角色要自己拿藍會更痛苦了
改快野怪整人?
更多角色變成智障了
原來紅BUFF跑得比藍的快喔
河蟹被CC會破盾 蒙多:幹你老師
鏡爪依舊
感覺節奏會變快?前期能做事的打野會更強吧
節奏版本又回來惹
蒙多有緩速啊 幹啥==
破防要硬CC==
河蟹之前破防要硬CC緩速不算
風箏野怪超蠢 終於改掉了 爽
這樣紅區三攤能上3嗎?不然還是很容易綁定野怪,一
根眼睛就知道對方怎開了
Nid覺得好開心
打野選沒cc又刷得慢的這種人活該下去吧
別這樣 搞不好蒙多重製Q2下有暈眩
蒙多以前本來就沒有CC破防 這樣改反而Q打%傷破盾比
較快?
中石像的經驗跟錢比小隻的還少是三小
逼你吃乾淨啊 不能浪費食物
頭破血流變成野怪首殺
逼你吃乾淨才能上4啊 雞掰改動==
札克吃河蟹:我太難了
石象感覺不錯
葛炮可以破防是2025年的改動嗎
他是說葛泡普攻有強制位移=CC=可以破河蟹防禦
改成新版就是可以破掉盾
200年真的猛 中的比小的經驗跟錢還少 整個改法根本
我阿嬤來也很會
野怪更難風箏對像我這樣不太會拉野怪 的奈德麗很吃
虧耶
降低風箏能力 寧王要復活了
石頭這樣改叫非常輕微的改動==
ning被buff了 = =
吃石像真的有夠浪費時間
增加野怪跑速到底可以削弱哪些打野?
河蟹是逞罰沒硬cc的喔
沒這設定有CC的角色打河蟹跟智障一樣啊,CC河蟹沒用
又不會其他野怪會反擊;不過60%是真的有點多了
爆
[情報] 13.5野區調整掃眼CD 90-60s -> 120-60s (基於遊戲中的平均等級) [移除]在敵方野區反野時獲得20%野怪傷害減免 打野在前14分鐘在線上獲得的經驗:75% -> 40-75% (基於遊戲時間) 野怪金錢調整73
[情報] 打野大改動降低野怪的基礎攻擊傷害 野怪刷新 重生時間由120秒提高到135秒 重生提示時間由15秒降低至10秒 野怪經濟82
[閒聊] 11.4預計改動(煞蜜拉大砍)來源: (今天的野區改動是基於前幾天的改動) 野區改動 啾吉 基礎經驗值:32
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[閒聊] 選個李星然後物件一直放怎麼辦如題 我認識一個打野 只打了6500傷害 然後物件一直放,野怪一直吃 別人在吃物件的時候,那個李星在吃石像22
[閒聊] 11.20 預定改動注:世界賽是打11.19,所以以下改動不影響世界賽 英雄BUFF: 達瑞斯 W CD 7/6.5/6/5.5/5s -> 5s 赫克林19
[情報] 12.23B詳細改動資料來源:英文官網Patch Note 英雄改動 蒙多醫生 成長生命回復 0.75 -> 0.5519
[創作] 英雄設計-Linsai(武器:短棒)最近好多新英雄消息釋出 我也把剛好我的五路英雄設計和故事完成 這邊跟大家做個分享~ TOP: Wantai Dragon (AD鬥士) JG: Lintsai (混傷鬥士打野)<<<
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